Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'inset'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 3 results

  1. Witam, tak jak w temacie, mam 2 problemy 1- czy jest możliwość nadania grubości innym sposobem niż Extrude>Thicknes, najlepiej jakby było coś podobnego jak w maxie, czyli ten modyfikator shell czy jakoś tak się nazywał :D 2. Czy istnieje narzędzie jak inset tool w maxie? czy też muszę zadowolić się extrude>offset w majce? Pozdrawiam ;)
  2. To moja pierwsza wiadomość na tym forum także cześć wszystkim! Mam dziwny problem z funkcją inset i nie wiem z czego może wynikać. Pracuję w wersji 2013 64-bit. Potrzebuję stworzyć mniej więcej taką formę - siatkę ze stopniowo zmniejszającymi się oczkami: Robię to tak: 1. Tworzę prostopadłościan. 2. Używam tessellate za każdym razem losowo zmniejszając zaznaczenie. 3. Nakładam Subdivide. 4. Nakładam MeshSmooth - Classic, Strength: 1.0, po tym kroku mam taką siatkę: Na to nakładam kolejny Edit Poly, gdzie używam Inset i wtedy powstają mi takie dziwne kolce: Co powinienem zmienić żeby nie dostawać takiego efektu? Do tej pory usuwałem te kolce ręcznie, ale to bez sensu, strasznie mozolne. Poza tym nie jestem w stanie wyłapać wszystkich i na renderach to potem wychodzi. I ewentualnie jeśli ktoś ma też jakiś lepszy sposób na zrobienie tej siatki, tak żeby oczka miały bardziej regularne kształty to też będę wdzięczny. I jeszcze fajnie by było trochę zmniejszyć ilość poligonów, bo na koniec chciałbym dodać shell, ale strasznie zamula już... Wiem, że po MSmooth zamiast inset i shell mógłbym użyć lattice, ale przy tej siatce też idzie strasznie wolno. Poza tym rozwiązując problem z inset na pewno dowiem się czegoś nowego. ;) Załączam plik. I jeszcze jedno, renderuję jedną animację i zawsze wychodzi mi w takiej samej rozdzielczości zniekształcając obraz, mimo zmieniania ustawień kamery i/lub presetów w RenderSetup. Dawno nie renderowałem żadnej animacji, więc możliwe że nie pamiętam o czymś. W każdym razie nigdy się jeszcze z takim problemem nie spotkałem. forma.zip
  3. Witam Wziąłem się ostatnio za modelowanie samochodu. Wszystko szło dobrze, do czasu. Mianowicie mam problem z funkcją inset. Nie wiem jak to opisać to podeśle screena. Z żadnym innym polygonem nie mam takich problemów. Jest tam 1 vertex, więc nie wiem o co chodzi. Proszę o pomoc i z góry dziękuje. Pozdrawiam Łukasz
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy