megusta Napisano 14 Kwiecień 2018 Share Napisano 14 Kwiecień 2018 Witam, wiem moje pytania są na niskim poziomie ale rzadko się pojawiają (tak mi się wydaje). Ale do rzeczy :) Jestem po formacie i nowe instalki od nowa wszystko i nowe problemy. Otóż (3ds max 2016 x64) mam problem z texturą - nakładam texturę (blueprint samochodu) na plaina i ona od razu jest x razy zagęszczona - głowię się i głowię i nie mam pojęcia co zrobić aby ta textura wyświetlała się raz i nie zagęszczała się z automatu. Dzieje się tak nie zależnie od ustawionego silnika. Proszę HELP :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
natas Napisano 14 Kwiecień 2018 Share Napisano 14 Kwiecień 2018 masz ustawiony tiling najprawdopodobniej Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
polka dot Napisano 14 Kwiecień 2018 Share Napisano 14 Kwiecień 2018 spróbuj tak: Customize>Preferences>General i w prawym dolnym rogu upewnij się, że masz odznaczone Use Real-World Texture Coordinates Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
megusta Napisano 14 Kwiecień 2018 Autor Share Napisano 14 Kwiecień 2018 DZIĘKI =D polka dot Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się