Skip to content

Irradiance Map w Vray\'u

Featured Replies

Witam,

Wiem ze mapy irradiacji mozna sobie zapisac na dysku i przy kolejnych renderach z niej korzystac, pytanie tylko po zmianie jakich parametrow trzeba tworzyc nowa mape, a jesli po karzdej zmianie czy ruchu kamery to po co ona jest?

Dlaczego nowa wersja Vray\'a nie ma zadnych materialow? a w starszej wersji zamianst probki w slocie wyswietla mi czarna plame.

  • Replies 10
  • Views 5.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

w rendererze w zakladce Advenced Irradiance Map Parametrs masz save :) -

piewszy raz liczysz pozniej ladujesz from file - kompletne wyjasnienie zagadnienia www.evermotion.org - w dziale gifts znajdzie 20 video tutoriali

a wyswietla ci czrne kule bo w opcjach rejtrejsingu kulek masz scanline ustawiony - materialy vray nie renderuja sie w scanline :)

  • Author

jak korzystac z zapisywania i odczytywania map to ja wiem, chodzi mnie o to kiedy trzeba tworzyc nowa mape irradiacji czy np. po zmiania naterzenia swiatla albo po obroceniu widoku, a moze dla danej sceny wystarczy raz utworzyc mape irradiacji a pozniej juz tylko z niej korzystac bez wzgledy na zmiane roznych parametrow.

Co do czarnej kulki to kiedys wszystko bylo OK ale pozniej wrzucilem nowsza wersje Vray\'a i sie wszystko posypalo nawet jak pozniej wrocilem do poprzedniej wersji nic sie nie zmienilo :(

z tą mapą tez bym chciał sie dowiedzieć.

Ostatnio urzywałem FR, ale jak sobie zainstalowałem V- Ray to już chyba zostanie na zawsze, fajny jest, heheh

 

[piwo]

jesli nic oprocz naterzenia swiatla nie zmieniasz w scenie - (nie ma animacji i scena jest statyczna) mozesz wczytac spreparowany plik. jesli w cenie jest animacja - albo zmieniasz cos to wszystko sie posypie - najfajniej widac to kiedy do zuupelnie innej sceny wczytujesz mape irradiance hehehe - kiedys sie pomylilem :)]

Hmm... pozwolilem sobie wygrzebac ten watek, bo zdziwila mnie ostatnia wypowiedz.

 

Czy nie mozna przypadkiem animowac kamery?

 

W radiosity maxowym mozna, wiec zastanawia mnie rozwiazanie Vraya.

Można animować kamerę, tylko trzeba irradiance policzyć z kamerą ustawioną na boxa. Wtedy policzy, że tak powiem \"cały świat\". Zobaczcie helpa do Vraya i poczytajcie na temat kamer.

Vraya poprostu obcina z liczenia to co nie potrzebne lub nie widac kiedy renderujecie w ustawieniem animacji policzane jest to tylko czego nie bylo wczesniej widac - a kiedy cos dodajecie do sceny mozecie w Adwanced irradiance add to current map zrobic wtedy swiatlo obiektu poprostu doda sie do calosci irr...

Więc kiedy używać mapy z pliku?

 

 

Tworząc scenę zmieniamy wielkość kształt i położenie obiektów - więc trzeba nową mape irr tworzyć.

 

Zmieniamy materiały na obiektach - nie trzeba nowej mapy irr?

 

Zmieniamy ilość, rozstawienia i intensywność światła - trzeba czy nie trzeba?

 

 

Ps: Mapa irr jest zależna od rozdzielczości? W 1600x1200 liczy się chyba dłużej niż w 640x480, a ponoć zawiera to samo.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.