yanek83 Napisano 24 Wrzesień 2007 Share Napisano 24 Wrzesień 2007 jak stworzyć Displacemape z highpolowego obiektu bez pomocy ZMappera bo zbyt późno zorientowałem się że zbyt gęsta mam siatkę i nie mogę jej już zmniejszyć. Chciałem nałożyć taką mape na lowpolowy obiekt aby przy pomocy tej mapy mi go tak powyginał odpowiednio. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
streaker Napisano 24 Wrzesień 2007 Share Napisano 24 Wrzesień 2007 Doprecyzuj, bo nie czaje o co chodzi... masz zbyt duży polycount w zbrushu (?), czy w docelowym sofcie albo nie chcesz wypalać z najniższego levela czy jak ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mathix Napisano 24 Wrzesień 2007 Share Napisano 24 Wrzesień 2007 Spróbuj Reconstruct Subdivision pod Geometry w Tool. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
yanek83 Napisano 24 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 24 Wrzesień 2007 Mam Zbyt dużo polygonow aby Zmapper zadziałał a nie mam bladego pojęcia jak wypalić inaczej Displacemape. Nie mogę już zmniejszyć ilości polygnów bo po prostu już zostało zapisane jako tools a fajnie mi wyszło i chciałem sobie to wypalić z wysoko-poligonowego obiektu. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zeet Napisano 24 Wrzesień 2007 Share Napisano 24 Wrzesień 2007 Mam Zbyt dużo polygonow aby Zmapper zadziałał a nie mam bladego pojęcia jak wypalić inaczej Displacemape. Nie mogę już zmniejszyć ilości polygnów bo po prostu już zostało zapisane jako tools a fajnie mi wyszło i chciałem sobie to wypalić z wysoko-poligonowego obiektu.Jeśli zapisałeś model jako tool czyli format ztl. to właśnie jest zapis który zapisuje wszystkie etapy subdivide-gestość siatki i w zakładce Geometry suwakiem można ją zmieniać . Żeby wypalić normal mapę albo displacement musisz wypalić z najniższego subdivide. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Levus Napisano 24 Wrzesień 2007 Share Napisano 24 Wrzesień 2007 A pokażesz co wyszło? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
yanek83 Napisano 24 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 24 Wrzesień 2007 Chciałem wymodelować bardzo realistycznie Ślimaka, nad Skorupką jeszcze pracuję bazę do ślimaka wymodelowałem w Wingsie 3D Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Levus Napisano 24 Wrzesień 2007 Share Napisano 24 Wrzesień 2007 Zrób tak jak mathix radzi, zawsze można zmniejszyć siatkę (lub prawie zawsze) robiąc rekonstrukcję podziałów subdiv i cofając się. Jeśli nie to to czeka Cię retopolgia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się