Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hey, chciałem wam zaprezentować rzecz, nad którą pracowałem przez ostatni rok, jest to próba odtworzenia w środowisku Unreal Engine 5, małego przystanku kolejowego Łomnica-Zdrój wraz z jego infrastruktura, znajdującego się przy linii nr 96 Tarnów-Leluchów. 

Łomnica Zdrój to stacja kolejowa w południowej Polsce, położona na linii kolejowej nr 96. Oryginalny budynek powstał w 1948 r. i został rozebrany w 2008 r.

Także zapraszam do animacji na YT 

 

428597245_10225652176994244_4914740820377188819_n.jpg

428600050_10225652178074271_3308695119337611265_n.jpg

428600123_10225652177274251_5148763661797126232_n.jpg

428600622_10225652177394254_1875736480832690768_n.jpg

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Piękne kadry. Animacja - trochę mało dynamiczna, w sensie niektóre kadry przydługie (może więcej cięć by się przydało), ale wizualnie bardzo przyjemnie.  Wrzucam do rekomendacji.

  • Wygląda świetnie, masa roboty i fajny, unikalny temat 🙂  Ale fakt że człowiek się tak przyzwyczaja do szybkich i dynamicznych cięć i ujęć, że zwykłe wolne prowadzenie kamery aż męczy. A co dopier

  • No kwestia dlugosci ujec, to trochę wynik tego kto to oglada, ludzie którzy znaja sie na kolei (sa osoby które wyłapywały błednie podniesiony pantograf:), osoby ktore pamietają, bywały na tej stacji.

Posted Images

  • adek changed the title to Łomnica Zdrój - Railway Station (UE5)
Napisano
  • Autor
4 minutes ago, adek said:

Piękne kadry. Animacja - trochę mało dynamiczna, w sensie niektóre kadry przydługie (może więcej cięć by się przydało), ale wizualnie bardzo przyjemnie. 

Wrzucam do rekomendacji.

Dziękuje

Napisano

Wygląda świetnie, masa roboty i fajny, unikalny temat 🙂 

Ale fakt że człowiek się tak przyzwyczaja do szybkich i dynamicznych cięć i ujęć, że zwykłe wolne prowadzenie kamery aż męczy. A co dopiero pokolenie tiktoka które nie jest w stanie usiedzieć na wideo jeśli pod nim nie leci drugie z np gameplayem 😛 

Napisano
  • Autor
18 minutes ago, Destroyer said:

Wygląda świetnie, masa roboty i fajny, unikalny temat 🙂 

Ale fakt że człowiek się tak przyzwyczaja do szybkich i dynamicznych cięć i ujęć, że zwykłe wolne prowadzenie kamery aż męczy. A co dopiero pokolenie tiktoka które nie jest w stanie usiedzieć na wideo jeśli pod nim nie leci drugie z np gameplayem 😛 

No kwestia dlugosci ujec, to trochę wynik tego kto to oglada, ludzie którzy znaja sie na kolei (sa osoby które wyłapywały błednie podniesiony pantograf:), osoby ktore pamietają, bywały na tej stacji. Więc to trochę chęć pokazania im maksymalnie odwzorowanego tego otoczenia, w jakieś formie zamknietej historii.

Napisano
1 minute ago, haraf said:

No kwestia dlugosci ujec, to trochę wynik tego kto to oglada, ludzie którzy znaja sie na kolei (sa osoby które wyłapywały błednie podniesiony pantograf:), osoby ktore pamietają, bywały na tej stacji. Więc to trochę chęć pokazania im maksymalnie odwzorowanego tego otoczenia, w jakieś formie zamknietej historii.

Jasne, rozumiem, inaczej się na to patrzy w takim kontekście. Dla obcego człowieka z doskoku to może być trochę przeciągnięte i wersja skrócona do 20-30s z dynamicznymi cięciami pod techno mogłaby być lepsza 😛 Wszystkich nie zadowolisz 🙂 

Napisano

Pięknie zadbałeś o detal. Nawet muszki latają!

Zbierałeś tam referencje zanim rozebrali? Bo chyba nie pracowałeś nad tym od 2008?

Edytowane przez Ania

Napisano
  • Autor
15 minutes ago, Ania said:

Pięknie zadbałeś o detal. Nawet muszki latają!

Zbierałeś tam referencje zanim rozebrali? Bo chyba nie pracowałeś nad tym od 2008?

Generlanie zdjec samego otoczenia budynku, wiaduktu, trakcji, energetyki, miala sporo zebrancych. Sam budynek mało praktycznie kilka zdjec z sieci i pamięć. Troche więcej obrazków z procesu mam na AS

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności