Nieźle, obiecująco się zapowiadasz. Dobre prace :)
Z niedociągnięć, to radze Ci popracować nad blendingiem. Gładkie powierzchnie "ząbkujesz" widocznymi edgami pociągnięć pędzla. Próbujesz to maskować zdaje się teksturą/noisem brusha, ale to niewiele pomaga wręcz psuje czytelność tekstury materiału. Przez tą teksturę, wszystko wygląda plamiście/kamiennie, szczególnie to widać na przedostatniej pracy. Radze zainwestować w naukę smudge toola i pracy z zmniejszonym flow (a jeśli nie używasz shopa to odpowiednikiem) na suwaku przy renderowaniu gładkich powierzchni.
Pzdr.