Napisano 17 Sierpień 200519 l Witam, to moj pierwszy post. Chcialem zeby moja praca przedstawiala wielkie roboty bojowe w stylu maszyn kroczacych z SW lub japonskich mech'ow. Po pobazgraniu kilku kartek szkicami robotow w roznych pozach i kontekscie doszedlem do wniosku ze chce zeby praca byla dynamiczna i miala raczej wiekszą skale. Stad porzucenie pomyslu o narysowaniu jednego wielkiego robota w stoczni w czasie montazu na rzecz sceny walki - bitwy z wieloma maszynami. Praca bedzie przedstawiala wielkie roboty - maszyny bojowe w czasie ataku z perspektywy obroncow. Na razie pokaże tylko male szkice kazdy z nich ma w orginale nie wiecej niz 5x10 cm. Przedstawiaja mniej wiecej to co chcialbym przedstawic tyle ze w roznych ujeciach. Osobiscie bardziej podoba mi sie pierwsza wersja i przy niej chyba zostane.
Napisano 18 Sierpień 200519 l Oj nie wiem czemu tu tak pusto, bo zapowiada sie prawdziwe cudenko. Gdybym mial umiejetnosci, to dokladnie cos takiego bym tu mazal. Mnie rowniez bardziej podoba sie pierwszy szkic. Zamiast tej skrzyni(?) moglbys postawic jakis pojazd jezdzacy badz latajacy (fajny bylby ten pojazd z halo - czyli ten robot kroczac wchodzil by na niego powodujac eksplozje - moze nawet uciekajacy do swych towarzyszy pasazerowie?). No ogolnie bardzo mi sie podoba i nie moge sie juz doczekac na pierwsze kolory. Powodzenia!
Napisano 19 Sierpień 200519 l Autor zapowiada sie prawdziwe cudenko [...] No ogolnie bardzo mi sie podoba i nie moge sie juz doczekac na pierwsze kolory.Powodzenia! Dzieki :) Generalnie to na szkicach sie moje umiejetnosci koncza :/ wiec jak sie zabiore za kolor to sie dopiero zaczna schody :) Zamiast tej skrzyni(?) Nie widac tego za bardzo ale to mialo byc cos na ksztalt wyrzutni rakiet w stylu bazooki wycelowanej w roboty :) Musze nad tym popracowac. Poza tym tez sie zastanawialem nad tym pustym "przedpolem" z jednej strony wyglada troche pusto z drugiej nie chcialbym tego "przegadac" zbyt duzą ilością detali.
Napisano 20 Sierpień 200519 l Eee tam, jak ktos ma taki talent do szkicow, to kolorowanie opanujesz w dwa wieczory ;) Niestety nie podpowiem Ci jaki tutek bylby dla Ciebie najlepszy, ale moze pojawia sie tu grupowi wymiatacze i cos Ci doradza. Co do "skrzyni" to teraz widze, ze zachodzi za jego ramie. Wszystko jasne. Co do przedpola to bym sie nie martwil, przeciez takie wielkie roboty beda unosic tony kurzu i innego badziewia (eksplodujaca bryka nadal aktualna ;) ) podobnie jak tu: http://splutterfish.com/sf/gallery_view.php?photo_id=60&screen=12&cat_id=2&action=images Pozdrawiam!
Napisano 20 Sierpień 200519 l Ja jakimś wymiataczem raczej nie jestem, więc zamiast rad "dam" link do tutka, który kiedyśtam znalazłem, a wydaje mi się pasować (jeśli chcesz wykorzystać któryś ze szkiców)... http://seegmillerart.com/images/tutorials/Strangehouse/strange_house.html Sam go nie wypróbowywałem, ale może Ci się przyda... Powodzenia.
Napisano 21 Sierpień 200519 l dobre szkice, lubie takie klimaty. Wybrałbym pierwszy bo wydaje sie bardziej dynamiczny... czekam na kolejne etapy pozdro!
Napisano 30 Sierpień 200519 l wcześniej nei zaglądałem ale frontpage i potem te wspaniałe sketche w galeri2d powaliły mnie na kolana - mam nadzieje że nadal walczysz :]
Napisano 4 Wrzesień 200519 l Autor sayonerka - dzieki, bede walczyl z kolorami, ciekawy ref, troche zmieniam koncepcje wiec ten samochod troche moze bedzie nieaktualny ale dzieki za rade :) Marduk - dzieki za linka, nie dziala ale widzialem tego tutoriala juz wczesniej, a co do szkicow to j.w. - zmieniam troche pomysl p_skowron - dzieki, jeszcze szukam tego dynamizmu dzudzu - wiem, az mi sie "maly zwija w tytke i chowa do lewej nogawki" jak pomysle o tym ogromie pracy i niewielkiej ilosci czasu jaki mi pozostal :/ dzieki za wsparcie :) hindus - dzieki :) walcze walcze ale na razie do konca sesji tak na 1/10 mozliwosic - bazgrole cos od czasu do czasu i duzow o tym mysle ;) Kolejny thumbnail, chyba ostateczny. Postanowilem akcje umiescic w zrujnowanym miescie a nie na polu, zrobie plonace wiezowce w tle itp, beda tez wielkie latajace stacje bojowe itp. z tamtym nie moglem sobie poradzic jakos - jak probowalem go dokladnie rozrysowac to mi sie dynamika sypala na pysk wiec troche to pozmienialem.
