Search the Community
Showing results for tags 'td-u'.
-
Witam, chcialem sie z Wami podzielic efektami pracy z kursu TD-U.com ( Photoreal Lighting with Vadim Turchin ). Z racji tego ze u Vadima w klasie nie bylo juz miejsc, kurs odbylem pod okiem Michael-a Tanzillo. W skrocie chodzilo o to zeby wpasowac obiekt 3D w tlo. W kazdym tygodniu bylo inne tlo (interior in ambient daylight, artificial night, exterior morning, interior artificial, interior mixed oraz exterior car scene lighting). Calosc wykonana na Vray for MODO, compo w NK, textury w Substance Painterze. Nie bylo zadnej dodatkowej CC na finalnym obrazku, wszystko prosto z NK. Model ciuchci w ogrodzie zrobilem od zera, model nascara dostalem od dabarti.com (dzieki Tomek! :) ), reszta modeli z kursu, tu i tam poprawionych i zuwkowanych od zera. Na koniec jeszcze info bardziej techniczne: - scena z aparatem: bez hdri, area light plus gradient w gi, - scena z ciuchcia w ogrodzie: bez hdri, vray sun&sky, - scena nocna: bez hdri, jedno swiatlo, - scena w kuchni: hdri po korekcji, area lighty plus dodatkowe area lighty pomagajace wydobyc bryle, - scena z autem na zewnatrz: hdri po korekcji, direct light jako imitacja sun, chyba tyle, mam nadzieje ze sie spodoba, pozdr! wrzucam finalny render VS czysty BG: