Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'previs'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 4 results

  1. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Previs Artist do stałej współpracy w naszym studio w Warszawie. Zadania: Tworzenie animowanych sekwencji ujęć na podstawie scenariusza, storyboardu i opisu reżysera na potrzeby pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych, animacji 3D i sekwencji VFX Tworzenie szkicowej animacji 3D postaci ludzkich, zwierząt, potworów i pojazdów, ze szczególnym naciskiem na animacje kamery Przygotowywanie prostych modeli i efektów specjalnych na potrzeby prepreprodukcji Zaangażowanie w prace koncepcyjną i opowiadanie historii Wymagane: Maya Demoreel 3 lat doświadczenia w VFX, grach lub posprodukcji jako previs artist lub animator postaci Mile widziane: Storyboarding Doświadczenie w pracy z motion capture Wszechstronne doświadczenie w 3D Doświadczenie w montażu Doświadczenie w reżyserii animacji Oferujemy: Wynagrodzenie od 6 000 do 8000 pln netto miesięcznie w zależności od doświadczenia Udział w ciekawych, złożonych projektach z obszaru animacji i filmu Długoterminowy kontrakt 20 dni płatnego urlopu Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość pracy przy różnorodnych projektach z pogranicza game dev'u i filmu Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na [email protected] Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
  2. Platige Image S. A. Our website: http://www.platige.com/en/ Layout / Previz Artist WHERE: We offer permanent work on-site in our office (Warsaw, Poland) ROLE: The person will be responsible for creation of proxy 3d assets, staging, blocking and camera work. The assignments of the candidate will be to create the previsualization sequences and shots for the movie according to the director's guidelines, whilst reporting to the lead layout artist. REQUIREMENTS: - At least 2 years’ experience desired in a relevant field or 1 year experience as in-game cinematic artist. - In-depth knowledge of Maya or/and Motion Builder. - Strong knowledge of cinematic language, staging, blocking, composition and camera work. - Good understanding of the editing process. - Good command of English. - Knowledge of animation process including mocap based character animation. APPLY: Directly on my mailbox: [email protected]
  3. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education and entertainment. We are currently seeking Junior Layout/Previs Artist Role: The person will be responsible for supporting team in terms of creating simple proxy 3d assets, staging, blocking and work on camera refine under lead supervision. Work place: Warsaw/Poland We offer: Fascinating place to work (old fortress, Warsaw, Poland). Flexible and long-term cooperation opportunity. Working with team of CG artists with passion to create. Unique, challenging projects for the world class clients. To become a part of a story. Benefits. Freak acceptation. Required skills: Proven experience as a Layout/Previs Artist, 3D Generalist or in-game cinematic artist. Working knowledge of Maya or/and Motion Builder. Good knowledge of cinematic language, staging, blocking, composition and camera work. Basic knowledge of animation process. Ability to work under tight deadlines and having a director looking over your shoulder. Ability to work within an established pipeline and learn to use custom tools. Attention to detail. Good command of English. Being a passionate about filmmaking. Artistic soul. PLUS: Mocap based character animation experience. Basic knowledge of editing process. Adobe Premiere Pro software experience. Shotgun working knowledge. Experience in storyboarding, design, 2D animation. Experience in non-commercial animation, short, indie game art. Film/Art School degree in a relevant field experience is desired but not a must. Take a look on our latest projects... If you are interested in joining our team, send us your portfolio or showreel via email address [email protected] Put the following title in the subject of email: „JLP_ANI_ENG_03_2017”. Please include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).
  4. Juice. Animation, postproduction, sound & design. http://juice.pl Dział postprodukcji studia Juice poszukuje osób na stanowisko Layout Artist. Praca w siedzibie firmy we Wrocławiu. Jeżeli: - Wiesz jak przygotować poszczególne ujęcia oraz całe sekwencje animacyjne (kamera, animacja, enviro, światło, montaż) na zasadach previs’u. - Posiadasz umiejętność kadrowania i znasz się na pracy kamer. - Masz bardzo dobre wyczucie dynamiki. - Posiadasz podstawowe umiejętności animacji postaci. - Masz podstawową wiedzę na temat pracy z mockupami. - Wiesz jak zbudować całe sceny z prostych elementów (placeholders). - Wiesz jak wyreżyserować światło (potrafisz zbudować klimat oświetlenia na etapie previs’u). Dodatkowo: - Potrafisz stworzyć proste storyboardy. Wyślij swoje portfolio wraz z krótką informacją dlaczego chciałbyś dołączyć do naszego teamu na adres [email protected] Oferujemy atrakcyjne wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia, elastyczne godziny, przyjazną atmosferę pracy nad inspirującymi projektami.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy