Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'klatek'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 2 results

  1. 3Dmax 8 - scanline renderer. tutaj link fragmentu animacji: http://kasiawrona.com/inne/lot2c.avi Spróbuję też umieścić jako video - nigdy tego nie próbowałem na tym forum: http://kasiawrona.com/inne/lot2c.avi kompresja wykonana cinepakiem wiec każdy powinien zobaczyć. Chodzi mi o rwanie sie animacji (brak płynności) szczególnie widoczny przy przesuwaniu się gwiazd w tle. Sprawdzałem po kilka razy czy nie jest to efektem niezgodności ilości klatek na sekunde zadanych w 3D na timelinie oraz zadanych przy setupie kodeka - w obu przypadkach jest to 25kl/sek. Próbowałem też dawać w obu miejscach 30kl/sek - to samo. Poza tym rwanie jest widoczne już przy samym procesie renderowania w okienku podglądu. Może jeszcze dodam, że kamera jest zlinkowana z dummy, a dummy porusza się po ścieżce czyli ma kontroler pozycji Path Constraint z zaznaczonym Follow, Bank oraz Constant Velocity. Może macie pomysł co robię nie tak oraz co i jak powinienem zmienić by animacja była płynna?
  2. Hejka Mam taki problem i nie wiem jak go mógł bym rozwiązać Mam pewien model 3D np. Model.ms3d lub Model.max i teraz chce wyciągnąć z niego animację wyciągam ją lecz ona zapisuje się w postaci klatek Innymi słowy z jednego modelu(z animacją) robi się 80 w których każdy to inna osobna klatka animacji I pytanie brzmi jak mógł bym to z powrotem scalić tak żeby powstał model animowany ? Najlepiej gdyby w 3Dmax można było to jakoś scalić Proszę o pomoc
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy