Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 59
  • Wyświetleń 6,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • blazejbobek
    blazejbobek

    Hey, Udało mi się skończyć chyba najbardziej czasochłonny projekt (~250 godzin ) tj. drugą książkę zatytułowaną "Skeleton". Gatunek: Kryminał, Science Fiction, Cyberpunk Ilość słów: 83 036

  • blazejbobek
    blazejbobek

    Hey, Ornitopter z Diuny już chyba skończony 🙂 Softy: Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5, Quixel Megascans. Teraz czas na jakąś autorską prackę 🙂      

  • Hey, Tym razem asset pochodzący z II Wojny Światowej –  odbiornik nawigacyjny “DA - SE - 1440 Receiver”.        

Posted Images

Napisano

Uważaj na to logo w prawym dolnym rogu... bo jeszcze ktoś pomyśli że wstąpiłeś do jakiejś sekty FOSS 😉 
200.gif   giphy.gif 

Poza tym spoko... może z tymi ryskami lekko przesadziłeś.. trochę wyszło jak byś wrzucił parę takich do pralki i włączył wirowanie 😉 
No ale looz fajny szafirek 🙂 👍

Napisano

Gdyby mnie coś nie podkusiło, żeby sprawdzić jak to faktycznie wygląda to bym powiedział, że git 😛

A że jednak spojrzałem, to nie mogę tak powiedzieć, bo według tej galerii:

https://www.special-ops.pl/galeria/29837,galeria-ckd-1-szafir-czyli-dwa-w-jednym

Ten celownik jest dużo "okrąglejszy", nie ma takich ostrych przejść między płaszczyznami. Inny jest też kształt tego głównego cylindra, powinien być wyraźniej stożkowaty. Pewnie jeszcze innych detali by się znalazło.

Jeszcze od strony wizualnej trochę brakuje tej porowatej faktury "malowania wałkiem" typowej dla broni.

Także techniczne jest ok, w kwestii odwzorowania już mniej 😛

Napisano
  • Autor

Hey,

Zapraszam na swój profil Wattpad, gdzie są dostępne moje 2 książki oraz opowiadanie.

wattpad.com/blazejwilczynski

Za okładkę do "Rockstara" odpowiada Sainer. (instagram.com/sainer_etam). Polecam obadać profil, kot max.

Dwie pozostałe okładki to już moje produkcje 🙂

Miłego czytania!

spacer.png

 

 

Napisano
  • Autor

Hey,

Jako ćwiczenie hard surface zacząłem wieczorami modelować asset z Call of Duty Black Ops 4 – Rampart 17. Koncept autorstwa Ricka Zenga

Pracy zostało bardzo sporo, ale już coś widać 🙂 Celuję bardziej w mid-poly, niż low-poly. Sporo rzeczy chcę zrobić "żywą geometrią" 🙂

Pozdr! 🙂

 

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności