Skocz do zawartości

matizlob

Members
  • Liczba zawartości

    363
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez matizlob

  1. ale teraz pytanie, czy robiąc w ten sposób, postać będzie się nadawała do porządnego zriggowania.. bo patrząc na łączenia np. pod pachami wnioskuję, że średnio :)
  2. Witam moi drodzy :) na początku napiszę, że naprawdę przeglądałem dłuuugo forum i nie znalazłem właściwie odpowiedzi na moje pytania. Piszę magisterkę o różnych sposobach animacji postaci, właściwie jest to jedynie pretekstem, do stworzenia 4 minutowej animacji. Głównym motywem animacji jest bardzo skomplikowany ruch postaci oraz jej mimika, począwszy od tańca np. jazz, skończywszy na skradaniu czy też swobodnym chodzeniu, do tego dochodzi mimika twarzy, z której widz musi odczytać fabułę animacji, więc jeśli cokolwiek nie wyjdzie, cała animacja będzie mogła lecieć do kosza :) No więc do rzeczy. Mam problem w wyborze sposobu modelowania postaci, boję się, że spędzę dużo czasu na modelowaniu postaci, a w końcu okaże się, że schrzaniłem sprawę i nie da się niestety dobrze jej zrigować.. Postać nie będzie tworzona na wzór realistycznej, będzie coś ala postacie z pixara, czyli przerysowane, bajkowe. Mógłby mi ktoś polecić dobry sposób na tworzenie takiej postaci, tak aby nadawała się później do wszelakich "ruchów" nią? Najlepiej tworzyć z boxa? oddzielnie twarz, tułowie, kończyny a późńiej wszystko połączyć, czy może wszystko z jednego boxa, a może nie z boxa a np. z plane'a? a może po prostu najlepiej rozrysować sobie rzuty postaci i na nich sie wzorować, czytałem gdzieś, że warto korzystać z różnego rodzaju dodatków do maxa, sam już nie wiem. Nie proszę o dokładne pokazanie jak i co robić, a jedynie wskazanie najlepszej drogi, najlepszego według was sposobu tworzenia takiej postaci, z góry wam baaardzo dziękuję :)
  3. Witam, na początku baaardzo gratuluję osiągnięć, wytrwałości i talentu ;) mam 2 pytania, 1)pierwsze dotyczy języka, w jakim stopniu opanowałeś języki nieojczyste, czy jest to dużą barierą czy da się bez tego obejść? 2)I jak sądzisz, co jest najtrudniejsze i jednocześnie najważniejsze w tym fachu, nieprzeciętna umiejętność obsługi oprogramowania czy bardziej zmysł danej osoby, czy zmiana oprogramowania jest dużą przeszkodą jeśli ktoś całe życie pracował na np. 3dsmaxie a musi nagle przejść na Maye bądź Lightwave? z góry dziękuję za odpowiedzi :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności