Napisano 8 Październik 201014 l Trochę z opóźnieniem ale startuje :) Bardzo się cieszę i dziękuję za możliwość udziału. Zabieram się za Opla Calibrę DTM. Chciałbym zbliżyć sie do oryginału... Pzdr. illusion Edytowane 8 Październik 201014 l przez illusion
Napisano 8 Październik 201014 l Teraz już powoli znikają z dróg, ale pewnie można było spotkać i taką, tyle że z 2.0 lpg :p
Napisano 8 Październik 201014 l DTMy nie są dopuszczone do ruchu drogowego - w żadnym wypadku ;) Model bardzo fajny. Powodzenia!
Napisano 18 Listopad 201014 l Autor Ok. Nie żebym nic nie robił. Ale mam wrażenie, że opanowała mnie amezja. Każdy krok zajmuje mi dużo czasu. Śledzę różne sposoby modelowania i może stąd zmieszanie w głowie. To co wrzucam to już kolejne wcielenie kolejnej wersji. Krytyka mile widziania jak również wskazówki :) Gdyby ktoś dysponował zdjęciami Calibry DTM i chciałby się podzielić, będę wdzięczny. W sieci znalazłem referek jak na lekarstwo i jeszcze kiepskiej jakości. By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 Edytowane 18 Listopad 201014 l przez illusion
Napisano 18 Listopad 201014 l Pierwszy raz słysze widzę ten model. Jak na razie idzie dobrze, przypomina tą Calibre ze zdjęcia Może lepiej było najpierw zarobić zwykłą drogową Calibre? A potem ewentualnie na jej bazie zrobić DTM. W miejscu przedniego nadkola na dole przy styku z progiem jakoś nie bardzo. Troche pogrzebałem i kilka znalazłem : http://rides.webshots.com/search?vhost=rides&vhost=rides&media=photo&query=calibra&queryChannel=rides&sortBy=&source=search_menu&querySource=community&start=0 http://furious.pl/foto/am/04.jpg http://farm2.static.flickr.com/1276/1161130084_2d42e38dfd_o.jpg http://alb97.rev.netart.pl/ctpomorze/calibra/bg/23.jpg http://alb97.rev.netart.pl/ctpomorze/calibra/bg/ katalog z fotkami http://www.forocompeticion.com/galeria/data/10/Opel%20Calibra%20DTM%2001.JPG http://www.forocompeticion.com/galeria/showphoto.php?photo=9841&nojs=1
Napisano 19 Listopad 201014 l Autor Aaa dzięki, kilka z nich miałem ale kilka jest zupełnie nowych i przydatnych. Klikłem "pomógł" :) Dziś w nocy trochę podrzeźbiłem, poprawiłem ciut ten próg i kilka innych rzeczy. Wrzucę później malutki update.
Napisano 20 Listopad 201014 l Autor Czas na kolejny update. Zmian jakoś mało widać, odwrotnie proporcjonalnie do czasu. Skorupa chyba już gotowa na pozostałe szczegóły...
Napisano 9 Grudzień 201014 l Autor Parę kolejnych rzeczy doszło. Zapraszam do komentowania... :) Pokusiłem się o kompletne już raczej koło, textury jeszcze do dopracowania, ale wiadomo w jakim kierunku chciałbym iść. Tak myślę :)
Napisano 9 Grudzień 201014 l Wydaje się być nieźle chociaż nie porównywałem ze zdjęciami, aczkolwiek to wymaga poprawy. No i co z oponą? gdzie bieżnik? Chyba nie masz zamiaru załatwić go też bumpem?
Napisano 9 Grudzień 201014 l smoku to są slicki. Nie potrzeba tu w ogóle bieżnika. No chyba że robimy oponę na deszcz ;)
Napisano 9 Grudzień 201014 l To takie ścigałki jeżdżą na takich mięciutkich oponkach? Nie znam się ale wydawało mi się że takie coś drogi się nie trzyma :P Podstavsky Ty rób swoje bmw ;>
Napisano 9 Grudzień 201014 l Slicki się właśnie kleją jak nienormalne do podłoża pod warunkiem, że jest czyste i suche :) Jeśli zrobisz w nich bieżnik, będą mniej wydajne a to dlatego, że zmniejszasz powierzchnię kontaktową. Robi się je z miękkiej mieszanki albo twardej (żywotność vs zwiększony grip). Co do mojego BMW. Cholerka - praca, wracam późno i jestem wtedy tak zmęczony, że muszę się położyć spać. W weekendy dokształcam się, więc na modelowanie nie starcza mi w ogóle czasu. Od 2 miesięcy praktycznie postęp w pracach jest zerowy... Ale może uda mi się coś w tej kwestii zmienić. Byle nie zrezygnować z projektu :(
Napisano 10 Grudzień 201014 l Autor Tak, opony takie zostaną raczej. Jeszcze nad nimi posiedzę, może zamiast bumpa wymodeluję boki... A co do tylniego zdrzaka, to faktycznie kiszka. Trochę się przy nim poddałem. Po Twoim poście Smoku postanowiłem walczyć do końca i trochę go popoprawiałem. Przy okazji okazało się, że trochę się różnił od referencji, więc poszła gruntowna przebudowa. Wrzucę up'a jak się z tym uporam trochę... :)
Napisano 10 Grudzień 201014 l Koło wygląda fajnie, nawet o wentylku pomyślałeś :) Tylko śruby brakuje. Zapowiada się ciekawie. Mam też prośbę do Ciebie żebyś przybliżył mi jak zrobić właśnie ten bok opony, może tutka z jakiego korzystałeś.
Napisano 10 Grudzień 201014 l Slide jeśli chodzi Ci o napisy na boku to jest to najpewniej bump. Tu przykład takiej bump mapyhttp://www.google.pl/imgres?imgurl=http://www.webdesign.org/img_articles/558/map-channel-02.JPG&imgrefurl=http://www.webdesign.org/3d-graphics/tutorials/map-channels.558.html&usg=__mUc80ZPh6KDN2kpULOLRWbdYrrE=&h=400&w=400&sz=42&hl=pl&start=0&zoom=1&tbnid=HELgco_c6o2YYM:&tbnh=150&tbnw=149&prev=/images%3Fq%3Dtyre%2Bbump%2Bmap%26hl%3Dpl%26biw%3D1680%26bih%3D949%26gbv%3D2%26tbs%3Disch:1&itbs=1&iact=hc&vpx=1244&vpy=70&dur=593&hovh=225&hovw=225&tx=133&ty=136&ei=iDQCTa7PFsGytAaMi_3wCQ&oei=iDQCTa7PFsGytAaMi_3wCQ&esq=1&page=1&ndsp=40&ved=1t:429,r:6,s:0
Napisano 10 Grudzień 201014 l No tak bump mapa, czytałem temat. Dzięki wielkie za link przyda się, będę kombinował. klikłem Ci repa.
Napisano 13 Grudzień 201014 l Autor Nie zaglądałem do wątku wcześniej, gdyż próbowałem poprawić ten nieszczęsny zderzak tylny... cały czas idzie mi pod górkę... Więc przerzuciłem się na koło ponownie, gdzie znów spędziłem trochę czasu nad modelowaniem tarczy... Jak napisał Smoku, bok opony to bump mapa. Teraz robiłem z pamięci, ale wcześniej korzystałem z: http://www.dmmultimedia.com/3dtips_09c.htm Co do śub, to raczej ich nie będzie, gdyż na feldze jest centralna nakrętką mocująca. Wrzucam więc chyba już zakończone koło, render testowy.
Napisano 13 Grudzień 201014 l Moim zdaniem jest spoko Jeśli chodzi modelowanie i zwracam honor w kwestii bieżnika :). A co do renderu to jest przejaskrawiony(felga biała jak kartka ).
Napisano 15 Grudzień 201014 l Autor Nad ustawieniami renderu będę w międzyczasie pracował. Poniżej zupełnie nowa tarcza, wersja nie wiem która :) I całe koło, koniec.
Napisano 15 Grudzień 201014 l bump na tarcze to nie najlepsze rozwiązanie, a przynajmniej nie taki gruby, polecam zrobić podobną maskę z otarciami, tylko drobniejszymi i wrzucić do reflecta
Napisano 15 Grudzień 201014 l Autor Kolejna wersja, z drobnymi modyfikacjami, dzięki pecet. To już raczej finał Edytowane 16 Grudzień 201014 l przez illusion
Napisano 21 Grudzień 201014 l Autor Trochę powalczyłem ze skorupą... Małe korekty jeszcze możliwe, ale już ciężko... Pytanie, w jaki sposób używacie symmetry i TS żeby sie nie narobić, grupujecie wszystkie elementy w jedną grupę i dopiero symmetry i wygładzanie czy element po elemencie symmetry i dla każdego TS...? Można to jakoś usprawnić, tu się wkopałem, model nie stoi w centrum i musiałem na piechotę weldować wiele elementów... Będę wdzięczny za podpowiedzi. [/url] Edytowane 22 Grudzień 201014 l przez illusion
Napisano 21 Grudzień 201014 l Przy symmetry jest łatwo: klikasz na plusik przy symmetry w kolumnie modyfikatorów i zaznaczasz mirror. Potem przesuwasz gizmo jak najbliżej środka samochodu - weldowaniem zajmie się sam modyfikator :) Ts dobrze jest na samym początku dodać na jakimś obiekcie, skopiować go i wklejać instance. Wtedy np. zmiana poziomu ts'a na jednym obiekcie powoduje zmianę poziomu na reszcie obiektów. Mam nadzieję że w miarę jasno wytłumaczyłem ;)
Napisano 21 Grudzień 201014 l albo po prostu jeden TS skopiować i powklejać jako instance do wszystkich obiektów. tym sposobem za jednym kliknieciem wszystko się wygladza ;) model mi się podoba, w ogole uwielbiam autka z DTM, wyglądają jak na sterydach :)
Napisano 22 Grudzień 201014 l Autor Taki sposób właśnie praktykuję, trochę jest z tym zabawy... Tu skorupa po wygładzeniu, dodałem spojler, zostanie jeszcze wycieraczka i antenki. No i czas przejść do wnętrza... :) Aa no i rury tymczasowe, ale chyba będą podobne.
Napisano 30 Grudzień 201014 l Autor Do doskonałości jej trochę brakuje :) Ale powstała z kilku kopii tego samego shape'a, w założeniu miało być to samo.Pewnie w ferworze walki z rozkładem siatki coś nie zagrało... Aaa juz wiem, kurde ale już tego nie poprawię teraz musiałbym od początku... chociaz jest jeszcze kratka z tyłu, tam postaram się wyeliminować błędy...
Napisano 5 Styczeń 201114 l Autor Czy można prosić moderatora o przeniesienie mojego wątku do WIPa? Bitwa uległa końcowi, ale będe dłubał dalej nad tym autem... Dzięki illusion
Napisano 6 Styczeń 201114 l Autor Drobny update, chociaż niektóre elementy robiłem wieki... Edytowane 7 Styczeń 201114 l przez illusion
Napisano 7 Styczeń 201114 l illusion może napisz do Adka to przeniesie. Fajnie że robisz klatkę :) Tylko mam pytanie bo się nie znam, czy ta klatka powinna tak okalać całość? Bo którędy wsiada kierowca? ;>
Napisano 7 Styczeń 201114 l Autor Zauważyłem, że mój oldschoolowy fotel ma pewne braki, pewnie ma więcej, ale te główne elementy chciałem złapać... Smoku, do Adka mówisz, a mógłbyś doprecyzować...? Klatka to w sumie element samochodu spełnia rolę poduszki powietrznej i kontrolowanych stref zgniotu - kierowca wsiada normalnie, no prawie, bo ze względu na małą ilość miejsca po prostu przeciska się między rurami do fotela. Trzeba by powoli zacząć ogarniać materiały...
Napisano 8 Styczeń 201114 l Bardzo fajnie illusion, te fotele robili jakby miał barierę dźwięku przekraczać tym autem:)
Napisano 10 Styczeń 201114 l Autor :)) dokładnie, chociaz przy tych mocach to już niewielka różnica :) Parę gratów do środka, uzupełniłem klatkę :
Napisano 10 Styczeń 201114 l No ładnie pan jedzie, podoba mi się to :) z tym przeniesieniem to napisz do jakiegoś moderatora http://max3d.pl/page.php?id=1 nie wiem kto ma jakie moce ale myślę że ktoś Ci przeniesie ten wątek.
Napisano 14 Styczeń 201114 l Autor Dodałem parę drobiazgów do wnętrza, korekta fotela( dzięki PiSZ) i przymiarka kół... Scena dalej tymczasowa.
Napisano 23 Styczeń 201114 l Autor No więc pierwsze koty za płoty. Dużo nad tym siedziałem, ale już trochę się orientuję co i jak. Czy ktoś mógłby podzielić się linkiem dot. tworzenia lakieru samochodowego pod Vray'a?
Napisano 27 Styczeń 201114 l Autor Przymiarki do studia... Jeszcze parę braków zauważyłem... np. światła... :/
Napisano 27 Styczeń 201114 l studyjne oświetlenie próbujesz zrobić światłem z enviromenta niebieskim? zmień mu chociaż kolor na biało-żółty, ale nie wydaje mi się enviroment dobrą opcją do studyjnego oświetlenia
Napisano 27 Styczeń 201114 l Autor no fakt, poza env. sa jeszcze studyjne 3 zrodla swiatla, przekombinowalem, poprobuje tak jak mowisz i bez tez.
Napisano 27 Styczeń 201114 l Autor Bardzo chetnie, plan to zaklada ale to troche potrwa :) na razie probuje okielznac studio
Napisano 24 Luty 201114 l Autor Czas odgrzać kotleta :) Po serii prób i modyfikacji, jestem już prawie zadowolony z widoku z tyłu. Z przodu ciut za ciemno. Dużo czasu spędziłem nad tylnymi światłami, nad materiałem. Jak to wyszło Waszym zdaniem? Możecie podzielić się sposobem na zrobienie fajnego materiału...? Pzdr. Illusion
Napisano 25 Luty 201114 l wow,calibra DTM-mój pierwszy projekt ale z duuzo gorszym skutkiem wykonany. Mam tylko pare pytań: opony b. potenza gdy sponsorem byl michelin? body nei jest przypadkiem miksem starszej wersji calibry DTM "Cliff"? troche światła z tyłu odstaja od calosci. Jak dla mnie bomba:) nie widzalem lepszego modelu calibry
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto