Skip to content

Postać 3D: Human by Baldack. update:V

Featured Replies

cze pierwszy obiekt w majce:|

troche inny smootch niz max, troche porblemów,

ale mnaiej lub bardzie jest juz zrobiony.

co byscie zmienili?...poprawili?...itd.itp.etc.

  • Replies 20
  • Views 2.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Stopy koleś ma jakieś nienaturalne.

Poza tym, dawaj rendery na białym tle.

 

pozdr

  • Author

stopy ok to juz cos:)=tego sie obawialem:P

...

nie wiem jak zrobic tu biale tlo:P

edit:

hehe juz wiem gdzie:P

badlack z czego kozystasz robiac stopy?? bo ja swoje tez musze poprawic i za cholercie mi nie wychodza naturalnie..

  • Author

wyobrazni?...patrze na swoje?...

ale naprawde zrobic ladne stopy to jest masakra:|...

no sptópki takie troszke jak kaczka, a ogólnie model według mnie ładny.

  • Author

miniupdate:

minimalnie poporawilem stopy przy polaczeni ich z piszczelem...

oraz jest teraz Chudy...

  • Author

troche zmnielem brzuch...brak miesni,

zmniejszylem/splaszczylem klate.

  • Author
postać cały czas mało proporcjonalna... pozdr

 

moze to przez perespektywe i takie ulorzenie kamer jakie wybralem...

bo kozystalem z tego blueprinta.

 

a co uwazasz za malo proporcjonalne?...?...

  • Author

cze stram sie zrobic spodnie...

ale niestety natrafiam na problem:|...mianowicie chcialbym zeby te spodnie byly bardzo luzne:|...cos w stylu spodenek alladyna albo cos w stylu skate spodnie wiecie o co biega...

ale gdy biore symulacje spodnie sie bardzo sciasniaja i nie wiem jak temu zapobiec a nadodatek dochodzi do interputingu(przenikania) nawet gdy siatka jest 2 krotnie bardziej skomplikowana czyli jakiest 50 000 faców dochodzi to tego:|...pomocy:P

spodnie robione NURBS'ami

  • Author

ok juz wiem co zrobic zeby nie bylo tego interputing(poprostu trzeba bylo dac smootcha na postac:P

ale co do tego ze te spodnie sie robia ciasne to nie wiem co poczac:|?>..?

  • Author

kolejny update.

spdnie juz przypominaja to co chcialem uzyskac:)

teraz bede walczyl z wlosami:|

  • Author

hmm...troche zmian w anatomi(minimalne)

raczej bedzie to w tunie wiec o super realizm mi nie chodzi.dodam kilka zylek

bumpem...no i wlosy:|...tego jeszcze nie umiem rozwiazac

potem dam rendery budynku:...:

(a juz mówie oszczedzam na czym sie da bo to ma byc animacja)

  • Author

nie zabardzo rozumiem pytania, człowiek z pseudo mechaniczna reka?.

 

no nic tu oto budynek...obecnie jest tylko jedno pietro (myslicie zeby nadac material temu "pietru" czy juz calemu budynku?)

ehh... texturowanie najgorsza rzecz na siwecie:| bede walczyl no cóż

akcja bedzie sie dziala gdzies w sirodku bloku, bedzie ta mdziura itd takiem tam pierdoly:)

edit:

MÓJ 666 POST!!!

Moze przybliz troche co to bedzie za scena. Jezeli modelujesz blok to po co robic wnetrze ? No chyba ze akcja bedzie sie rozgrywala wewnatrz.

 

PS

Porecze na balkonie stanowczo za grube, framugi okienne tez. Popracuj nad proporcjami.

Klata jak u skrzata. Poszerz mu bary, a już na pewno motyle, bo ma w klacie tyle, co w biodrach. Tylko kobiety marzą o takich proporcjach. No, z pominięciem brzucha. podkreśl mu miednicę, brzuch, pachwiny. Kostki wyżej. W ogóle zdecyduj sie na to, jaki typ faceta robisz. Proporcje rozmiaru głowy do wzrostu u zwykłego szarego człowieka to 1/7, u modela - 1/8, u herosa - 1/9. Z tym się zresztą wiąże umięśnienie.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.