Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

elimo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez elimo

  1. Cześć. Za słabe ustawienia GI. Sprawdź tutorial pod tym linkiem: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm Przy renderowaniu animacji w vrayu potrzebne są dużo wyższe ustawienia GI niż przy stillach. Jak przejrzysz ten tutek to poszukaj informacji w googlach. Jest tego dużo :) Powodzenia Elimo
  2. Widziałem na Animatorze w Poznaniu. Najbardziej trzymająca w napięciu animacją jaką widziałem od bardzo dawna. Trzymałem się fotela :) Gratuluje
  3. Hej, Obawiam się, że w czystym maxie ciężko będzie Ci to zrobić. Mógłbyś wymodelować powierzchnie wody a następnie stworzyć animowane tektstury wody, tak aby w kanale bump znalazła się odpowiednia sekwencja animacyjna. Trudne i wymaga stworzenia map oraz ich animacji np. w AF. Można próbować w czystym maksie particlami i mesherem - ale efekt nie będzie realistyczny Inny sposób (według mnie najlepszy) to użycie któregoś z pluginów symulującego ciecze, np. Glue3d czy RealFlow. Powodzenia Elimo
  4. elimo odpowiedział KoMic → na temat → Modeling
    Hej, Wyrenderuj particle oddzielnie i dostaw je do animacji w procesie postprodukcji. Nie wiem, na jakim silniku renderujesz, ale ustawienia displacementu są na maksa ramo-żerne i czasem poprawienie ustawień bardzo dużo daje. Np. jeżeli kamera jest daleko od obiektu z displa, możesz osłabić efekt - a wraz ze zbliżaniem się do obiektu wzmacniać jego jakość. Mam nadzieje, że troszkę pomogłem. Pzdr Elimo
  5. wygląda jak nie zweldowany vertex Pzdr Elimo
  6. elimo odpowiedział ledman → na temat → Modeling
    Cześć, Przygotuj splajna po którym chcesz, aby ta droga była poprowadzona a następnie wykorzystaj modyfikator path deform. Musisz mieć odpowiednio długą drogę z podziałami i pokombinować z modyfikatorem. Powinno działać Pozdrawiam Elimo
  7. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Miło było wreszcie poznać twarze kryjące się pod nickami :) Jak widać na fotce, ledwo się pomieściliśmy. Pzdr Elimo
  8. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Więc pozwolę sobie: GODZINA 18. STARY RYNEK POZNANIA - wejście do księgarni Arsenał (weźcie ze sobą teapoty co byśmy się rozpoznali he he) Na wyciągniecie ręki będziemy mieli np. Meskaline. OK??? Pzdr Elimo
  9. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Hej. Sprawa wygląda tak. Rezerwacja jest do zrobienia, ale tylko dla przestrzeni piwnicznej. Koszt to 10zł od osoby. Musimy się dokładnie podliczyć i złożyć rezerwację jeśli chcemy. Możemy tez olać dragona i spotkać się na rynku o 18 i coś znaleźć na miejscu. O tej porze nie będzie problemu ze znalezieniem miejsc. Czekam na wasze zdanie :) (możliwie szybko) Pzdr Elimo
  10. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Wiem, SWRSC - pomogłeś mi kiedyś i zdziwiłem się, że i ja mam kolejnego i to młodszego brata :) Ciągle mieścimy się w 12 osobową rezerwację - mimo tak licznej rodziny :) Właśnie patrze, że w dragonie w sobotę jest impreza - wstęp wolny - więc może być ciężko, chyba dodatkowo zlikwidowali nr tel i jest tylko mail...grrrryy..... Pzdr Elimo
  11. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Ok Kris, więc jutro zrobię rezerwację na 12 osób, może ktoś się jeszcze zdecyduje. Jak będziecie przychodzić szukajcie stolików na nazwisko Świerczyński. Jutro do 13 dam znać na forum - co i jak. Pzdr Elimo
  12. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Rezerwujemy jakiś stolik, co by mieć pewną miejscówkę na parterze? (na parterze jest lepsza muza niż w piwnicy i bliżej do baru :D a na piętrze nie ma muzyki) Mogę zamówić jak podliczymy plus minus na ile osób finalnie. Pzdr Elimo
  13. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Więc sobota Dragon godzina 18
  14. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Cześć, Przepraszam za zwłokę - nie było mnie kilka dni :) Ja oczywiście też się piszę. Godziny wieczorne były by lepsze - ale mogę się dopasować. Lokal, lepiej spokojny więc może http://pracowniacafe.com/ spoko wystrój :) - trochę snobistycznie ale miło :) Pzdr Elimo
