Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 97
  • Wyświetleń 10,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

no z pozyczeniem sprzetu to bedzie problem bo sam robie swoja prace dyplomowa ale jak przeslesz plik... :]

Napisano

no naprawde mnustwo roboty wlozylas ;) ale przez rozmazane rpcki i te dziwne specular bloomy same rendery zdaja sie byc rozmazane, jakby byly fotografowane w ruchu przez co sa troszke malo czytelne, ale i tak kupa roboty :D

 

pzdr

Napisano
  • Autor

specular bloomy raczej nie,to PS.a ludki sa rozmazane,zeby odwrocic od nich uwage.moze troszke przyostrze rendery skoro tak mowisz.

pozdro :]

Napisano
specular bloomy raczej nie,to PS

 

no a co innego jak nie ps :D

 

no przydaloby sie zaostrzyc ale to tylko maj opinion

Napisano
  • Autor
no a co innego jak nie ps :D

 

no dobra nie znam sie...i nie znam specular bloomow :/

robilam to gaussian blurem z roznymi wariantami blending options.niewazne z reszta.

moze jeszcze pokombinuje :]

pozdrawiam i do pracy sie biore :)

Napisano

7,8,9.jpg sie nie wczytują

 

Troche ten gaussian blur za mocny. Moze daj ta rozmyta warstwe mieszania na 50% i zbij jej kolor do czarno-bieli. Wychodzi bardziej subtelny efekt.

 

http://curka.republika.pl/4.jpg > Ten placyk wydaje sie dwa razy wiekszy niz jest w rzeczywistosci, wiec nie wiem czy postac na pierwszym planie nie powinna byc wieksza. Wlasciwie ciekawy jestem, jak sie dostosowuje wysokosc sylwetek do renderu? Juz je wstawilas w 3D?

 

Poza tym caly projekt swietny. BUW jak prawdziwy, tylko, ze ladniejszy :)

Napisano

A mnie sie sie podoba tak jak jest...jak wszystko rzecz gustu..nawet te rozmazane postacie mi nie przeszkadzaja....pomysł z rozmazaniem nie jest zły..moze istotnie odrobine za bardzo...ale jak mówie, jest OK. :) pozdrawiam!

Napisano
  • Autor
7,8,9.jpg sie nie wczytują

kurcze nie mam pojecia dlaczego...sa na ftp i u mnie dzialaja :/ pewnie tak to bywa z darmowymi kontami.

 

co do ludkow to sa to jedynie mapy na plane'ach i maja wysokosc ok.170-180cm,wiec raczej naturalny rozmiar.widac placyk tak wyglada przez takie ujecie.

 

no i skoro tak mowicie to przyostrze nieco,chociaz chce zeby bylo miekko i troszke jak w bajce ;P

 

BUW jak prawdziwy, tylko, ze ladniejszy :)

bardzo mi milo :)

 

kliment, postacie rozmazane sa tak mocno specjalnie i tego raczej nie zmienie. chlopakom chodzilo chyba raczej o rozmycie calych scen.

zobacze na ile zmian mi czas pozwoli.

ale faktycznie wszystko rzecz gustu :)

Napisano
  • Autor

a tu jeszcze jedno ujecie (chociaz nie jestem do niego przekonana...)

 

http://curka.republika.pl/15.jpg

 

z tym rozmazaniem to juz sama nie wiem, bo jak tak sie poprzygladalam tym renderom to w sumie jest tak jak chcialam zeby bylo.no nie wiem.pomysle jeszcze nad tym.

 

pozdrawiam :]

 

ps: dolaczam jeszcze 7,8,9 co sie nie ladowaly. male,ale costam widac :)

Napisano

cześć

klika uwag ode mnie :) od razu przyznaje sie bez bicia ze sledzilem ten watek od poczatku ale nie czytalem specjalnie :P tak wiec... mam pewne zastrzezenia co do kolorystyki calego projektu.. jak dla mnie zbyt monotonnie... praktycznie zielen splata sie z tym hmm :) R:126 G:187 B:146 na pokryciu dachu i przez to obrazki sa bez wyrazu, cale takie zielone :) wg mnie powinnas rowniez popracowac nad podloga, ta szarosc jest przygnebiajaca... obrazki sa zimne... moze inne niebo i kolor oswietlenia, samochody na parkingu.. moze nie jest to najwazniejsze ale biala skoda wszedzie... :) jak chcesz moge ci emilem poslac proste dokonania inzynierow niemieckich ktore gdzies mam to sobie wstawisz mysle ze jakosc bedzie wystarczajaca, hmm a ten obiekt w rzeczywistosci ma taka szara podloge wszedzie? :) straszne :) no nic powodzenia :)

 

greets

 

ps nie wiem czy kadry sa najszczesliwsze... obrazek 7 najbardziej mi sie podoba... :P

 

moze przez kolorystyke calosc jest zimna przez co malo przyjemna w odbiorze.. oczywiscie to tylko moje zdanie :)

 

greets 2

Napisano
  • Autor

dzieki za kolejny komentarz.

co do kolorystyki - nie odbiega ona zbytnio od kolorystyki oryginalu (przynajmniej sie staralam zeby tak bylo, wydaje mi sie ze wyszlo).

zielen przeplatajaca sie z patyna i betonem.takie bylo zalozenie architekta i w dodatku jest to podparte ideologicznie i w ogole caly budynek naszpikowany jest symbolika.

i jest w wyrazie zielony.