Napisano 5 Wrzesień 200519 l świetne szkice, tak, temat japońskich mechów też mi jest bardzo bliski, moze nie tak wyczyszczone jak pracki masamune shirow(appleseed, ghost in the shell) ale i tak trzymają klimat.
Napisano 5 Wrzesień 200519 l Na stronie Feng Zhu jest tutek z Krabami i oczywiscie ze zbliżoną tematyką
Napisano 12 Wrzesień 200519 l Autor DaveBorck - dzieki, wiem wiem Masamune Shirow to jeszcze nie jest. Takiej precyzji chyba nie osiagne. Poza tym nie wiem do konca czy to moj klimat. Tomur - dzieki, znam tego tutoriala. Troche inna tematyka. Ostateczny szkic. Na tym zaczne chyba nalowanie.
Napisano 12 Wrzesień 200519 l A mi się podoba najbardziej pierwszy szkic w wątku. Może tylko z jeszcze szerszym kadrem. Wymiata. Ja bym właśnie ten pierwszy zrealizował. Ostatni jest zbyt zagmatwany i z mało fajną centralną kompozycją.
Napisano 13 Wrzesień 200519 l Autor weedlog - dzieki, niestety wybralem juz ten ostatni - jakos bardziej mi pasowal. Szkic faktycznie jest zagmatwany. A centralna kompozycja - coz, moze faktycznie w tej chwili sie nie "broni" ale jeszcze bede z nia walczyl. Odpowiednio zagospodarowana moze fajnie wygladac. Kolejny "update", cos w rodzaju czarno-bialego studium planow. Na tym zacznie kolorowanie. Troche to wyglada jeszcze na partyzantke. Niestety sesja poprawkowa nie idzie tak jak powinna i dopiero jutro bede mogl sie zajac praca na 100%. Z rzeczy ktore sa do zmiany: stacja bojowa jest za duza, chce ja odsunac.
Napisano 16 Wrzesień 200519 l heh... fajno ze przyłączyłeś sie do bitewki. Zobaczymy co z tego wyniknie :) pozdr giorgione
Napisano 16 Wrzesień 200519 l podzielam zdanie weedloga. pierwszy szkic tez mi najbardziej podchodzi.
Napisano 21 Wrzesień 200519 l Autor marluk, giorgione - dzieki, sam jestem ciekaw czy jeszcze cokolwiek z tego bedzie. weedlog, arturros - dzieki, o was jeszcze bedzie ponizej :> Sprawa wyglada tak ... po pierwsze - czesciowo ze wzgledu na presje spoleczna :> a czesciowo dla spokoju sumienia, postanowilem wrocic do 1 pomyslu. Z doswiadczenia widac ze choc jestem na 90% pewien tego pomyslu to nie musi byc to decyzja ostateczna. Przygotowalem w sumie calkiem szczegolowy szkic, ktory niezle nadaje sie do pomalowania, ale tu - to po drugie - pojawia sie pewien problem :/ - wyjezdzam na prawie 2 tygodnie, bede 1 pazdz. a wiec z tego co rozumiem na dzien przed nominacjami. Dopiero wtedy bede mogl wrzucic cos pomalowanego. Zobaczymy co z tego wyjdzie :/ Szkic: Wszelkiego rodzaju rady, komentarze i sugestie - jak zwykle - mile widziane :)
Napisano 21 Wrzesień 200519 l o teraz jest rewelka. w niektorych miejscach dla mnie nieczytelne, ale po nadaniu koloru napewno bedzie wszystko git:) to bedzie dla ciebie ciezki dzien:) mam nadzieje ze dasz rade:D
Napisano 25 Październik 200519 l do ostaniego szkicu-->no wydaje się być najfajniejszy ale odradzam ustawnaie tych robotów w równym ządku niech jeden albo dwa tak jakby wysuwają się na prowadzenie, inne troche pozostawaja dalej i np dobijają kogos albo walcza jeszcze ledwo działającym czołgiem...zeby akcja miała też i dalszy plan a nie tylko roboty i wyszczerzone gęby wojaków.....podsunołem tylko pomysł;)