Napisano 25 Styczeń 200619 l jest to moj pierwszy obiekt a w zasadzie kilka obiektow, stworzonych 3dsmax'sie a zajmuje sie ta tematyka od jakichs 2 tygodni:] katana sklada sie z ze splaszczonych cylindrow na koncu ktorych zastosowalem modyfikator bevel, a ostrze stworzylem za pomoca spline'ow i surface'a a nastepnie zmienilem id samego ostrza i dalem multi material.. chyba tak to sie zwie :] powtarzam jest to pierwsza nie abstrakcyjna rzecz ktora stworzylem ale krytyka jest mile widziana.. a bedzie tego troche
Napisano 25 Styczeń 200619 l witam na forum a co do pracki to tak słabo skadrowałeś materiały nieładne modele nie są skomplikowane no ale trzeba przyznać że jak na 2 tyg. zabawy maksem to jest nieźle
Napisano 25 Styczeń 200619 l Uchwyt miecza nigdy nie jest z jednolitego metalu: sugeruję poprcować jeszcze nad tymi mieczami, zwłaszcza że jeśli to twój 2 tydzień z maxem to mały własny wip (work in progress) z pewnością ci się przyda. pozdrawiam
Napisano 25 Styczeń 200619 l Autor od jutra zabieram sie za modelowanie prawdziwej katany.. moze pobawie sie tez w tekstury.. w kazdym razie zrobie z tego wiekszy projekt
Napisano 26 Styczeń 200619 l 2 tyg? ja nie wiem jak to ludzie robią, ja po 2 tygodniach umialem co najwyżej kilka boxów postawić ;| a co do pracki to jakoś blado, kiepsko, no ale na start dobrze :)
Napisano 28 Styczeń 200619 l jak poprzednicy pierwsza co to wcale materialy sie nie rzucaja ale kadr....jest naprawde kiepski...zrob jakis inny i najlepiej umiesc a no i troszke materialy wypadalo by podrasowac bo nie sa za dobre...powodzenia zycze:)
Napisano 28 Styczeń 200619 l materiał, render i światło słabiutkie, model - za duzo to tutaj niepomodelowales... pozdr
Napisano 29 Styczeń 200619 l Tak się lekko wetnę. Jak na 2 tygodnie to myślę, że bardzo dobrze :). Jednak przy ogólnym rozrachunku to średniawo. Nie dość, że to nie jest katana (katana jak widać ma ostrze zagięte), to jest to jakiś rodzaj Ninja-to bardziej. Dwa, że pochwa jest strasznie odblaskowa, sugeruje ze to metal, więc bylaby strasznie ciężka, no ale to mały szczegół ;). Zmien teksture na bambus albo drewno i zobaczysz, że będzie zupełnie inaczej wyglądało ;D. Keep it up, katany uwielbiam, więc będę ciebie obserwował :D.
Napisano 29 Styczeń 200619 l ano stanowczo powodzenia, moze spróbuj jeszcze dodać hamon i wszelkie ine ważne elementy..też ostatnio sobie jakąś katankę dłubałem, jak coś wyjdzie to może wrzucę :) pozdro i powodzenia, I'll be watchin you..
Napisano 31 Styczeń 200619 l Autor w tej chwili bawie sie nowym mieczykiem.. juz bardziej katano'podobnym lecz ucze sie jeszcze oswietlenia no i rendera.. nie wiem za bardzo czym to oswietlic.. mapa HDRi? w kazdym razie jak juz uda mi sie to jakotako oswietlic to dorobie caly "zestaw" do katany :]