Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'scale'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 3 results

  1. Cześć. Robię miasto w 3d i zatrzymałem się na bloku z wielkiej płyty. Mianowicie chcąc przyoszczędzić na poligonach postanowiłem nie modelować okien, ale zamiast tego uzyskać efekt głębi poprzez "bump map". Niestety nie wiem jak się uporać z jedną rzeczą, spójrzcie na ilustrację. Na pierwszym zdjęciu kiedy kamera jest blisko obiektu to krawędzie bump mapy są wyraźne, natomiast przy widoku z daleka na blok, krawędzie nie są już takie ostre. Nie mam pojęcia jak to ustawić aby przy widoku z daleka ta bump mapa się nie zlewała, ale zachowała proporcje. 3ds max 2013, mental ray Pomocy i pozdrawiam
  2. Witam, mam problem ze stworzeniem pewnego kształtu - znaczy można go zrobić po prostu na piechotę, ustawiając odpowiednio Vertex po Vertexie, ale zastanawiam sie czy nie ma lepszego i szybszego sposobu. Otóż modeluję sobie kadłub śmigłowca, chociaż to bez znaczenia. Generalnie chodzi mi o skalowanie obiektu, ale tak, żeby ograniczyć "rozrost" vertexów. Tzn. "wsadzić" kulę do boxa tak, żeby podczas powiększania Vertexy rozciągały się do momentu zetknięcia ze ścianami boxa i te, które, już to zrobiły przestały już się rozrastać - finalnie ma powstać kula ze spłaszczonymi biegunami :) - ciężko mi to nawet nazwać, dlatego nie mogłem nic znaleźć na forum czy googlach? Mam nadzieję, że zrozumiecie o co mi chodzi i jakoś pomożecie :) P.S Boolean odpada, bo on po pierwsze niszczy siatkę, a po drugie mój model jest nieco bardziej skomplokowany niż kula, ale tak chyba najprościej wyjaśnić o co mi chodzi :)
  3. brayanpl

    Scale

    :DCześć:D. Mam pewien problem... Korzystam z Tutka ... na "Shelf" jest pokazany jak koleś używa skrótu za pomocą którego czyszczą się parametry np Cuba... Sami zobaczcie "Zdjęcia niżej" Z Góry dzięki za pomoc . Pozdro:D http://s3.zapodaj.net/56471566.jpg.html http://s3.zapodaj.net/29239967.jpg.html
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy