Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Trochę z opóźnieniem ale startuje :)

Bardzo się cieszę i dziękuję za możliwość udziału.

 

Zabieram się za Opla Calibrę DTM. Chciałbym zbliżyć sie do oryginału...

 

Pzdr.

illusion

Edytowane przez illusion

  • Odpowiedzi 53
  • Wyświetleń 12,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Teraz już powoli znikają z dróg, ale pewnie można było spotkać i taką, tyle że z 2.0 lpg :p

Napisano

DTMy nie są dopuszczone do ruchu drogowego - w żadnym wypadku ;)

Model bardzo fajny. Powodzenia!

Napisano
  • Autor

Ok.

Nie żebym nic nie robił.

Ale mam wrażenie, że opanowała mnie amezja.

Każdy krok zajmuje mi dużo czasu.

Śledzę różne sposoby modelowania i może stąd zmieszanie w głowie.

 

To co wrzucam to już kolejne wcielenie kolejnej wersji.

Krytyka mile widziania jak również wskazówki :)

 

Gdyby ktoś dysponował zdjęciami Calibry DTM i chciałby się podzielić, będę wdzięczny. W sieci znalazłem referek jak na lekarstwo i jeszcze kiepskiej jakości.

 

gorao.jpg

By illusion3d at 2010-11-18

 

boks.jpg

By illusion3d at 2010-11-18

 

26961173.jpg

By illusion3d at 2010-11-18

 

16159254.jpg

By illusion3d at 2010-11-18

 

widok.jpg

By illusion3d at 2010-11-18

Edytowane przez illusion

Napisano

Pierwszy raz słysze widzę ten model. Jak na razie idzie dobrze, przypomina tą Calibre ze zdjęcia Może lepiej było najpierw zarobić zwykłą drogową Calibre? A potem ewentualnie na jej bazie zrobić DTM.

W miejscu przedniego nadkola na dole przy styku z progiem jakoś nie bardzo.

Troche pogrzebałem i kilka znalazłem :

http://rides.webshots.com/search?vhost=rides&vhost=rides&media=photo&query=calibra&queryChannel=rides&sortBy=&source=search_menu&querySource=community&start=0

 

http://furious.pl/foto/am/04.jpg

OPEL CALIBRA V6 DTM

dtm-008 Opel Calibra

http://farm2.static.flickr.com/1276/1161130084_2d42e38dfd_o.jpg

http://alb97.rev.netart.pl/ctpomorze/calibra/bg/23.jpg

http://alb97.rev.netart.pl/ctpomorze/calibra/bg/ katalog z fotkami

http://www.forocompeticion.com/galeria/data/10/Opel%20Calibra%20DTM%2001.JPG

http://www.forocompeticion.com/galeria/showphoto.php?photo=9841&nojs=1

Napisano
  • Autor

Aaa dzięki, kilka z nich miałem ale kilka jest zupełnie nowych i przydatnych.

Klikłem "pomógł" :)

Dziś w nocy trochę podrzeźbiłem, poprawiłem ciut ten próg i kilka innych rzeczy.

Wrzucę później malutki update.

Napisano
  • Autor

Czas na kolejny update.

Zmian jakoś mało widać, odwrotnie proporcjonalnie do czasu.

Skorupa chyba już gotowa na pozostałe szczegóły...

 

 

 

1cdk.th.jpg

 

2cdc.th.jpg

Napisano
  • Autor

Parę kolejnych rzeczy doszło.

Zapraszam do komentowania... :)

Pokusiłem się o kompletne już raczej koło, textury jeszcze do dopracowania, ale wiadomo w jakim kierunku chciałbym iść.

Tak myślę :)

 

felga4.jpg

 

backrg.jpg

 

fronttyb.jpg

Napisano

Wydaje się być nieźle chociaż nie porównywałem ze zdjęciami, aczkolwiek to wymaga poprawy.popraw.png

No i co z oponą? gdzie bieżnik? Chyba nie masz zamiaru załatwić go też bumpem?

Napisano

To takie ścigałki jeżdżą na takich mięciutkich oponkach? Nie znam się ale wydawało mi się że takie coś drogi się nie trzyma :P Podstavsky Ty rób swoje bmw ;>

Napisano

Slicki się właśnie kleją jak nienormalne do podłoża pod warunkiem, że jest czyste i suche :)

Jeśli zrobisz w nich bieżnik, będą mniej wydajne a to dlatego, że zmniejszasz powierzchnię kontaktową. Robi się je z miękkiej mieszanki albo twardej (żywotność vs zwiększony grip).