 

szara podloga i biala skoda.jak juz mowilam,nie tworze tu fotorealistycznych scen z zycia wzietych.

zrobilam model i z tego bede rozliczana.

dlatego nie chce,zeby samochody,ludzie czy chodniki odgrywaly tu znaczna role.dlatego sprowadzilam je do poziomu szarosci.maja byc jedynie symulacja otoczenia.dla pokazania skali i takichtam.

 

zasadniczo kolorystyka i kadry jednemu sie beda podobac innemu nie,ale nie mowie,ze nic nie zmienie.zobacze co mi wyjdzie (kadrow raczej nie bo tu w gre wchodzi czas,ktorego nie mam wiele...)

 

w kazdym razie dzieki za komentarz.

wszystkie uwagi sa dla mnie cenne,

ale zdaje sobie sprawe z tego,ze jak juz zostalo powiedziane - wszystko rzecz gustu.

 

pozdrawiam serdecznie :]

Napisano

greets

tak faktycznie ma sens taka prezentacja.. ale moim zdaniem brak w tym zdecydowania...jak widac ja odebralem to inaczej, chyba ze oceniajacy bedzie bardziej wtajemniczony :P

 

pozdrawiam i miłego weekendu :)

Napisano
robilam to gaussian blurem z roznymi wariantami blending options

 

to jest wlasnie specular bloom ;)

 

no szare ludki rzeczywiscie lepiej wyglafdaja ale mysle ze lepszy bylby zwykly blur a nie takie 'rozmazanie' bo w moim przypadku skupiam sie wlasnie na nich a nie na budynku, sa takie jakby kanciaste :(

 

pozdrawiam ;)

Napisano
  • Autor

a ludki akurat byly innym filtrem - angled strokes czy custam.

sprobuje jeszcze je wyciszyc ;]

 

przy okazji dzieki za mala lekcje grafiki.specular bloom juz nie jest mi obcy :)

 

pozdrawiam!

Napisano

unikaj szarego jak ognia

imo szary daje rade jedynie w zestawieniu z bardzo nasyconym kolorem w bardziej "graficznym" niz realistycznym obrazku.

beton nie jest szary! :D

Napisano
  • Autor

dzieki za uwagi.

walcze juz tylko z kolorami.staram sie ocieplic moje rendery :]

dorzucam jeszcze dwa

pzdr

134fv.jpg

 

 

128iy.jpg

Napisano

off: zawsze myslalem ze beton to jednak szary jest...??

 

bardzo podoba mi sie trawa i zarosla pomniejsze :)

 

zastrzezenie : kadry. na wiekszoci obrazkow to co najbardziej interesuje jest obciete, ostry zbieg perspektywy ku gorze wprowadza zbedny niepokoj.

(zupelnie nie wiem jak jest w realu buw'u - szklana sciana kurtynowa wyglada malo realnie, konstrukcja, brak detalu?)

Napisano
  • Autor

podawalam juz wczesniej fotki prawdziwego buwu, tu jeszcze dwie

 

http://buwcd.buw.uw.edu.pl/galeria/gal1.jpg

http://buwcd.buw.uw.edu.pl/galeria/wejscie.jpg

 

edit:

--------

jeszcze to

http://buwcd.buw.uw.edu.pl/galeria/ogrody/P6121465.jpg

http://buwcd.buw.uw.edu.pl/galeria/ogrody/P6121500.jpg

 

(i troche OT:

gdyby kogos interesowalo - stary BUW.

'troche' inny budynek ;]

http://www.bilp.uw.edu.pl/int/mo.htm)

--------

 

brak detalu spowodowany jest ogolna mnogoscia elementow.

 

co do kadrow to hmm.juz ich nie zmienie,ale moze zaczne sie bardziej fotografia interesowac,bo na ogol zupelnie nie wiem jak cos pokazac,nie moge sie zdecydowac i w koncu wychodzi srednio :/

mam jednak nadzieje,ze wszystkie rendery zebrane 'do kupy' dadza oglad calosci i nie beda niepokojace ;p

 

ciesze sie ze trawa na tak :]

pozdrawiam

Napisano
  • Autor

jeszcze jeden od ogrodka :]

nie wiem czy nie za zielona ta trawa...ale poki co jest tak:

 

207if.jpg

Napisano
  • Autor

chyba to za jaskrawo jakos wyszlo,ale wrzucam. w konu to wip.

jeszcze pewnie poprawie 1500 razy.

krzaki chyba dziwne co nie?

oczy juz mnie bola nie wiem jak co ma byc czasu malo i mam dosc :/

wybaczcie marudzenie :]

pozdrawiam

 

ps dopiero teraz widze,ze to niebo to identyczne na tych obrazkach...eh.moze to jakos przemaluje.

 

213cs.jpg

Napisano
  • Autor

hmm.i think i like it mister muler :]

jak to zrobiles?

prosze o przepis!

bardzo bardzo prosze.

myslisz ze fajnie byloby zrobic calosc w takim klimacie?

bo mi sie tak zdaje, ale jestem juz tak zmeczona tym projektem, ze zupelnie nie wiem co i jak ma byc.a chce zeby bylo dobrze...dlatego bede bardzo wdzieczna za pomoc :]

no i dziekuje za wskazanie nowego kierunku.

 

pozdrawiam

Napisano
  • Autor

ja tez jestem za.tylko potrzebuje jakichs wskazowek od mistrza :]

Napisano

master flamaster ;)

a bylo to mniejwiecej tak...

ps: robilem 2 raz wiec moglo wyjsc troszeczke inaczej

Napisano
  • Autor

dziendobry.dziekuje.i do pracy :]

naprawde poprawiles mi humor i nabralam nowego zapalu piterze.

zobaczymy co z tego bedzie.

update soon :D

pozdrawiam

Napisano
  • Autor

no wiec tak, podazalam za wskazowkami mistrza i wyszlo mi wstepnie cos takiego.

co wy na to szanowni forumowicze?

bardzo prosze o ocene.

wydaje mi sie ze lepiej.

ale i tak nie umialam tego zrobic tak ladnie jak peter_muler.

jeszcze duuuzo nauki przede mna :]

pzdr

 

 

211md.jpg

 

205em.jpg

 

28ix.jpg

 

19yq.jpg

Napisano
  • Autor

wyszlo mi tak.

mysle ze jest lepiej niz przedtem.

algorytm peter_muler sie sprawdzil :]

mam nadzieje,ze do przyjecia.

jakby ktos mial jakies uwagi to prosze smialo

pozdrawiam

 

viz8op.th.jpg viz16gs.th.jpgviz36js.th.jpg viz49io.th.jpg viz59gy.th.jpg viz69rb.th.jpg

Napisano
  • Autor

fajnie czy niefajnie?

nikt nic nie ma do powiedzenia...bu :/

Napisano

Jest bardzo ladnie. Moze troche ta stylizacja jest za mocna jak na wizke. Nie wiem czy kontrast nie jest jednak za duzy.Generalnie dobra robota.

Napisano

Jest naprawde ok, mi sie podoba

 

ps. mam nadzieje ze z Malborkiem wyjdzie mi podobnie

Napisano

tutorial petera naprawdę pomógł, ale z glowem przegięłaś ;)

 

a gdzie ten piękny, zabytkowy, pomalowany na różowo żeliwny regał przed wejściem ?

 

edit: i czemu te ludziki tak brzydko rozmazane ?

Napisano
  • Autor

jednemu brzydko rozmazane innemu ladnie.

a tego regalu nie bylo jak zaczynalam model ;)

 

zdaje sobie sprawe z niedociagniec. niestety nie mam czasu na zbytnie poprawki.a co gorsza mam juz tego dosyc.

niedlugo na szczescie skonczy sie moja meka, oddam prace i bedzie po wszystkim.

niebawem wrzuce to do finished.ale jesczcze chwilka.

 

pozdro

Napisano

powiedz .. czym "wyrwnałaś" kolory że wszystko Tobie tak ładnie "siało".. bo były czsy kiedy bidać było że to render.

Napisano
  • Autor

"że wszystko Tobie tak ładnie "siało".. " ??

nie rozumiem.

kolory wyrownalam tak jak pokazal mi peter_muler (w tym watku kilka stron wstecz)

pzdr

Napisano

Curko droga....jak wiadomo wszystkim sie dogodzić nie da....jak juz sama stwierdziłas jednym za mało innym za duzo...wpadam tu co jakiś czas i śledze losy tego watku...i powiem tyle: mnie sie podoba. Nawet troche żal ze to juz koniec;D

POZDRAWIAM.

Napisano

wszystko siadło .. w znaczeniu odnalazło się w rzeczywistości :) , przestało wyglądać jak rendery .. rozumiesz .. tak siadło, przestało lewitować , przeszło w formę doskonałości :)

Napisano

ahoj!

 

przepraszam za wznawianie dawno wygasłego tematu, poszukuję jednak kontaktu do użytkowniczki "curka" (ponieważ już chyba dawno forum tego nie odwiedza). tworzę stronkę internetową dla mojego wydziału uczelni i bardzo pragnął bym skorzystać (jesli się curka zgodzi) z jej pracy tzn. frontu biblioteki uw ponieważ w realu takiego zdjęcia jak mogła by wyeksportować praktycznie zrobić się nie da.

 

jeśli ktokolwiek byłby zdolny mi pomóc proszę o kontakt gg:3636532 lub tu na PM

 

z góry dziękuję!

Napisano

@piecho

Człowieku, wyciągnąłeś już jeden wątek w skończonych a teraz tutaj. Jak ktoś nie podaje namiarów to czyba nie chce kontaktu. Ostatecznie trzeba było dać do pracy oferowanej lub wolnych dyskusji.

Napisano

napisz jej na pm to dostanie powiadomienie na maila. bo tak to wątpie czy zajrzy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności