Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'coupe'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 4 results

  1. Hej, przestawiam kilka wybranych shot'ów BMW z nowej serii 4 inspirowanych fotami z oficjalnej broszurki. Model wykonany od zera w 3ds max, oświetlony przy pomocy HDR Light Studio (czasami i po 2-3 setupy na scenę miksowane w postprodukcji). Wszystkie shoty, w tym 2 dodatkowe wersje kolorystyczne dostępne na Behance
  2. Witam wszystkich, chciałem zaprezentować Wam auto które miałem na warsztacie przez ostatnie trzy i pół miesiąca, oraz zapoznać się z opiniami co Wy o nim sądzicie. Wybór nie był przypadkowy, bo jestem fanem japońskiej motoryzacji. No i tyle. Piszcie komentujcie. Dzięki za uwagę. Moje podziękowania dla Pana ksywą maciek.m za zainteresowanie w wipie i naprowadzenie w temacie postprodukcji o której mało jeszcze wiem. Uploaded with ImageShack.us Edit: Jeszcze dwa rendery z "teleobiektywem".
  3. Model opla calibry na bazie insigni który ma wyjśc w 2013. Kilka renderów: http://imageshack.us/photo/my-images/26/opeln.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/20/oldnewcalibra.jpg/http://imageshack.us/photo/my-images/689/newcalibrarear.jpg/
  4. Witam W tym dziale jeszcze się nie prezentowałem. Otóż niedawno pod wpływem impulsu rozpocząłem pracę nad modelem low poly. Jako że jednocześnie biorę udział w mini bitwie samochodowej, wybór padł na FSO Poloneza Coupe. Nie jest to model stworzony do gry czy jakieś prezentacji. Generalnie chciałem sprawdzić czy jeszcze potrafię takie proste modele robić (już od dawna nie siedzę w temacie gier). Model: polys: 5422 textures: 5000x5000 (karoseria), 2048x2048 (kola) Soft: Maya, Mental Ray, Photoshop Poniżej rendery :) Niedługo dożucę siateczki, texturki oraz dodatkowe ujęcia:) Update:
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy