triget Napisano 14 Sierpień 2016 Share Napisano 14 Sierpień 2016 [video=youtube;HrU3SKv-1lw] Chciałbym w 3ds max uzyskać taki efekt jak w tym filmiku w 11:00 minucie. Generalnie chodzi mi o to, że autor zrobił jakiś tam detal i "odcisnął" go nie musząc zmieniać topologi danej bryły. Wygląda to trochę jak Boolean, ale to nie to samo. Czy jest taka możliwość w 3ds max? Prawdopodobnie nie nazywam tego poprawnie, więc jeśli, ktoś mógłby mnie poprawić i poprawnie nazwać taką funkcje to również bardzo proszę. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pawelkos Napisano 14 Sierpień 2016 Share Napisano 14 Sierpień 2016 No jak dla mnie wyglada to jak najnormalniejszy Boolean. Dlaczego twierdzisz ze to cos innego? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
2013 Napisano 15 Sierpień 2016 Share Napisano 15 Sierpień 2016 Mnie też wydaje się, że to Boolean. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
triget Napisano 15 Sierpień 2016 Autor Share Napisano 15 Sierpień 2016 Boolean niszczy siatkę, a to narzędzie wygląda trochę jakby te bryły były na innej warstwie ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
natas Napisano 15 Sierpień 2016 Share Napisano 15 Sierpień 2016 Chyba powinieneś napisać w dziale maya :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
triget Napisano 15 Sierpień 2016 Autor Share Napisano 15 Sierpień 2016 (edytowane) Chyba macie rację z tym Boolean'em. Jeśli chodzi o high poly to w sumie siatka jest nie ważna. Edytowane 15 Sierpień 2016 przez triget Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się