  15. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Przyszła sobota dla mnie będzie idealnym terminem. Mogę kogoś przekimać u siebie i ugościć śniadaniem. Lokal - coś ustalimy z biegiem tygodnia :D Pzdr Elimo
  16. elimo odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    ja również z wielką ochotą łyknę bronka w miłym towarzystwie :) pzdr Elimo
  17. elimo odpowiedział drexler → na temat → Work in progress (WIP)
    Witaj, Przy ustawieniach AA które masz powinna być żyleta i jest. Kwestia tych czarnych plamek to filtr Catmull który jest bardzo ostry i przy bardzo dużych różnicach tonalnych tworzy artefakty. Możesz zmienić w ustawieniach color maping drobnostkę: zaznacz opcję: clamp output (o ile się nie mylę - nie mam maksa pod ręką) lub zmienić filtr na mniej ostry. Co do odbić na szafkach: wszystko zależy od tego w jaki sposób stworzyłeś wrażenie tła - plane z rzutowanym obrazem w kanale self illumination? Niezależnie od sposobu źle ustawiłeś jasność tekstury. Zrób zdjęcie w domu i przekonasz się, że przy ustawieniach aparatu ok: f-2.8 - 4 oraz s_speed:1/30 - 1\60 to co za oknem będzie bardzo przerzartę - prześwietlone. A właśnie takie ustawienia kamery musisz odtworzyć. Więc gdy rozjaśnisz teksture, aby uzyskać realistyczny efekt nie będzie Cię już tak gryzł w oczy brak odbić. Powodzenia Elimo
  18. No, zapowiada się dużo dobrego. Glow, exposure controll, poprawiona caustyka czyli to co mamy świetnie rozwiązane w mentalu a brakuje ww Vrayu.
  19. Hejka, Jak dajesz reflect na biały to materiał odbija w 100% otoczenie. Więc jeśli masz coś szarego w otoczeniu to odbija się szare. MDF ma według mnie odbicia na poziomie 20-40%, oraz pobaw się fallofem w kanale ref. Ustaw diffuse na 254 254 254. Sprawdź też jaki masz kolor maping, bo może Ci exponential np wskoczył i wówczas nie osiągniejsz tak łatwo bieli :) Możesz też w object properites ustawić sobie ID chanel na 1 i w postproducji podciągnąć ten fragment do bieli. PZDR Elimo
  20. elimo odpowiedział johny3d → na temat → Modeling
    Hej, Wciśnij F1 w maxie i wpisz, "loft", jak przeczytasz to wpisz "spline" potem możesz zagłębić się w google i wpisać "obiekty wytłaczane 3ds max" Powodzenia w walce :D Pzdr Elimo
  21. elimo odpowiedział NEBULA-Grafika → na temat → Animacje
    Hej, ładna praca, widać ogrom wysiłku. Klient na pewno szczęśliwy. Fajnie wyszły efekty z flarami (musiałeś się na kluczować na tych wertikalach:). Odrobinkę razi flikering w niektórych scenach i ruch samochodu (punto chyba) - ale klient na pewno nie zauważył :) Gratuluje Elimo
  22. Witam, Pracuje od 4 lat w agencjach reklamowych w Poznaniu, czasem biorę coś jako freelance. Z mojej perspektywy wygląda to tak, na rynku pracy coraz bardziej liczą się osoby które potrafią "wszystko". Pracodawca wymaga, żebyś projektował w 2d i 3d, składał teskt, znał się na DTP, animował, fotografował i jeszcze znał się na materiałoznawstwie :) Znam kilku świetnych grafików (2d, DTP) którzy mają problem, ze znalezieniem pracy za sensowne pieniądze (3000zł +). Nie występuje u nas taki podział (specjalizacje) jak na zachodzie (w małych i średnich firmach), musisz być dobry we wszystkim. Dlatego z perspektywy osób którzy mają kredyty, żony, dzieci :) etc.. powiem, warto inwestować w 3d, dużo łatwiej znaleźć prace w branży (poziom tych prac i oczekiwań klientów do druga sprawa) Rynku gier nie znam, ale w ADV, 3d jest coraz więcej i jest to często kartą przetargową przy szukaniu pracy. PZDR ELIMO
  23. elimo odpowiedział zdeno → na temat → Inspiracje
    w czym to jest zrobione, ile lat i ilu grafików to robiło??? :0 nigdy nie widziałem czegoś tak realnego
  24. elimo odpowiedział XaoC → na temat → Modeling
    Już tłumacze :) te moje skróty myślowe :) w modyfikatorze UNWRAP UVW jesty opcja mapowania spline, która układa mape według splinu który zatwierdzimy w modyfikatorze. bardzo przydatne przy np sznurówkach :) Pzdr
  25. elimo odpowiedział XaoC → na temat → Modeling
    Hej, A po prostu loft na spline z wykreowanym "przekrojem" sznurufki? I potem unwrap z opcją spline? Pzdr Elimo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.