Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'controller'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 2 results

  1. Cześć, mam taki problem/pytanie, jeśli nadaję 'noise controller' na pozycję obojętnie jakiego obiektu [box, dummy] 'position' - mam podgląd krzywych w 'curve editor', w przypadku gdy nakładam go na rotację 'rotation zamiast 'euler XYZ' - nie ma żadnego podglądu krzywych, okno jest puste. pytanie jest czy to normalne? Proszę sprawdźcie jak jest na Waszej wersji 3dsmax oraz może jesteście w stanie wytłumaczyć mi dlaczego tak jest. Z góry dziękuję za odpowiedzi.
  2. (soft: 3DS MAX 2012) Witam Założyłem już kiedyś taki wątek, ale niestety nikt nie odpowiedział. Bardzo zależy mi na odpowiedzi na to pytanie, ponieważ jest to podstawowy element animacji. Problem: na osi czasu mam widoczny odcinek animacji w przedziale klatek 0-100, mam dowolny obiekt (np sfera), w curve editorze przypisuję sferze do X Position kontroler Waveform Float (bądź dowolny inny!), sfera ładnie porusza się sinusoidalnie po osi X. Teraz jednak przychodzi mi do głowy, że wolałbym żeby animacja miała 500 klatek bo uwielbiam ruch sinusoidalny i chciałbym się w niego wpatrywać dłużej niż 10 sekund. Rozciągam zakres animacji na osi czasu z bieżącego 0-100 klatek na 0-500 klatek. Niestety ustawiony wcześniej Waveform działa tylko w tym ustawionym wcześniej przedziale 0-100 i żeby działał dłużej muszę wejść w curve editor, znaleźć kontroler, wejść w menu Controller i wybrać Ignore Animation Range. Wszystko fajnie, tylko musiałbym to zrobić ZA KAŻDYM RAZEM JAK OTWIERAM SCENĘ. A co jeśli mam 100 takich kontrolerów? Pytanie: Jak szybko ustawić nieskończony zakres działania kontrolera bez konieczności robienia tego za każdym razem przy otwieraniu sceny? BARDZO zależy mi na pomocy
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy