Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'layout'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Photoshop
    • Substance Designer / Painter
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 10 results

  1. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Previs Artist do stałej współpracy w naszym studio w Warszawie. Zadania: Tworzenie animowanych sekwencji ujęć na podstawie scenariusza, storyboardu i opisu reżysera na potrzeby pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych, animacji 3D i sekwencji VFX Tworzenie szkicowej animacji 3D postaci ludzkich, zwierząt, potworów i pojazdów, ze szczególnym naciskiem na animacje kamery Przygotowywanie prostych modeli i efektów specjalnych na potrzeby prepreprodukcji Zaangażowanie w prace koncepcyjną i opowiadanie historii Wymagane: Maya Demoreel 3 lat doświadczenia w VFX, grach lub posprodukcji jako previs artist lub animator postaci Mile widziane: Storyboarding Doświadczenie w pracy z motion capture Wszechstronne doświadczenie w 3D Doświadczenie w montażu Doświadczenie w reżyserii animacji Oferujemy: Wynagrodzenie od 6 000 do 8000 pln netto miesięcznie w zależności od doświadczenia Udział w ciekawych, złożonych projektach z obszaru animacji i filmu Długoterminowy kontrakt 20 dni płatnego urlopu Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość pracy przy różnorodnych projektach z pogranicza game dev'u i filmu Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na [email protected] Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
  2. Witajcie, wrzucam swoją najnowszą krótką animacje. Wszystkie aspekty wykonane przeze mnie poza modelem deski /źródło na vimeo, gdyby ktoś poszukiwał modeli do swoich animacji/. Dorzucam również linka do projektu na behance
  3. Platige is a vehicle for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. We are currently looking for Artist to join our film and game cinematic team at our studio in Warsaw, Poland. Platige Image is seeking an experienced layout artists who are talented with cameras and who have experience with Maya Previs work. We are currently seeking an Artist for upcoming full feature project and game cinematics. You will be responsible for executing the staging, blocking, and camera work that makes up the foundation of a successful shot and sequence of shots throughout a film. REQUIRED SKILLS - a working knowledge of Maya basic is essential, - basic knowledge of the character animation, although we will also take talented applicants who don't match this criteria, - comfortable creating basic assets, - must be able to work iteratively in a fluid and fast-paced environment, take direction easily, and be willing to parti****te as a member of a highly collaborative team. PLUS - no experience in a relevant field is required, but any production experience on CG animation field is a plus, - experience in non-commercial animation, short, indie game art, - film/art school degree in a relevant field experience is desired but not a must. Please include CV and reel in your application: [email protected]
  4. Platige is a vehicle for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. We are currently looking for Artist to join our film and game cinematic team at our studio in Warsaw, Poland. Platige Image is seeking an experienced layout artists who are talented with cameras and who have experience with Maya Previs work. You will be responsible for the staging, blocking, and camera work that makes up the foundation of a successful shot and sequence of shots throughout a film; creating the previzualization sequences and shots for the movie according to the director's guidelines, whilst reporting to the lead layout artist. Creating a rough layout, including character animation blocking and camera movement, as well as creating or editing existing storyboard. REQUIRED SKILLS - minimum 3 years experience desired in a relevant field or 3 years experience as in-game cinematic artist, - working knowledge of Maya and Motion Builder is a must, - other software knowledge is not nessesery, - a working knowledge of the principles of staging, blocking and camera work, - basic working knowledge of the character animation, - must be comfortable working under tight deadlines and having a director looking over your shoulder. PLUS - mocap based character animation experience, - artistic skills including a strong sense of composition and perspective, the ability to create atmosphere and good understanding of editing, - experience in storyboarding, design, 2D animation, - experience in non-commercial animation, short, indie game art, - film/art school degree in a relevant field experience is desired but not a must. Please include CV and reel in your application : [email protected]
  5. AstiaN

    Layout - Ocena

    Witam. Jak w temacie chciałbym żebyście opisali kilka słów/zdań na temat tych dwóch layout'ów. Link1 - http://img594.imageshack.us/img594/1455/nowyszlak.jpg Link2 - http://imageshack.us/a/img94/8779/kancelariau.jpg Rozpoczynam swoją przygodę z web designem i chciałbym wiedzieć co robie nie tak. Pozdrawiam.
  6. tomjacki

    portfolio

    Witam, szykuje się do pokazania światu moich wypocin, można prosić o jakiś komentarz do tego co już zmalowałem:) i ośmieliłem się wrzucić to do netu. Mile widziane wskazowki zmiany itd. adres: www.tomjackowski.net
  7. Witam ;) chciałbym wam zaprezentować projekt, który wraz z kolegą robiliśmy przez ostatni czas i w końcu wszedł on w życie. Zaczeliśmy robić strony www pod nazwą Design-Mania, zaprojektowaliśmy wszystko od zera od logo aż po koncept całej strony...w tej chwili piszemy własny CMS i tego typu rzeczy. Na początek przedstawie naszą stronę a później postaram się powrzucać wykonane prace dla klientów. Liczę oczywiście na konstruktywną krytykę i opinie ;) logo: strona: Zapraszam oczywiście do przejrzenia strony pod www.designmania.pl jak również polubienia naszego fanpage'a na FB www.facebook.com/StudioDesignMania
  8. Witam, Poszukuję osoby chętnej do wykonania layoutu do gry webowej o tematyce koszykowki (nba). Strona powinna być w rozmiarze 1024x768. Menu po lewej lub prawej, w naglowku ciekawe ujecia z meczu koszykowki + napis nazwa gry. W body powinna byc pusta ramka na dynamicznie zmieniana zawartosc strony. W stopce prosta tabela z nazwa firmy. Zaintersowane osoby proszę o kontakt na adres [email protected] z ew. wycena, ile kosztował by layout + czas wykonania. Mile widziana szybka próbka poglądowa lub dotychczasowe portfolio. Pozdrawiam
  9. Na wstępie chciałbym się przedstawić, ponieważ jestem tutaj nowy ;) Zajmuję się tworzeniem grafiki na potrzeby stron www. Chcę spróbować swoich sił w 3D - zobaczymy co z tego wyjdzie ;) Teraz jednak chciałbym pokazać jeden z moich projektów, a mianowicie szablon mojego portfolio. Jestem zwolennikiem minimalistki i uczono mnie, że strona ma za zadanie przekazać jak najwięcej treści. Grafika jest tylko dodatkiem, by treść tę jakoś ubarwić ;) No, ale do rzeczy. Nie chcę mieć w portfolio żadnych wodotrysków. Nie wyznaję zasady, że portfolio ma przedstawiać maks naszych możliwości. Według mnie to prace zawarte w nim mają uświadomić potencjalnego klienta o naszych umiejętnościach. Rozpisałem się i zapomniałem pokazać projektu ;) http://fc91.deviantart.com/fs30/f/2008/099/5/c/5cdab2348d2eb7f3.png W tworzeniu stron www już troszkę siedzę, ale wciąż szukam nowych doświadczeń ;)
  10. Cześć, Przyszedł czas na odświeżenie swojej niewiedzy. Taki mały layout do waszej oceny - nie będę dużo zmieniał całościowo. Jeśli macie propozycje jakichś ciekawszych rozwiązań w duperelkach to jestem otwarty :) Wiem wiem..powinien się kojarzyć bla bla bla. A ten nie będzie. :) Ma być przejrzyście i w miarę świeżo bo moje skille zatrzymały się na roku 02.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy