Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

rzuq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rzuq

  1. rzuq odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie pytaj skad to mam. Dzialaj bracie ;) Ja ide spac bo bezsennosc wreszcie sie konczy a 27 h bez snu powoduje ze robie sie otepialy. pozdrawiam rzuq ps. nie - te obrazki nie sa powodem mojej bezsennosci ... ;)>
  2. rzuq odpowiedział rzuq → na temat → Web Art
    Taki mam akurat okres ze musze troche powalic glowa w sciane - moze gdybys zdjal maske gazowa zycie wygladaloby bardziej kolorowo? pozdr rzuq ps. chodzilo mi o ocene strony a nie avatara ;)
  3. rzuq odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Linki z sieci wiec za zywotnosc nie odpowiadam ale mam nadzieje ze sie przydadza. Przedostatnie wydaja sie chyba najbardziej \"interesujace\" ;)> pozdrawiam rzuq
  4. Termin sesji zawsze mnie zaskakuje chodz juz koncze 2 rok tych przekletych studiow ale z tym to dalem sie wyrolowac - do przyszlego tyg mam znalezc praktyke ;)> - swiry ;D - tak czy owak teraz latam po studiach reklamowych / graficznych. Pod Wasze oko wrzucam moje portfolio jakie przez ostatni weekend udalo mi sie wyskrobac - jak narazie jeden dzial wmiare dziala - reszta niebawem. pozdrawiam rzuq http://rzuq.mine.nu
  5. rzuq odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej ;)> Na poczatek przyczepie sie do kilku rzeczy ;P -ja na twoim miejscu popracowalbym nad konturem - czesto prowadzi to u ciebie do romycia sceny i niezbyt milego efektu koncowego - linia glowy, mimika twarzy, dlon, tlo - przypatrz sie anatomii zwierzat i ludzi (starych schorowanych osob, zdjecia z prosektorium) majac na uwadze dziasla i zeby - tu jest jeszcze troche do zrobienia - prawe oko z tego co mi sie wydaje powinno byc jedynie oswietlone metnym odbiciem z dloni (co najwyzej lekko je odbijac - teraz iluminuje); przycieniuj prawe - ono tez wydaje sie zbyt jasne - bardzo ladny wyszedl ci podkoszulek - tu rzeczywiscie uklony :) - dobrze ci wychodzi oswietlenie sceny - to plus barwy wplywa na niezly klimat pracy To chyba tyle. Czekam na postepy w pracy. I jeszcze jedno - moglbys napisac kilka slow nt. technik jakich uzywasz (podkoszulek szczegolnie :) pozdrawiam rzuq
  6. Powoli strona zaczyna sie ksztaltowac - najpewniej pozostanie przy podobnym ksztalcie - chyba ze znajda sie jakies wieksze bledy - niedopatrzenia. Potrzebny maly betatest - bylbym wdzieczny za Wasze uwagi. pozdrawiam
  7. http://rzuq.mine.nu Teraz jeszcze test i prace ufff ;P
  8. Wspominalem ze robie wlasne portfolio ;) i jest tego jakis efekt od wczoraj - ocencie, ewentualnie napiszcie co do poprawy. Mam narazie dwa warianty koloru tla (lewy i prawy margines wysrodkowywujacy strone) - i na dobra sprawe zdecyduje sie na czarny (jest jeszcze kolor blekitny ktory jest dominujacym na ilustracji ale wolalbym skupic wieksza uwage na centrum ekranu). Klawisze to zwykle rollovery - po najechaniu zmiana odcienia na jasniejszy. W okienku po lewej bedzie wyswietlany tekst w plywajacej ramce. To tyle, pozdrawiam edycja: - wywalilem obrazek / stara wersje strony ktorej temat przenioslem do Web Art ( odnosnik to tematu w moim podpisie )
  9. Gacu666 a co do Pentagrama ;) - ostatnio chcialem go przehandlowac za paczke fajek ale w pore oprzytomnialem. Tylko boje sie wyliczac dni dzielace mnie od momentu kiedy to ustrojstwo sie rozsypie. Blat wyglada jakbym krajal na nim warzywa. Piorko ciagle przerywa a wspolokatorzy co jakies 15 sek slysza cedzone przez zacisniete zeby \"kur...\" dobywajace sie z mojego pokoju. Zbieram na Wacoma... 2,5 tys - chyba jesc przestane ale przynajmniej ostatnie godziny przezyje ze swiadomoscia ze jednak nie wypierd... mnie z piekla za to ze uzywalem tandetnego XXL-a ;)>
  10. Staralem sie poprawic te rzeczy o ktorych pisaliscie - przyda sie jeszcze male wykontrastowanie swiatel i odblask tla. Ide przekasic jakis chleb ze smalcem bo tu padne. Bylbym wdzieczny za koment. Pozdro ;)>
  11. heh ;)> wszystkim dzieki za uwagi - dzis pracuje nad portfolio - szukam aktualnie praktyki na terenie Katowic (plus okolice) i mam na to tydzien wiec z praca mala przerwa... choc moze nie taka az duza ;) podsumowujac: -sir_Bols: dzieki za rade z oczo-goglami - jak sie przyjrzec powinny byc na calej dl. rowne wiec nie powinno byc takiej perspektywy - Pussik - :P zebys wiedzial ile bylo wersji tej czapki :D - dzyndzle odgarne bardziej do tylu -postaram sie popracowac nad faktura gdyz ta jest zrobion na odwal tylko po to aby zobrazowac swiatlocien ps. zaczyna mi sie na tym forum podobac ;)> pozdrawiam wszystkich
  12. co do zrobienia hmmm...: -pewnie jakies trupy w tle -byc moze rozblyslk strzalu z pistoletu (prawa reka rzobina) - jakies tlo - za cholere nie wiem co - macie pomysly piszcie - plus korekta detali i bledow ktore po drodze dadza sie zauwazyc
  13. hmmm ... Zaczne od tego ze sie nazywam Mateusz \"Rzuq\" Ch. i pierwszy raz pojawiam sie na tym forum. Praca wykonana w Photoshopie, tablet pentagram A4 - 5-6 rysunek jaki na nim powstal. Poki co postep to jakies 60-70% co jest uzaleznione od ilosci wolnego czasu :) / badzcie wyrozumiali ;)
  14. Witam wszystkich czlonkow forum Nazywam sie rzuq i jestem jednym z czlonkow Aazero. Jesteśmy grupą zajmującą się tworzeniem gier na komputery klasy PC. I nie są to bynajmniej gry tworzone w jakichkolwiek kreatorach. Profesjonalny kod, efekty wyniesione wprost z demosceny komputerowej, rewelacyjna oprawa graficzna i muzyczna - to są główne założenia naszych produkcji. Mamy nadzieję, iż nasze gry dostarczą Wam choć odrobiny satysfakcji. Obecnie wszystkie nasze wysiłki skupiamy na grze DEAMONETH, mrocznej i rozbudowanej fabularnie action cRPG, która zarazem będzie naszym oficjalnym debiutem w dziedzinie tworzenia gier komputerowych. Jest to projekt wzorujacy sie na schematach takich produkcji jak Diablo aczkolwiek kladacy o wiele wiekszy nacisk na fabule. Z zalozenia bedzie on wykonany 2D. Rendery postaci beda pochodzily z otaczajacych ja 16 kamer. Sekwencje takie jak uderzenia, parowania ciosu czy chociazby smierci postaci beda skladac sie z 15 do 30 klatek. Oba te czynnik wplyna na wysoki poziom plynnosci i realimu rozgrywki. Elementy otoczenia takie jak drzewa, krzaki, pochodnie, flagi itd beda skladac sie z kilkuklatkowych animacji. Wszystko to w realiach sredniowiecza. Tejze produkcji dotyczy nasza oferta wspolpracy skierowana do Was. Poszukujemy modelarzy oraz osob odpowiedzialnych za teksturowanie ktorych zadaniem stanie sie praca nad wszelkiego rodzaju postaciami, przedmiotami jak i elementami otoczenia skladajacego sie na swiat Deamonethu. W przypadku ekwipunku beda to obiekty w wersji lowpoly na tyle szczegolowe aby dobrze wygladaly zarowno w oknie ekwipunku (max 100x100px) jak i w oknie rozgrywki (kilkanascie X kilka px). Budynki jak i natura martwa beda wymagaly nieco wiekszej precyzji. Skale skomplikowaia postaci moze zobrazowac przyklad - ludzka postac miescic sie bedzie na obszarze okolo 80x80px (rozdzielczosc ekranu - 800x600). Wiec jezeli chcialbys stac sie wspoltworca produkcji takiej jak Deamoneth, zostac jednym z czlonkow naszej grupy i oczywiscie sprawdzic sie jako grafik wyslij kilka slow o sobie, zainteresowaniach i umiejetnosciach dotyczacych programow 2D i 3D (ze szczegolnym uwzglednieniem 3ds) plus przykladowe (...wlasne...) prace na adres [email protected] Za kilka tygodni wychodzi nowe demo gry. Poki co jego stara wersja dostepna jest stronie domowej Aazero. Ponizsze ilustracje/sekwencje pochodza z najnowszej wersji (sekwencje gif na przegladarkach internetowych IE moga byc wyswietlnae z niewlasciwa predkoscia). Z uszanowaniem rzuq (animacja postaci/siatki/tekstury) Aazero (www.aazero.twl.pl)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.