Zawartość dodana przez matizlob
-
rozdzielczość renderingu a taśma filmowa
Witam, orientuje się ktoś, w jakiej rozdzielczości najlepiej wyrenderować film, aby można go było umieścić na taśmie filmowej (35mm)? Tzn. tak, wyczytałem, że najlepiej w rozdzielczości 2k, tak więc próbne renderingi robię w rozdzielczości 2048 x 1107, przy proporcjach 1.85:1. Wszystko niby fajnie, ale teraz jest pewien problem, mianowicie, czy zapisywac do jpg, czy do tiffów, jakość niewiele się różni, a różnica rozmiaru jednego pliku to kilkanaście mb.. Boje się, że wyrenderuje wszystko w tiffach, a ich rozmiar spowoduje, że mój sprzęt nie pozwoli mi na obrobienie tego wszystkiego. Czytałem również gdzieś, że filmy tworzone z myślą o taśmie filmowej musza być inaczej tworzone, ale pytanie co to znaczy inaczej, dokładniej? Wiem, że to wszystko dziwne pytania i rzucając się na takie coś powinienem to wszystko wiedzieć, lecz sam nie mogę znaleźć tych informacji i nikt nie umie mi w tym pomóc, niestety :)
-
KINEMATOGRAF na shortliście do nominacji do OSCARA
jestem dumny z rozwoju polskiej animacji!
-
grafika komputerowa a rysowanie
fotografia jak najbardziej, zmysł artystyczny fajnie sobie wyrobić oglądając jak najwięcej grafik, zdjęć, prac innych artystów, do tego czytaćo kompozycji obrazu zarówno w fotografii jak i w filmie
-
Autodesk MotionBuilder 2010
polecam poczytać: http://www.autodesk.pl/adsk/servlet/pc/index?id=13739989&siteID=553660
-
Autodesk MotionBuilder 2010
reanimator, czy aby nie pomyliłeś się z zastosowaniem tegoż programu? a przynajmniej jego głównych celów?
-
grafika komputerowa a rysowanie
nie, nie musisz umieć rysować :)
-
Fotografia: z telefonu
no wiadomo, że bokeh, jak i tak mała głębia ostrości jest nie do osiągnięcia w telefonie, ale troszkę podretuszowałem ;)
-
Fotografia: z telefonu
- Temat pracy magisterskiej w 3ds Max?
ja piszę pracę o animacji 3d postaci i robię do wszystkiego krótki film animowany, ok. 4 minutowy, fajna sprawa :D- dystorsja w mental ray
chciałem w maksie, bo do filmu, thanks :)- dystorsja w mental ray
Witam, dręczy mnie ostatnio niemożność zastostosowania dystorsji w maxie, jest na to jakiś sposób? W vray'owskiej kamerze jest to "na wierzchu", w mentalu niestety nie mogę znaleźć nic podobnego, można to jakoś ominąć?- modelowanie głowy do animacji
Witam, bardzo spodobał mi się tutorial dotyczący box modelingu głowy http://www.max3d.pl/tut.php?id=70, zastanawia mnie jednak, czy owa wymodelowana głowa daje się dobrze animować, tzn. czy kluczem do tego jest jedynie siatka składająca się jedynie z czworokątów, czy są również inne techniki? z góry dziękuję za pomoc :)- [NIPW3D] grasshopper 8505
matizlob odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiwedług mnie poziomy jest dużo lepszy kompozycyjnie :)- [NIPW3D]Nowa Generacja Klasy Robotniczej
matizlob odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiKura zdecydowanie kultowa :) Ale całość cały czas wygląda jak szkic, brakuje pewnej naturalności, jak to napisał eco, wszystkie takie sterylne. Może warto by dodać jakiś kurz, czy lekką mgłę :)- Bitwa 3D (#15): Uwagi/pytania/propozycje
matizlob odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkimam pytanie, czy w kategorii 3d może brać udział krótka animacja? czy musi być to grafika statyczna? jeśli jest gdzieś to napisane to przepraszam, nie znalazłem :)- [NIPW3D]: "kobieta idealna"
matizlob odpowiedział iacu → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkia może być tak jako idealnej kobiecie nie robić jej ust? ;)- [NIPW3D] Marzyciel szkolny
no bardzo ładnie wygląda :)- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
acha, dziękuję :)- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
a co sądzicie o modelowaniu obiektami typu NURBS? zachęcające to jest, lecz gdzieś czytałem, że z postaciami tak wymodelowanymi są później problemy przy animacji, choć nie wiem czy to prawda- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
oj ale bardziej chciałem się nastawić na to, w czym chciałbym pracować :)- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
mam jeszcze do was jedno pytanie :) postacie wymodelowanie w zbrushu nadają się do podpięcia ich pod szkielet i wyanimowania?- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
w maxie, ewentualnie z jakimiś pluginami, ale z tym wolę nie przesadzać :) zastanawiam się nad dwoma książkami, animacja cyfrowych twarzy i animacja cyfrowych postaci, oby dwie stare, ale pewnie ogólne zasady dobrze są tam omówione, dzięki wam za rady i tak szybką pomoc :)- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
a może znacie jakieś książki opisujące dobrze to zagadnienie? szukałem lecz niestety nic nie znalazłem :)- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
ano, dziękuję, poczytam dokładnie o tym :) tylko że widać wiele rozbieżności między takimi tutorialami, na jednych samo kolano robi się loopami podkreślając dodatkowo kolano tj. |O|, a na innych cała noga zrobiona jest z równoległych loopów bez wyróżniania samego kolana, takie szczegóły ciągle mnie martwią :P- wymodelowanie postaci do animacji - najlepszy sposób
ale teraz pytanie, czy robiąc w ten sposób, postać będzie się nadawała do porządnego zriggowania.. bo patrząc na łączenia np. pod pachami wnioskuję, że średnio :) - Temat pracy magisterskiej w 3ds Max?
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności