Jump to content

Featured Replies

Witam wszystkich. Jest 5 w nocy takze nie bede sie tym razem rospisywal (potem cos dluzej opowiem :). Narazie tylko screen...oczywiscie wiele do poprawy i do zrobienia jeszcze teksturka...

 

Pozdrowienia...

 

3dsmax6, Zbrush2:

 

EDIT:

  • Replies 47
  • Views 6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

jakby to nnie to ze robisz golumika to bardzo fajna postac by byla :] a tak stosuj sie do wskazowek Klicka :]

tak smutno ci wyszedl, daj mu zlosliwy usmieszek.

golum to moja ulubiona postac z wladcy piercieni, wiec staraj sie.

  • Author

Klicek: nie bardzo rozumiem twoje pytanie...chodzi Ci o to ze nie jest podobny do tego filmowego...? Jesli tak to musz Cie zasmucic :) ale to wlasnie ma byc filmowy. Tzn. korzystam z referkow z 3dtotal tam gdzie jest tutorial o Smeagolu, ale chce aby byl rozpoznawalny jako gollum, bez podpisu na dole obrazka :) (czyli jednym slowem chociaz troche podobnym do tego z filmu).

 

Tak wogole to dziekuje za komentarze dalym mi do zrozumienia ze jeszcze zostalo mi przy nim wiecej pracy niz myslalem :) i bylbym niesamowicie wdzieczny abyscie pomogli mi znalesc bledy i dac jakies wskazowki na temat tej pracy...

Bo musze sie szczerze przyznac ze od siedzenia kilka godzin i modelowania tego samego obiektu potwornie trudno jest mi dostrzec co jest nie tak...Wiem ze cos nie pasuje ale nie mam pojecia co :/. Mam nadzieje ze wiecie o co chodzi...

 

Pozdrowienia...

 

EDIT: Ekchmmm...to ze oczy i uszy sa do poprawy to juz wiem... :)

ucho z przodu tak raczej nie wyglada... ale to juz ci powiedzieli, czekam na rozwoj wypadkow :P.

co tu bylo w zbrushu, jesli wolno spytac? :)

DrOcK: Nie lam sie... jak nie mam przed soba zdjecia Golluma to Twoj design jest nawet fajny:) tez chcialbym tak umiec robic...ale w maxie, nie Zbrush'u bo z tego co slyszalem to jest on banalnie prosty...jak sie myle to prosze na mnie nie wieszac psow bo ja to tylko ze slyszania wiem:)

 

POZDRAWIAM

Jestem tego zdania co Klicek. Mozesz zrobic jego mlodszego/starszego brata:) Jak bedziesz probowal skserowac to zawsze znajdzie sie ktos co bedzie wytykal mase "bledow".

  • Author

No coz a jednak podejme wyzwanie :)

A co do wytykania bledow -> prosze bardzo, bede wdzieczny :)

Poprawilem ucho, oczy, zuchwe no i okolice ust. Ale chyba nadal malo podobny :/

 

Pozdrowienia

 

P.S.: Jest taki bez wyrazu bo chce go animowac...tzn bede probowal gdyz beda to moje pierwsze kroki w animacji :)

 

P.S.2: Co zrobic aby obrazki ktore dodam byly odrazu w normalnym formacie a nie jako miniaturki ?

 

EDIT:

Ze wrocilem to moze za duzo powiedziane. Na maxa czasu malo, dawno juz nie wlaczalem. Ale forum od czasu do czasu odwiedzam. Zreszta Ciebie tez nieraz wcielo:)

DrOcK: zycze powodzenia, jedyna mozliwoscia zwiekszenia umiejetnosci jest stawianie poprzeczki wyzej niz sie skacze. Wiem ze kiedys byl artykul o tworzeniu golluma. Warto zeby sie zapoznal, moze Ci sporo ulatwic.

gollum z lotra to jest geniusz nietylko jako modeling ale ogolnie jako cala postac. Twoj troszku przypomina młodszego golluma ale moze jak beda "Hobbita" krecic to im model młodego golluma bezdzie potrzebny.

więcej zmarszczel , za młody wyszedł i dodaj jakąs texturke :D moze cos na sieci znajdziesz golumowatego ;) pozdro i trzym sie.