 

Co do mojego BMW. Cholerka - praca, wracam późno i jestem wtedy tak zmęczony, że muszę się położyć spać. W weekendy dokształcam się, więc na modelowanie nie starcza mi w ogóle czasu. Od 2 miesięcy praktycznie postęp w pracach jest zerowy... Ale może uda mi się coś w tej kwestii zmienić. Byle nie zrezygnować z projektu :(

Napisano
  • Autor

Tak, opony takie zostaną raczej. Jeszcze nad nimi posiedzę, może zamiast bumpa wymodeluję boki...

 

A co do tylniego zdrzaka, to faktycznie kiszka.

Trochę się przy nim poddałem.

Po Twoim poście Smoku postanowiłem walczyć do końca i trochę go popoprawiałem.

Przy okazji okazało się, że trochę się różnił od referencji, więc poszła gruntowna przebudowa.

Wrzucę up'a jak się z tym uporam trochę... :)

Napisano

Koło wygląda fajnie, nawet o wentylku pomyślałeś :) Tylko śruby brakuje. Zapowiada się ciekawie.

Mam też prośbę do Ciebie żebyś przybliżył mi jak zrobić właśnie ten bok opony, może tutka z jakiego korzystałeś.

Napisano

No tak bump mapa, czytałem temat. Dzięki wielkie za link przyda się, będę kombinował. klikłem Ci repa.

Napisano
  • Autor

Nie zaglądałem do wątku wcześniej, gdyż próbowałem poprawić ten nieszczęsny zderzak tylny... cały czas idzie mi pod górkę...

Więc przerzuciłem się na koło ponownie, gdzie znów spędziłem trochę czasu nad modelowaniem tarczy...

 

Jak napisał Smoku, bok opony to bump mapa.

Teraz robiłem z pamięci, ale wcześniej korzystałem z:

 

http://www.dmmultimedia.com/3dtips_09c.htm

 

Co do śub, to raczej ich nie będzie, gdyż na feldze jest centralna nakrętką mocująca.

Wrzucam więc chyba już zakończone koło, render testowy.

Napisano

Moim zdaniem jest spoko Jeśli chodzi modelowanie i zwracam honor w kwestii bieżnika :). A co do renderu to jest przejaskrawiony(felga biała jak kartka ).

Napisano
  • Autor

Nad ustawieniami renderu będę w międzyczasie pracował.

Poniżej zupełnie nowa tarcza, wersja nie wiem która :)

I całe koło, koniec.

 

tarczam.jpg

tarcza2p.jpg

Napisano

bump na tarcze to nie najlepsze rozwiązanie, a przynajmniej nie taki gruby, polecam zrobić podobną maskę z otarciami, tylko drobniejszymi i wrzucić do reflecta

Napisano
  • Autor

Kolejna wersja, z drobnymi modyfikacjami, dzięki pecet.

To już raczej finał

tarcza7.jpg

Edytowane przez illusion

Napisano
  • Autor

Trochę powalczyłem ze skorupą...

Małe korekty jeszcze możliwe, ale już ciężko...

 

Pytanie, w jaki sposób używacie symmetry i TS żeby sie nie narobić, grupujecie wszystkie elementy w jedną grupę i dopiero symmetry i wygładzanie czy element po elemencie symmetry i dla każdego TS...?

 

Można to jakoś usprawnić, tu się wkopałem, model nie stoi w centrum i musiałem na piechotę weldować wiele elementów...

 

Będę wdzięczny za podpowiedzi.

 

clay2.jpg

 

[/url]

 

clay4.jpg

 

Edytowane przez illusion

Napisano

Przy symmetry jest łatwo: klikasz na plusik przy symmetry w kolumnie modyfikatorów i zaznaczasz mirror. Potem przesuwasz gizmo jak najbliżej środka samochodu - weldowaniem zajmie się sam modyfikator :) Ts dobrze jest na samym początku dodać na jakimś obiekcie, skopiować go i wklejać instance. Wtedy np. zmiana poziomu ts'a na jednym obiekcie powoduje zmianę poziomu na reszcie obiektów. Mam nadzieję że w miarę jasno wytłumaczyłem ;)

Napisano

albo po prostu jeden TS skopiować i powklejać jako instance do wszystkich obiektów. tym sposobem za jednym kliknieciem wszystko się wygladza ;)

model mi się podoba, w ogole uwielbiam autka z DTM, wyglądają jak na sterydach :)

Napisano
  • Autor

Taki sposób właśnie praktykuję, trochę jest z tym zabawy...

