Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'connect'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 2 results

  1. W weekend urochomiony został Facebook Connect. Kilka słów bo wiem, ze nie wszyscy wiedzą co to i jak to działa. Wiem, że jest grupa zwolenników jak i przeciwników FB. Sam nie jestem zbyt aktywnym użytkownikiem FB, ale wiem, że wiele osób z tego korzysta. Facebook Connect pozwala na zalogowanie na forum do swojego konta za pomocą OpenID Facebooka. Nie oznacza to, że Wasze konto staje się imieniem i nazwiskiem. Po prostu jeśli jesteście użytkownikami FB i jesteście na nim zalogowani można połączyć konto z max3d i nie trzeba będzie wpisywać hasła. Rozwiązanie to dostępne jest już prawie wszędzie. Nie jest to obowiązkiem, a jedynie ułatwieniem dla niektórych. Z konta FB na forum nie są importowane żadne dane (jest taka możliwość, aby np. importować miejscowość, imię nazwisko - podczas połączenia konta jest to nawet napisane), ale ta opcja jest odznaczona. Wasze hasło również nie jest tutaj zapisywane. Jeśli więc ktoś nie lubi wpisywać hasła do swojego konta można z tego skorzystać. Podobnie wygląda rejestracja - po prostu omijamy hasło forumowe i korzystamy z API Facebooka. Podczas rejestracji wybieramy login - również nie oznacza to, że jesteśmy znani pod nazwą z FB. W profilu również nie jest widoczny z tego co sprawdzałem link do Waszego konta. Nie jest to obowiązek, jedynie usprawnienie dla tych, którzy korzystają z FB i tak będzie im wygodniej.
  2. Tworząc model mustanga w 3ds max 6 po stworzeniu plane'a i po przekonwerterowaniu go przy pomocy opcji 'convert to editable poly' i wybraniu edge'a nie mogę połączyć dwóch krawędzi tak, bym mógł też zwiększać ilość tych połączeń. Oczywiście znalazłem na to niemal identyczny temat www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=32341 to mimo wszystko nic nie mogę zrobić. Bardzo zależy mi na zadziałąniu tej funkcji bo tutorial z jakiego robie tego mustanga jest oparty na łączeniu nowych krawędzi w ten właśnie sposób. Mimo że kiedyś próbowałem swoich sił w 3d to teraz można mnie nazwać nowicjuszem w tym temacie dlatego proszę o pomoc. A o to zdjęcie problemu http://www.imageshack.us/photo/my-images/839/edgek.jpg/
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy