Zawartość dodana przez elimo
-
scena 3d: eco bulb
Witam, W ramach ćwiczeń teraz coś innego - eco żarówka - taki swój realizam magiczny :) heh he 3ds max, vray, PS. drzewko z AM, reszta modeli własnych Proszę o uwagi i konstruktywną krytykę.
-
V-ray+Displace+niewykorzystane rdzenie
Heh, mam ten sam problem, identyczny komp identyczne oprogramowanie :) Dodam jeszcze, że przy Vray fur, dzieje się to samo. Więc się dokładam z pytaniem :)
-
scena 3d: wnetrze
Heh, zainteresowania nie ma... uwag kilka- rozumiem, że bez szału ale poprawnie :) noted- loze z Archimodels touch - co do szyb - to tez nie jestem technikiem szkła :) i nie wiem :+)
-
scena 3d: wnetrze
Witam, Cwiczę i ćwiczę i co jakiś czas coś wrzucam do oceny. Tutaj skupiałem się na shaderach i oświetleniu - większość modeli Archmodels. Silnhik Vray. Prosze o konstruktywną krytykę co zrobić, co poprawić, jak dojść do mitycznego fotorealizmu :) oświetlenie: DZIEN -VRAY light - plane w oknach i vray sun jako oświetlenie zewnetrzene NOC - vray sun + VRAY IES Z góry dziękuje za pomoc. PS. Projekt skonczony, ale że do ćwiczeń i nie wszystkie modele własne nie wrzucam do Finisha Elimo
-
Banalny problem - mapping _HELP
No jasne - tylko, albo to wynika z niewiedzy albo z niezrozumienia, ale nie wiem jak rozłożyć siatkę tak, aby wszystkie 6 ścian miało poprawnie rozłożoną teksturę. Kwestia druga: jest to strasznie czasochłonne a ja mam budynek i otoczenie z kamienia z oknami, wykuszami etc. nie ma czegoś co warto polecić co szybko rozkłada i dzieli siatki w taki sposób co by się skupić na rzeczach przyjemniejszych (rendering:) oświetlenie) hehe, niż na żmudnym przesuwaniu vertexów i łączeniu ich w płaszczyzny :( THX
-
Banalny problem - mapping _HELP
Witam, Siedze już ponad rok w 3ds i trochę już potrafię. Natykam się jednak na wydaje mi się banalny problem, któego nie umiem szybko rozwiązać. Chodzi o maping. Zrobiłem tiled teksture, nakładam ją na prostopodałościan z chamferowanymi krawędziami (murek), zależy mi na tym aby tekstura rozkładała się idealnie (mur będzie na pierwszym planie i widać jego 3 krawędzie, bok, przód i góra). Tekstura mi się rozjeżdża na krawędziach, kamienie na teksturze nie łączą się tak jak powinny i etc. Nawet nie wiem jak to zrobić w UWV żeby wszystkie krawędzie pasowały. Z góry dziękuje za pomoc. W zał przykład.
-
scena3d - butelka wina
render w Vray, caustyka tez, efekt osiagniety poprzez uzycie wilu swiatel, kade do czegos innego :)
-
scena3d - butelka wina
dzięki za komentarze, uwagi i sugestie :) odniosę się do kilku :) Tores: też bym zrobil z rozprutą wodą ale nie umiem :) kostki plywają głęboko bo a) lepiej tak wyglądało b) plan był taki, że zostały wrzucone do wody i dopiero wypływają teraz :) Ogólnie to się ciesze, bo jest to moja pierwsza praca która nie została zmieszana z błotem, hehhe Za kolejne 15 miesięcy nauki zaczne wrzucać do finiosh work :) Dziękuje wszystkim
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Witam, Po jakiś pierwszych zmaganiach z grafiką 3d, zaczynam zarabiać w zawodzie. Nie znam jednak rynku od strony cen wizualizacji 3d. Potrzebuje pomocy w wycenie wykonania wizualizacji 3d centrum handlowego z projektów od architekta w formacie .dwg. Duże centrum:) 4 piętra, zmienna bryła budynku, przestrzeń dookoła, parking etc. Wizualizacja tylko exterior ale jak dla mnie duża praca. Z góry dziękuje za podanie możliwej orientacyjnej ceny. PZDR ALL
-
scena3d - butelka wina
Witam, Wrzucam jedną z prac którą ostatnio robiłem, zrobiłem co umiałem :), teraz proszę o wskazówki co i jak byście szanowni Państwo poprawili :) Dzięki z góry za komentarze
-
scena 3d: pożegnanie
bardzo mi się podoba - klimacik świetny, rusza w czym dzieło wykonane? modele własne? pzdr
-
Nie działa Motion Blur - VRAY
Daje spokój - to musi być jakiś bug, pewnie pomiędzy systemem, oprogramowaniem a sprzętem coś nie gra bo z normalną kamerą nie ma problemu z MB. Phisical camera nie chce mi robic MB w żaden sposób i przy każdych ustawieniach - przeżyje :) DZIĘKUJE ZA POMOC!!
-
Nie działa Motion Blur - VRAY
Cholerka.... no to nie materiały :( użyłem materiałów Vray i tez nic nie widać. Nie wiem o co chodzi. SWRSC mam prośbe, powiedz mi czy dobrze ro robie, opisze jak to robię oki? scena z planem, i prostopadlościanem, jedno swiatlo vray plane, obracam do okola osi prostopadloscian na przestrzeni 30 klatek, zapisuje animacje, ustawiam suwak na 30klatke, wrzucam phiscial camere z malą predkościa szutera, włączam motion blur na kamerze a w zakladce vraya uruchamiam motion blur na 30 klatek. i u mnie nic nie ma: ) tak to ustawiasz? dzięki za pomoc
-
Nie działa Motion Blur - VRAY
tutaj tez ktoś miał ten problem http://www.cgarchitect.com/vb/32958-vrayphysical-camera-returns-black-when-motion-blur.html http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=55594 Próbowałem bez LC i IRM, po prostu na szybko, żeby osiągnąć efekt. Liczy się bardzo szybko i wychodzi czarny obraz. Nic mi nie zasłania kamery, bo jak wyłącze motion to mam ładny renderek. Jak dotre do domu z pracy spróbuje jeszcze z default i z mateiałami VRAY bo używałem standard (już chwytam się brzytwy). Dziękuje bardzo za pomoc SWRSC. Jak coś znajde to dam znać jak nie to będe się żalił dalej :)
-
Nie działa Motion Blur - VRAY
iso 200, shuter 1/20sec. f 8 bez motion blur piekny czyściutki render, wszystko doświetlone po włączniu opcji - czarno jak w .... :) Wiesz coś o takich problemach SWRSC? Nie jestem w tym odosobniony, u Ciebie chodzi bez problemu? THX
-
Nie działa Motion Blur - VRAY
Witam, Dopisałem się do wątku który niedawno się tu pojawił, ale nie ma na niego odpowiedzi. Więc ponawiam pytanie. Używam maxa 2009 z vray 1.50 sp2 i działa pięknie :) za wyjątkiem motion blur. W momencie gdy na phisical camera włącze motion blur oraz w zakładce object properitis motion blur enable for image render ROBI się czarny. Nic nie pomaga zmiana ustawień kamery oraz świateł. Ciemno, ciemno i nic nie widać. Pomocy!!! Proszę :))
-
3d obiekt - Szklanka i cytryna
phisical camera Vray
-
3d obiekt - Szklanka i cytryna
Black Pantera. Materiał glass: diffuse: black; reflect: fallof (fresnel); ref gloss: 0.97; subd: 16 wyłączyłem LINK do IOR, żeby uzyskać lepsze odbicie na powierzchni refract: white; IOR 1.517; subd 50; max depth 16 affect shadow, reflect on back side i to wszystko :) Problem jest taki, że gdy uruchamiam MB to robi sie czarny render. Ustawienia poprawne kamery fizycznej, nie wiem o co chodzi na forum bylo takie pytanie ale tez bez odpowiedzi na innych forach tez widzialem bez sensownych odpowiedzi. max 2008 Vray 1.50 sp2. POMOCY, potrzebuje MB :)_
-
3d obiekt - Szklanka i cytryna
hehe może nikt nie zauważy :D NIKT NIE WIE CO Z TYM MOTION BLUREM O KTORY PYTAM NA POCZATKU??? DLACZEGO NIE DZIAŁA MOTION W VRAY 1.50 SP2 ???
-
3d obiekt - Szklanka i cytryna
SWRSC - dzięki, racja, racja, menisk wklęsły musi byc :D Jako, że zdecydowałem się na finished works to nie bede już wrzucał poprawionej wersji, ale te kilka uwag zastosuje. THX bardzoo
-
3d obiekt - Szklanka i cytryna
Ania - bąbeli robiłem przy pomocy particle system (pierwsze próby) są zróżnicowane, dookoła cytryn stoją inne się unoszą i powiększają, przy powierzchni zanikają. IOR wody 1.33, IOR bąbelek 1.0 Dof na rurce specjalnie dodany, zależało mi na bardzo dużej głębi aby było widać że krawędź szkła na pierwszym planie jest rozmazana, chociaż może warto rurkę obrucić. Dzięki bardzo za krytyczne i pomocne uwagi. SereCk - dobre z tą zroszoną szklanką musze to zrobić (tylko jak?? :) , thx
-
3d obiekt - Szklanka i cytryna
Witam. Praca w 3ds i Vray. Kilka miesięcy się nie odzywałem na forum, dając sobie czas na naukę. Troche już lepiej operuje narzędziem. Prosze o konstruktywne komenty - co poprawić, aby uzyskać lepszy efekt. Powiem co mi się nie podoba - bąbelki wyglądają jakby były zatopoione nie w wodzie ale w kisielu :) Chciałem dodać motion blur ale w Vray s phisical cam wszystko się robi czarne. Szukałem odpowiedzi ale nikt nie udzielił właściwej - czy KTOŚ WIE CO ZROBIĆ??? Kwestia druga jak zrobić realistyczne nierówności na powerzchni wody - tak aby zgadzały się z particle system który tworzy bąble? PZDR
-
calkowicie czarny render po wlaczeniu MB
Witam, Mam ten sam problem i właśnie szukając odpowiedzi trafiłem na ten post. Nikt nie wie?? PZDR
-
WIZ: Basen
Nikt się nie odzywa.... Czy to znaczy że praca jest tak dobra, czy co? pzdr to All
-
WIZ: Basen
Przesiadam się z Mentala na Vraya - szybciej podobno i prościej :) Pierwsza pracka w Vrayu. Założenie pracy proste: ma być ciepło i kolorowo. Prosze o sugestie.