Skocz do zawartości

postać 3D:Virtual Smile

Featured Replies

Napisano

Taki speedek dzisiaj rano... w końcu weekend to można trochę się oderwać :)

Głowa - Z Brush.

Czapa - Max

Render - Brazil

czas: ok. 1,5h

  • Odpowiedzi 24
  • Wyświetleń 4,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

fajnie ... dodal bys jeszcze prowizoryczne zęby to by bylo extra ... dobry poczatek na fajna postac ...

Napisano

no tak, a potem wątek speed modellingowy świeci pustkami :>

łądnie to wygląda, ale łądniej by wyglądał z zębami i oczami ;] uśmiech od ucha do ucha nabiera nowego znaczenia :)

Napisano

Kris_R -> OMG OMG OMG OMG OMG OMG OMG OMG OMG............. EXTRA SUPERANCKIE :O

 

edit: o już jest w rekomenacjach :P, nie tylko mi sie to tak podoba strasznie bardzo niesamowicie

Napisano

NO nie próżnujesz widzę..... a bitwa lezy.... albo tak mi siezdaje ;)

 

Pozdrawiam.... :)

Napisano

bardzo mi sie podoba

Napisano

holly molly:] superanckie. Moze niezbyt skomplikowane, ale ma charakter.

Napisano

Muszę załatwić(znaczy kupić:)) Zbrusha.

Praca świetna, gratulacje!!!

Napisano
  • Autor

Cieszę się, że się podoba :) Dla mnie to zawsze miło choć na chwilę się oderwać od pracy i różnych innych głupot, a szeczrze, to też lubię takie klimaciki, więc tak mi jakoś wyszło :)

pozdrawiam

Napisano

heheh fajnie uzyskales nie zbrushowosc :P na ilu subdiv dzialales?

Napisano

Bardzo fajna mordka, ładnie konsekwentnie ją wydłubałeś, nie rozumiem tylko czemu zrobiłeś dolną wargę taką ostrą :), ale może kwestia gustu. Ja chyba bym jej nie kończył, ma błędy ale razem z faktem że to speed- dodają uroku ;).

 

PS. Kto jest autorem konceptu? bo mordka mi się kołacze a nie mogę skojarzyć...

Napisano

qrde! nic tylko dołożyć ząbki, oczka i możesz pobawić się mimiką twarzy :D

Napisano

kurcze... "misiowe" (przyjemne)

truszke mi sie z gumisiami kojarzy, chyba takie czapki miały...

kurcze... słodziutki...

Napisano
  • Autor

Kurcze kurcze :)

Swoją drogą ciekaw jestem jak by się pracowało na takim modelu wyplutym z ZBrusha... zaraz wam powiem ile ma poly...208 896 faców... hmm.. ")

Jeśli bym użył displaca i pracował na obiekcie low-poly nie byłoby problemu... teraz jednak trzeba to ugryźć inaczej... jakieś sugestie?

Mi na razie przebiega przez głowę myśl o modyfikatorach Optimize i Skin Wrap... no i Kości... nie wiem czy tworzenie Morph Targetów wchodzi tu w ogóle w grę...

Napisano

na podstawie tego modelu stworz base mesh w max, wygeneruj "roznice" zbrushem i bedziesz mial displacement map.

 

Inna metoda to po prostu robic morphy w z brushu ;]. Widzialem pare dobrych prob.

 

BTW. Fajna glowa, nigdy bym nie zgadl ze to zbrush.

Napisano

Czy inspirowales sie komikse hugo jakos tak mi sie skojarzylo

Napisano
  • Autor

Inspirowałem się wyobraźnią... tak z głowy mi wyskoczyło. Komiksu nie znam, ale moje gały widziały już dużo różnych rzeczy i pewno gdzieś to zostało we łbie. No i jest.

pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.