Skocz do zawartości

Chrupek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chrupek

  1. a czy w sumie nie wystarczy AO, żeby widzieć zarys objektu pod texture robioną w Szopie? Najlepiej będzie jak sobie wypróbuję to o czym mówicie i zobacze na własnej skórze, jakie powstają problemy. Dzięki. ps. przymierzam się do wnętrza, coś na kształt Unreala - ściany, drzwi, jakieś tam maszyny itd. Zbrusza używał nie będę, w Mayce porobię HP i wypale mapki na LP, a że roię to pierwszy raz, będę musiał potestować proste objekty, no i ostro przysiąść nad edytorem Unreala. Postaram się wrzucać tu swoje wypociny, abyście mogli mnie podkształcić w tej materi, bo jestem zielonkawy ;)
  2. dręczy mnie takie pytanie, czy objekty koloruje się jako high poly, czy low poly? Może powiem od początku, jak ja to widzę. Robię model high poly, wypalam normal mape, AO i coś jeszcze... Następnie robie retopologie i dopiero wtedy koloruje/texsturuje objekt low poly. Czy taka jest kolejność?
  3. Chrupek odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Game Art
    te podziały na dachu robisz, żeby nie wyglądał on na prostą bryłę... trzeba go troche powyginać, poprzecinać, ale nie aż tak :-) Jeszcze raz proponuję Ci przejrzeć objekty z Mount & Blade (Gutka) i wyciągnąć powiedzmy textury z Wiedzmina - będziesz miał wszystko podane na tacy. Ewentualnie zainstaluj sobie edytor Wiedzmina i będziesz mógł płynąć przez wsie i miasta :-)
  4. Chrupek odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Game Art
    masz strasznie słaby podgląd na textury w viewporcie, postaraj się coś z tym zrobić, najlepiej jakbyś mógł wyświetlać też normal mapy. Może najpierw zacznij od podejrzenia chociażby objektów z Mount & blade, po to zrobiłem tego tutka :-) http://www.vimeo.com/6863096
  5. Chrupek odpowiedział |ales| → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    echhhh ten DOF coś/kogoś mi przypomina... Poza tym, Maxwella tu nie widać :/
  6. Chrupek odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    elegancko, moim zdaniem mógłbyś zostawić takie przejarane na zewnątrz, ale esteci mogą się burzyć ;)
  7. Chrupek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Opowieść wigilijna 3d zgadzam się z przedmówcą, film genialny... przeloty nad miastem bajeczne, aż czuć żoładek gdzieś obok ;) Postać Skrudza niesamowicie mimiczna, aż żal, że to takie krótkie.
  8. Chrupek dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Istnieje jakaś wtyka na Mayke lub darmowy program (pomijając Maye) w którym można przenosić UV pomiędzy identycznymi objektami? Transfer attributes robi mi kompletną kaszankę... wizualnie UV się przenosi, ale po nawinięciu textury widać błędy.
  9. Chrupek odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sliterin: mógłbyś troszkę dyskretniej włazić im w ....
  10. Chrupek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    2012 - faktycznie nudne to to... dobrze, że miałem popcorn :-) Fabuła? hmmm nie zauważyłem ;)
  11. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    możesz dręczyć, tylko nie zadręcz ;P
  12. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzięki już dostałem info... właściwie to nie wiem co mogę zrobić :/
  13. Chrupek odpowiedział WarFan → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zobacz ten tutorial - podejrzysz innych i będziesz miał jako takie pojęcie jak to zrobić :-) http://www.vimeo.com/6863096
  14. Chrupek odpowiedział WarFan → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na tę część boczną daj drewno, jak na obrazku :-)
  15. Chrupek odpowiedział WarFan → na odpowiedź w temacie → Game Art
    napisz jaśniej o którą część dachu Tobie chodzi i najlepiej pokaż UV'ałkę. a domek bardzo ładny.
  16. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    proszę texturki :-) ps. zapomniałem o drzwiach ;P
  17. Chrupek odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co tu dużo gadać, jednym słowem profesjonalista... chciałbym mieć takie wyczucie estetyki i warsztat. Gratulacje.
  18. Chrupek odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Scenka mi sie podoba, lepsza od poprzedniej.
  19. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    troche go powyginałem, właściwie nie zwiększając poly... i na tym koniec uffff :-)
  20. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chris: dzięki za mirror, przeoczyłem to :/
  21. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bo to jest taki S.T.A.L.K.E.R ;P Komin faktycznie do wymiany, ale już nie chciałem dawać nowej textury. Wewnętrzne strony wcześniej pousuwałem, a kształt klocka... no cUsz... z kwadrata nie ukręce bata ;) Pokombinuje następnym razem :-)
  22. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    siata:
  23. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    witam, zrobiłem nowy domek, komenty mile widziane. texturki są moje z wyjątkiem okien i drzwi, które pożyczyłem :-) a tu wersja bardziej drewniana.
  24. Chrupek odpowiedział pawe3 → na odpowiedź w temacie → Maya
    skoro z "F" tak Wam fajnie idzie to obok jest "G", które powtarza ostatnią operacje :-)
  25. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    źle się wyraziłem ;) chodzi mi o to, że obecny budynek, mogę bezproblemowo oteksturować, ale chciałbym zrobić kilka budynków z wykorzystaniem tych samych tekstur. Dlatego muszę przemyśleć ich rozłożenie na obiekcie, żeby móc je kilkakrotnie wykorzystać :-) Do tego celu nadają się raczej proste formy ;) Mam Silo 3D... i w nim wszytsko robię. Maye używam do renderingu sporadycznie, bo nie lubie używać rzeczy na które mnie nie stać :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności