David14 Napisano 30 Marzec 2006 Share Napisano 30 Marzec 2006 Troche lamerskie pytanie, ale robie wizke takiego zamku, jest w nim dużo okien więc wycinam je boleanem. Wszystko było by ok, ale jak zrobie bolean to jest pusta dziura, a jeżeli obiekt przecina tą ściane to już jest sklepiona. Czy jest jakieś ustawienie żeby zrobiło taką dziure bez pustej przeszczeni?? A vertexów nie chce mi się układać bo bym miał chyba całe 2 tygodnie zajęte, może ktoś zna jakąś inną metode do robienia takich dziur?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hkropinski Napisano 30 Marzec 2006 Share Napisano 30 Marzec 2006 zapoznaj sie z opcja cap, pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
streaker Napisano 30 Marzec 2006 Share Napisano 30 Marzec 2006 Daj screena, bo osobiście nie kapuje o co ci chodzi... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
vv3k70r Napisano 30 Marzec 2006 Share Napisano 30 Marzec 2006 cap holes, albo zrob jedno okno i doklonuj sciane z kawalkow, wielokrotny boolean mozna zrobic ale co kilka dziur colapsuj madyfikatory obiektu, chocby robiac z neigo aditable poly, inaczej max ma za duzo do pameitania i wymysla, boolean jest dosc neistabilna funkcja i potrafi natworzyc, a jak jzu naklonujesz te sciany, to polacz je vertex weldem z jakims przyzwoitym parametrem i bedzie szybciej :) max ma wiele bledow, trzeba sie nauczyc z nimi zyc Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
David14 Napisano 30 Marzec 2006 Autor Share Napisano 30 Marzec 2006 dziękuje za pomoc, ale znowu coś jest nie tak, po czwartym boleanie na tym samym obiekcie następne robią takie puste dziury Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tomek Kosiorek Napisano 30 Marzec 2006 Share Napisano 30 Marzec 2006 masz pro bolean? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
piotrek Napisano 30 Marzec 2006 Share Napisano 30 Marzec 2006 Generalnie booleany dobrze działają, gdy masz ładną, czystą siatkę. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
David14 Napisano 30 Marzec 2006 Autor Share Napisano 30 Marzec 2006 nie, chyba w 3d max 7 niema Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
siwy Napisano 30 Marzec 2006 Share Napisano 30 Marzec 2006 po co robisz 4 booleany, zrob jedem boolean 4 obiektow (czy ile ich masz) połączonych ze sobą attachem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Lis Napisano 31 Marzec 2006 Share Napisano 31 Marzec 2006 Hmm robić okno z boleanem. Hmm. A nie lepiej zacząć od boxa i jechać -> insert -> extrude itd. szybciej łatwiej. Ja mam pytanie co do boleana jeszcze. Zauważyłem coś takiego że po zastosowaniu operacji boolowskich jest problem z Mesh Smooth. Radzę sprubować na czystym boxie?? Czy może to tylko u mnie bool taką masakrę robi ?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hynol Napisano 31 Marzec 2006 Share Napisano 31 Marzec 2006 Przy editable poly? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
streaker Napisano 31 Marzec 2006 Share Napisano 31 Marzec 2006 Zauważyłem coś takiego że po zastosowaniu operacji boolowskich jest problem z Mesh Smooth. Radzę sprubować na czystym boxie?? Czy może to tylko u mnie bool taką masakrę robi ?? No to nic odkrywczego nie zauważyłeś, bo jest powszechnie wiadomo, że boolean robi przykrą siatkę, tak samo powszechnie wiadome jest to, że do MS siatka musi być dobrze ułożona. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
vv3k70r Napisano 31 Marzec 2006 Share Napisano 31 Marzec 2006 siwy ujal w slowa to co ja mialem w glowie, albo laczysz jednokrotnei zbooleanowane obiekty, albo laczysz obeikty do boolean, ale uwaga: opcja proponowana przez Siwego tez lubi miec wynalazki na siatce, szczegolnie jesli ataachowane obiekty sie przenikaja Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
3de Napisano 31 Marzec 2006 Share Napisano 31 Marzec 2006 masz pro bolean? właśnie jak już zdecydowałeś się to robić za pomocą boola to załatw sobie pro boolean albo power boolean wiecej info: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=6172801 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się