Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Liczba zawartości

    3 701
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    115

Ostatnia wygrana RaVirr w dniu 6 Kwiecień

Użytkownicy przyznają RaVirr punkty reputacji!

2 obserwujących

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Węgorzewo/Czerwony dwór

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

RaVirr's Achievements

Veteran

Veteran (13/14)

  • Conversation Starter Rare
  • Reacting Well Rare
  • Dedicated Rare
  • One Year In Rare
  • One Month Later

Recent Badges

3,4k

Reputacja

  1. Dziękuwa 🙂 @Nezumi jednostrzałowiec bez większych rozkmin. Jedyna historia stojąca za tym obrazkiem to próba oganięcia shaderów by ludziki w oddali nie wyglądały jak rozmazane laleczki barbie 😄
  2. Jak masz jakieś linki ze skanami z licką CC0 to ja chętnie przygarnę- niestety giga część modeli ma bardzo niejasne zasady ich wykorzystania 😐
  3. Łapaj 😄 https://threedscans.com/
  4. Świątynia (i ogólnie spora część architektury) wzięta ze strony ze skanami CC0, ale przerobiona i częściowo photobashowana więc może dlatego nie poznajesz 😄
  5. Test pozowania (i trochę kompozycji), co najmniej jedna poza będzie do wymiany. Jeszcze brakuje szmat i głównego bohatera. Zastanawiam się też nad całkowitą wymianą otoczenia, światło też w sumie placeholder:
  6. To jest character creator + blender standardowo 😄 Sam w sobie model jest tylko testem- strasznie mnie mierziło, że postacie z CC wyglądają plastikowo/cartoonowo jeśli chodzi o shadery. Kombinowałem przez dłuższy czas i w sumie uważam, że efekt już jest całkiem spoko. Raczej pierdolety ogarnę w postprocesie- docelowo myślę, że takich bab będzie z 15 sztuk jako "atakujące" więc trzeba to będzie choć trochę zróżnicować. Zobaczymy czy kąkuter wytrzyma wizję 🙂
  7. Testowy render mordki postaci, jeśli uda mi się dociągnąć ilustrację to ona, z koleżankami, będzie pełzać:
  8. Ten teledysk wygląda jak od @dziadek3D 😄
  9. Co najmniej jedna, ta podana przez Adka, jest super elegancka 🙂
  10. To robił mój znajomy, działa super, tak jak na filmiku 🙂 Dla jasności- to jest addon do półautoretopologii meshy z marvelousa, bazuje na geonodach. Co do retopoflow jeszcze to faktycznie, przypomniało mi się, że mi się trochę wysypywał i widzę po komentarzach, że powyżej 20k poly w docelowym meshu robi się niestabilny.
  11. Używałem tego retopoflow, ale nie zagłębiałem się bardzo mocno w temat bo również nie bardzo potrzebowałem 🙂 I tera tak, o retopoflow słyszałem opinie, że to praktycznie najlepsza opcja do retopo (również od ludzi, którzy przychodzili z przeróżnych innych softów). Ma swoje dedykowane okienko, z menu, profeska. Sam ostatnio używam (jak wspomniałem- sporadycznie) tego: Też jest za darmo, jest wbity jako dodatkowa opcja w edit mode i jest całkiem przyjemny...tyle tylko, że ja robię modele pod ilustracje, a nie game ready więc nie muszę aż tak się martwić o topologię 🙂 Stestuj oba, za darmo to i cytryna słodka więc może któryś Ci podpasuje 😄
  12. https://suno.com/ pierwsze co znalazłem, może są lepsze 😄
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności