-
Zbrush - what a technical shejt it is - nic dziewnego ze sprzedali Pixologica. Bicza z G nie ... ukrecisz...
Kiedyś tam mi się uszkadzały archiwa więc jestem uprzedzony. Co prawda długie lata temu i nie pamiętam w jakich okolicznościach, ale nie trzymał bym tak backupów (co innego wysłać do kogoś) . Mi raczej chodzi że jak działam and projektem i mam tych plików z 5-10-15.. i w którymś momęcie zaczynają rosnąc do takich wielkich rozmiarów, wkurza mnie to. A nie kasuje zwykle żadnych plików tylko wszystko trzymam niewiadomo po co.. Nie mam pojęcia. Jakieś duperele żeby się szybko uruchamiało i działało? POdobnie było z toolbagiem, gdzie plik ze sceną rośnie masakrycznie, właśnie po to żeby żwawiej się ładował i działał. Zbrush też musi oczywiście zapisywać wszeliek duplikaty siatki, np w morphah, warstwach, noise itd. Jeśli zapisujemy to na toolu który ma prawilne subdivisons wychodzące z jakiegoś low poly to jest to jeszcze przyzwoite. Ale jeśli jest to robione nagęstych siatkach bez żadnych subdivs to wtedy osiagamy szybko takie gigabajty. Z mojego szybkiegho researchu na DOG.ztl wydaje się że najkorzystniej jest pracować właśnie na najzwyklejszych subdivisionach. Mając zapisane lvl, plik zajmuje najmniej miejsca. Ciekawe jest to, że rośnie bardzo kiedy zostawimy tylko najwyższy poziom, wyrzucając poprzednie. Okazuje się też że dodawanie i kasowanie subdivs, warstw, morphów, uv nie zostawia śladów w pliku. Przynajmniej w tym wypadku. Czyli to co daje największą wolność w ZB jest najmniej ekonomiczne :) Trzeba sobie uporządkować workflow, zaczynać z ładnymi lowpoly bazami i tak budować detal w miarę zagęszczając siatkę. Dupa :(
-
Zbrush - what a technical shejt it is - nic dziewnego ze sprzedali Pixologica. Bicza z G nie ... ukrecisz...
No tak, już pamiętam... taki hack żeby wrzucać modele na forum... No ale pliki robią się dużo lżejsze. Cała informacja jest zawarta - subdivs, warstwy, morphy, uv, polypaint itd. A jak wziąłem ten png co miał 650 mb i go zapisałem z powrotem jako ztl, to zwiększył się o 400mb. Nadal brakuje mu prawie drugie tyle do starego rozmiaru ztla.. Kurde, szkoda ze nie da się jakoś przeczyścić toola bez zabawy w zapisywanie w innych formatach, które trwa jednak zbyt długo żeby mi się chiało korzystać z takiego myku. Dobre i takie 400 mb na jednym pliku.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
No ale z hardcorem żeś wyjechał jak zwykle XD Nie jestem aż takim hipokrytą. Taka kiecka to mistrzostwo. Mówiłem, że ładne kroje, dobrze wykończone doceniam bardzo :) Ja raczej o md myślę w ten sposób: A właśnie, mam też na dysku model z z kickstartera, gdzie myślę, że fałdki są źle zasymulowane i bez refleksji żadnych Końcówki tkaniny.. wtf? no i weź to maluj jeszcze. Te zmarchy na nodze też bardzo dziwne się układają. a rzeźbionych takie przykłady: Takiego flow i stylizacji nie zrobisz w marvelouse. On się owszem andaje do realistycznych rzeczy, ale jak chcesz już się pobawić lub uproscić to niestety.. Ten przykład z kickstartera, dużo ładniej by się prezentował jeśli osobo o skillu ze skrenó by go ręcznie wydłubała. Tu jest wszystko moje subiektywne zdanie. Trochę zgrywam sie z tym MD ogólnie, bo oglądałem kiedyś parę lat temu streamy Haza, jak jeszcze sobie rzeźbił i on ciągle powtarzał, że "Marvelus is for pussies", w żartach, trochę serio. I ja to przejąłem poniękąd bo mi się spodobało hasło ;D Ja raczej wychodzę z zamiłowania do rzeźby i wielu klasycznych dzieł i zbrushowych kozaków. A MD to bardziej modelowanie co mnie mało pociąg. No ale docenić potrafię i pooglądać też. Wszystko ma swoje miejsce.
-
Zbrush - what a technical shejt it is - nic dziewnego ze sprzedali Pixologica. Bicza z G nie ... ukrecisz...
Nie sprawdzałem, nie mam jak. Ale nie sądzę żeby działało.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
No sam widzisz, że nic takiego strasznego tam nie napisałem, poza tym ,że doceniam wyrzeźbione fałdki bardziej ale również doceniam umiejętności projektowania krojów w MD. In your face. Wywinąłem się jak tusk czy inny taki, ha!
-
Postać 3D: Nanami
Fajowska :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
A wcale że tak nie napisałem! Może pomyślałem ;) ale nie napisałem. Przynajmniej dosłownie,. Na pewno doceniłem odpowiednio ten soft i osoby robiące w nim fajne rzeczy. Co prawda nie pamiętam dokładnie co tam gadałem ale jak trzeba to możemy się założyć o coś i poszukać posta😤 Poza tym Dazy, Character Kreatory to też samograje, toporne w użyciu których nie chce mi się nawet instalować. Co nie znaczy że ktoś kto ma cierpliwość się tym bawić i sobie eksportuje z tego gotowiec nie zasługuje na niewiadomo jaki podziw. 😤 nie porównuję MD do Daz! Teraz wyszło niezręcznie ;) MD wymaga dużej wiedzy, umiejętności i cierpliwośći plus mocarnego kompa. Nie mam żadnej z tych rzeczy i używanie go dla mnie to poprostu strata czasu i frustracja. I zawsze bardziej docenię wymodelowane fałdki niż wygenerowane. Ale krój, detal, wykońćzenie to inna para kaloszy i tu równie mocno doceniam twory z MD. 🥸
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
zwłaszcza, ze mój tablet nadal w nie działa :P W sumie mógłbym używać kilku narzędzi.. np inne do sculpcenia, a zbrush do detalu i tych technicznych dupereli. Tyle, że to by było robione na siłę, bez potrzeby. A niestety nie mam czasu na takie zabawy. Nie chce mi się już walczyć z narzędziami, googlować, szukać tutoriali. Chyba za stary na to jestem. Próbowałem wrócić trochę ostatnio do Marvelous Designer.. ale kurła... toporne to i wcale nie takie fajne jak to wygląda na skończonych modelach :P Jeśli nie stanie się jakiś Armageddon to raczej będę siedział w swojej softwarowej strefie komfortu :)
-
Bentley Continental GT 2026
Piękne kształty i siateczka. Jest na co popatrzeć :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
No zajebiste! Fajnie promują Nomada. Kiedyś tak promowali też zbrusha, że aż chiało się mieć ten sofick. A teraz sami wiecie. Szkoda że nie można pobrać tego modelu. CIekawe jak by wyglądał na Ipadzie air moich dzieciaków? Mamy tam nomada ale jakoś nie chce mi się na takim małym gówienku niczego robić :P Piórko też pozostawia wiele do życzenia. Nadal nie widzę powodu używania nomada :) Ale mam nadzieję, że kiedyś wyrośnie na konkurenta zb zanim wykupi i ukatrupi go jakieś corpo.. Pewnie tak się to wszystko skończy znając życie....
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Maxon's New GenAI Feature For ZBrush Faces Backlash XD
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Ohhh taki news, aż nie wiem gdzie go wrzucić. Teraz jest jasne czemu nie wprowadzają zbrushowi obiecanych ficzerów XDD Nie ma czasu na te pierdolety bo Maxon joins the ai fight https://www.instagram.com/p/DTLU2xJjNl9/ Teraz będą to integrować do zbrusha, żeby wygodnie się renderowało. Ludziska już oczywiście płaczo i porzucajo zbrusha na rzecz nomada i blendera. Niezła beka ogólnie. Dobrze że nie subskrybuje bo też bym się odgrażał. Ostatnie dni promki 3d coat.. niedawno znowu próbowałem i god damn, jak ja nienawidzę tego interfaceu. Nic, zerooo nie kumam.
-
Zbrush - what a technical shejt it is - nic dziewnego ze sprzedali Pixologica. Bicza z G nie ... ukrecisz...
Tak, od wielu wielu lat :D Nie wiem po co to.. może dla tego że otwierasz to normalnie przeglądarką i widać miniaturkę modelu? Nigdy temu nie ufałem i nie zapisywałem. No ale może warto spróbować?
-
Zbrush - what a technical shejt it is - nic dziewnego ze sprzedali Pixologica. Bicza z G nie ... ukrecisz...
No jak miał się nie przyjąć. Co jak co ale tytuł mówi sam za siebie XD Wracając do tematu rozmiaru plików. Dzisiaj zapisałem ten sam plik w 3 formatach na jakie pozwala zb. No i kurde.. GIf i PNG bardzo długo sie zapisują ale oszczędność miejsca jest ogromna. Czy ktoś korzysta na co dzień z tych formatów?
-
Wszystkiego Najlepszego w Nowym Roku