  • Author

Heh wielkie dzieki za komentarze. Wlasnie ta wysoka poprzeczka sprawia ze nadal modeluje i proboje sprawic by byl podobny do oryginalu...jak mi sie znudzi ( albo osiagne zadowalajacy efekt) wtedy wezme sie za teksturowanie itd.

 

Dzisiaj jescze moze zamieszce kolejna wersje golluma...:)

 

Pozdrowienia

  • Author

Zmienilem go troszke...i chyba wlasnie zaczyncza mi sie nudzic modelowanie :) tzn proba sprawienia aby byl podobny...Poza tym mam problemy z Zbrush'em bo jak widac na policzkach potworzyly mu sie brzydkie szramy, ktorych w zaden sposob nie moge usunac (a nie teksurowalem go jeszce) :/. Narazie niewiem co z nimi zrobic....

 

Nowy screen w pierwszym poscie...wiadomo dalczego...

 

Pozdrowienia...

  • Author

hindus:Na samej gorze jest miniaturka...podmienilem ja z pierwszym screenem...

Zastanawia mnie tylko dlaczego podmieniles obrazki? bo chyba nie dlatego zeby pokazac ze mylimy sie w naszych komentarzach ze gollum nijak wygladal jak gollum:P Powtarzam wygladal...bo teraz ten Twoj rozowy gollum jest nawet nawet:)

Zastanawia mnie tylko dlaczego podmieniles obrazki? bo chyba nie dlatego zeby pokazac ze mylimy sie w naszych komentarzach ze gollum nijak wygladal jak gollum:P Powtarzam wygladal...bo teraz ten Twoj rozowy gollum jest nawet nawet:)

 

dlatego to zrobil zeby nowy obrazek byl widoczny na forum jak je przegladasz ... a nie dlatego ze chcial cos ukryc.

 

Coraz lepiej ale powalcz jeszcze z ksztaltem glowy ;)

  • Author

ok proba teksturki...

co do samego modelowania to modelowalem jeszce raz bo jak mozna zauwazyc w poprzednim poscie (tzn na samej gorze jest screen) siatka byla skopana, bo pojawialy sie nie dajace sie w zaden sposob usunac sznyty...

No coz mysle ze ksztalt glowy zostawia mniej wiecej taki jaki jest...nie mam teraz za bardzo czasu (sesja) a chcialbym go jak najszybciej skonczyc...

Teraz po kilku poprawkach teksturki sporobje do z animowac...to dopiero bedzie dla mnie ogromne wyzwanie :D (bo nigdy nic wczesniej nie animowalem :)

 

Takze... pozdrowienia..

hmm troche bardziej blady powinien być, a i golum bez włosów wygląda troche dziwnie... ;) wiem że będą ale póki co :D sorry że niszcze prace ale chodzi mi o cosik takiego ;)

 

gollumf1kw.jpg

 

pozdro.

Teraz to zrobiłeś golluma-murzyna a nie bardziej bladego :). A modelik mi się podoba.

rasizmmm !!! :D.. a tak serio to chodzi mi zeby troche saturation zmienic, a po za tym model jest extra..

hindus -> tylko, że to nie jest zmiana saturation ale brightnes, a to jest zasadnicza różnica. Gollum-górnik wygląda nieciekawie, gollum-zdesaturowany wyglądałby pewnie lepiej ;)

 

Dr0cK -> jakiś konkret ? hmm... przyglądam się temu WIP`owi już jakiś czas, fajnie wychodzi :) (to taki wstęp).

Jak dla mnie jego skóra jest za sucha (w ogóle się nie świeci), może usta ruszyć ? Nie ma widocznych żył, a przecież Smeagol miał żyły widoczne. KLICEK dobrze prawi z tym SSS.

 

Powodzenia :)

 

P.S. a co z oczami ?

odrózniam saturation od brightnes ;) tyle że jak zmiejszałem satur.. to potem zmniejszyłem bright żeby zrobić scenke troche ciemniejszą :P

kurde jak moj kierownik wyglada ;) a tak powaznie to mi osobiscie sie podoba, no moze oprocz tego z ciemna skora

Mi się podoba. Dorób oczy, będzie wyglądał znacznie lepiej.

  • Author

echhh...hindus narobiles mi kompleksow :/

 

;)

  • Author

ok jak teraz ?? mam nadzieje ze lepiej...

oczu jeszce nie zrobilem bo nie wiem jak (w z Zbrush'u oczywiscie :)

Nastepnym razem postaram sie juz wlasnie o zęby i oczy...

 

Pozdrowienia

Wyglada jak prawdziwy :) tylko na moje maly szczegol: szyja! Patrzysz na niego...twarz spoko (o ile dodasz jakies eXtra oczka) ale patrzysz na szyje i masz errora! Jakies zmarszki na szyi tez wystapuja?! Pokombinuj! Powodzenia.

no teraz to pełen szacun ziom, jak będą robili Władce pierscieni 7 to wtedy cie tam napewno zatrudnią ;) a tak seio to extra, niespodziewałem sie że aż tak to poprawisz :D tylko zostaw juz ten pyszczek bo tylko popsujesz :P dawaj oczy !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! i włosy !!!!!!!!!!!! zęby potem...........do soboty widze z oczami render :/ nara.

jeszcze jakies zylki bym dodala, ale oprocz tego wyglada bardzo dobrze.

ale czad dawno nie widziałem czegoś tak dobrego, nie moge się napatrzeć ! materiał też jest rewelka, cały klimat wprowadzą oczy ! warto się nad nimi pomęczyć jak będą równie dobre to ..... będzie pięknie :)

DAWAJ OCZY !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :/ :/ :/ :/ :/ :/ kiedy bedzie update z oczami :D ??

  • Author

heh hindus ale jestes nie cierpliwy...mam teraz sesje i musze "jechac" na pamiec :/ dane statystyczne z gegrafii gospodarczej...takze mysle ze kolejny update dopiero w po niedzieli...

  • Author

dodalem oczy jak widac :), i przenioslem do 3dmax6, wyrenderowane finalRendere'm sp1...

zrobilem to narazie bo mialem problemy z utworzeniem (a dokladnie z ich umieszceniem) oczu w zbrushu...

 

szcerze mowiac to juz chyba bedzie powoli koniec...nie wiem juz chyba mam go dosyc :)

 

Pozdrowienia

modelik masz piękny :) ale niepasuje mi kolor żrenicy - kwestia gustu ;) DAWAJ WIEKSZY RENDER !!

no piekny piekny model chyba ciut za duzo poplamiona texa. w stosunku do pierwowzoru :) ale naprawde kawal dobrej robotki zrobiles:)

Elegancko:) Wydaje mi sie ze modelowanie organiczne...zwlaszcza twarzy jest najtrudniejsze i wymaga nie lada umiejetnosci:) a Tobie wychodzi to przepieknie:D

mi sie podoba!. Daj wiekszy render w lepszej jakosci.

A no i mam nadzieje ze to jeszcze ladnie wyrenderujesz na fajnym tle, ciut zabawy w ps i bedzie swietne!.

 

Powodzenia & pozdrawiam

Pionier.

oczy mi sie specjalnie nie podobaja, kolor zrenic, i oko jest zbyt czyste (zrob jakies drobne zylki krwi od boku, i troche bardziej zoltawe).

oprocz tego swietny model.

  • Author

dzięki wszystkim z komentarze...oczywiscie zmienie oczy, mi tez sie nie podobaja...

teraz siedzie sobie w domku po wyczerpujacej sesji (na szczescie wszystko zaliczylem wiec mam zasluzone ferie :P ), z koleji na nieszczescie nie mam tu max'a ani zbrush'a...takze dopiero po 14 nowe update'y...

 

Pozdrowienia...

 

P.S.: Dodatkowe pozdrowienia dla studentow w trakcie, przed, lub po sesji zimowej :D. Cheers :)

 

P.S.2: Ten cieszacy sie na avatarku (jak trudno bylo sie domyslic :P )... to ja ! :]

Gollum jest wypasiony tylko czarne wnętrze ust mi nie pasuje :D

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.