Tu skorupa po wygładzeniu, dodałem spojler, zostanie jeszcze wycieraczka i antenki. No i czas przejść do wnętrza... :)

Aa no i rury tymczasowe, ale chyba będą podobne.

 

clay7.jpg

clay8.jpg

Napisano
  • Autor

Do doskonałości jej trochę brakuje :)

Ale powstała z kilku kopii tego samego shape'a, w założeniu miało być to samo.Pewnie w ferworze walki z rozkładem siatki coś nie zagrało...

Aaa juz wiem, kurde ale już tego nie poprawię teraz musiałbym od początku... chociaz jest jeszcze kratka z tyłu, tam postaram się wyeliminować błędy...

Napisano
  • Autor

Czy można prosić moderatora o przeniesienie mojego wątku do WIPa?

Bitwa uległa końcowi, ale będe dłubał dalej nad tym autem...

 

Dzięki

illusion

Napisano
  • Autor

Drobny update, chociaż niektóre elementy robiłem wieki...

 

fotelk.jpg

Edytowane przez illusion

Napisano

illusion może napisz do Adka to przeniesie. Fajnie że robisz klatkę :) Tylko mam pytanie bo się nie znam, czy ta klatka powinna tak okalać całość? Bo którędy wsiada kierowca? ;>

Napisano
  • Autor

Zauważyłem, że mój oldschoolowy fotel ma pewne braki, pewnie ma więcej, ale te główne elementy chciałem złapać...

 

Smoku, do Adka mówisz, a mógłbyś doprecyzować...?

 

Klatka to w sumie element samochodu spełnia rolę poduszki powietrznej i kontrolowanych stref zgniotu - kierowca wsiada normalnie, no prawie, bo ze względu na małą ilość miejsca po prostu przeciska się między rurami do fotela.

 

Trzeba by powoli zacząć ogarniać materiały...

 

fotel2w.jpg

Napisano

Bardzo fajnie illusion, te fotele robili jakby miał barierę dźwięku przekraczać tym autem:)

Napisano
  • Autor

:))

dokładnie, chociaz przy tych mocach to już niewielka różnica :)

 

Parę gratów do środka, uzupełniłem klatkę :

 

deska2.jpg

deskav.jpg

Napisano
  • Autor

Dodałem parę drobiazgów do wnętrza, korekta fotela( dzięki PiSZ) i przymiarka kół...

Scena dalej tymczasowa.

 

pedaly.jpg

 

tex1j.jpg

Napisano
  • Autor

No więc pierwsze koty za płoty.

Dużo nad tym siedziałem, ale już trochę się orientuję co i jak.

 

Czy ktoś mógłby podzielić się linkiem dot. tworzenia lakieru samochodowego pod Vray'a?

 

textura5.jpg

textura6.jpg

textura7.jpg

Napisano
  • Autor

Przymiarki do studia...

Jeszcze parę braków zauważyłem... np. światła... :/

 

tyl3.jpg

 

bokl.jpg

 

przod1j.jpg

Napisano

studyjne oświetlenie próbujesz zrobić światłem z enviromenta niebieskim?

 

zmień mu chociaż kolor na biało-żółty, ale nie wydaje mi się enviroment dobrą opcją do studyjnego oświetlenia

Napisano
  • Autor

no fakt, poza env. sa jeszcze studyjne 3 zrodla swiatla, przekombinowalem, poprobuje tak jak mowisz i bez tez.

Napisano

Wybacz ale nie podaruje Ci tej furki w studiu , weź zrób na torze :)

Napisano
  • Autor

Bardzo chetnie, plan to zaklada ale to troche potrwa :) na razie probuje okielznac studio

Napisano
  • Autor

Czas odgrzać kotleta :)

Po serii prób i modyfikacji, jestem już prawie zadowolony z widoku z tyłu.

Z przodu ciut za ciemno.

Dużo czasu spędziłem nad tylnymi światłami, nad materiałem.

Jak to wyszło Waszym zdaniem?

Możecie podzielić się sposobem na zrobienie fajnego materiału...?

 

Pzdr.

Illusion

 

all12.jpg

 

all15.jpg

Napisano

wow,calibra DTM-mój pierwszy projekt ale z duuzo gorszym skutkiem wykonany. Mam tylko pare pytań:

opony b. potenza gdy sponsorem byl michelin?

body nei jest przypadkiem miksem starszej wersji calibry DTM "Cliff"?

troche światła z tyłu odstaja od calosci.

Jak dla mnie bomba:) nie widzalem lepszego modelu calibry

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności