Napisano 18 Styczeń 200520 l śa mnie sie mazy jakas moze swiatynia polzona gleboko w dzunglii gdzies powiedzmy w Ameryce pld. moze to byc np. cywilizacja inkow, ale moze mi sie jeszcze odwidzi :]
Napisano 18 Styczeń 200520 l spoko spoko, nie zniechecaj sie i podtrzymaj watek, uwierz w siebie, nawet jezeli nie podolaz to wiele sie nauczysz a pomysl jest dobry wiec nie kombinuj za duzo pozdro
Napisano 18 Styczeń 200520 l Heh Matti taki sam pomysł jaki ja chce wpakowac w render na bitwe :P Tylko, że ja ciut ciut inne.
Napisano 18 Styczeń 200520 l Autor feryjki ida to bedzie czas zeby cos pokminic. Shahow 3mam kciuki za twoja pracke:)
Napisano 18 Styczeń 200520 l W ciągu tygodnia załaze wątek i wrzuce pierwsze napakowane plygonami scenki :D
Napisano 19 Styczeń 200520 l Autor u mnie narazie praca w miejscu stoi ale w weekendzik powinienenm juz cos zamiescic. sorry brak czasu:)
Napisano 22 Styczeń 200520 l Autor no to pierwszy uploadzik moze troche skromny, no ale robilem go cale 10 min. Jezeli ktos by sie nie skapnal to bedzie ze tak powiem podstawa do swiatyni. jest to narazie wstepny koncept i na pewno ulegnie zmianie ale wyslalem go po to zeby bylo widac ze cus tam robie. www.maestro13.republika.pl/cus/temple2.jpg
Napisano 23 Styczeń 200520 l Matti jest weekend a pracek nie ma. Co jest misiu? Dawaj coś i to już fajnie się zapowiada.
Napisano 23 Styczeń 200520 l Autor narazie nie mam czasu na to zeby cos poskorobac. ale postaram sie cos zrobic. narazie musisz pocieszyc sie tymi dwoma renderkami "misiu":]
Napisano 23 Styczeń 200520 l Autor kolejny update. troche wiecej detali. czekam na jakies spostrzezenia badz uwagi.
Napisano 24 Styczeń 200520 l Niewiele można powiedzieć odnośnie modelu, ale jeśli chodzi o texturke, to koniecznie dużo brudu :) ... Oraz możesz zrobić jakieś roślinki pnące się po murze. Pozdro
Napisano 24 Styczeń 200520 l zdecydowanie powino być duzo roslinek, ale czy taka brudna to nie wiem, w sumie to takie budowle są cały czas obmywane deszczem, wiec nie sa wcale brudne, co najwyżej stare i podniszczone
Napisano 24 Styczeń 200520 l Autor jeszcze zobacze bo narazie chce skonczyc modeling a tekstury i swiatlo zostawiam sobie na deser:)
Napisano 28 Styczeń 200520 l Autor jednak zrezygnowalem z tamtej wersji pozostane przy surowych murach.
Napisano 30 Styczeń 200520 l Autor teraz troche wiecej roslinek. i texturka. prosilbym o jakies podpowiedzi bo caly czas w ciemno lece a na razie mi vena wysiada
Napisano 30 Styczeń 200520 l Jakieś dziwne te rośliny, szczególnie te pnące sie po schodach. Mają dziwnie grube łodygi u dołu. A te na ścianie wyrastają z muru. No, ale mimo to już lepiej wygląda, popracuj nad mapowaniem i texturą.
Napisano 30 Styczeń 200520 l zmurszały, zielonkawy nalot powinien zaczynac się tez na schodach , dokładnie na tym samym poziomie.Wprowadź też do tej texturki jakieś zabrudzenia, wybrzuszenia i spękania.Roślinki fajne ale wyglądają trochę ... hmmm... meshsmoothowato :) szczególnie na końcach. pozdrawiam
Napisano 4 Luty 200520 l Autor przerobilem troche texturke, dodalem gore do swiatyni. i mam pytanko: jak wyrzezbic w boxie takie bardziej owalne ksztalty?? bo chcialbym zrobic wrzezbienie w ksztalcie takiego jakby slonca w swiatyni
Napisano 11 Luty 200520 l Autor duzo sie nie zmienilo, ale to tak na poczatek bo zaczely mi sie feryjki wiec zabieram sie juz na maxa do roboty.
Napisano 12 Luty 200520 l Autor dorzucam male co nie co. do calosci dojdzie chyba zniszczony posag (a raczej jego czesci porozrzucane po okolicy). narazie jest glowa(wer. beta) ale z czasem dorzuce jeszcze chyba jakies inne konczyny
Napisano 12 Luty 200520 l puki co elmenty wygladaja dobrze, ciekawy jestem jak wyjdzie otoczenie. powodzenia w bitwie :D