Napisano 3 Maj 200618 l Oto model hover tanka ktory zaczolem robic wczoraj korpus prawie ukonczony, glowa zajmuje sie akutalnie docelowo 3000 tri + normal mapa z hipoly. Model w przeciwnienstwie do originalu nie bedzie mial rak co nie jest spodowodwane moim lenistwem ale ich brakiem na referencjach.
Napisano 3 Maj 200618 l hahaha - pain - hyhy... niezle... wporzo - podzialalbys smotth grupami coby obiekt lepiej wygladal - jak dobrze podzialasz to bedzie tez duuuzooo czytelniejszy - bo teraz troche faktycznie suabo widac co i jak... pokazalbys koncept tez bo narazie mozna sie tylko domyslac jak to ma dzialac/wygladac... ps. mam wrazenie ze daloby sie ten obiekt wyrzezac z mniejszej ilosci triangli... - chyba ze to co pokazujesz to ma byc docelowo hi-poly... pzoodora
Napisano 3 Maj 200618 l Autor to jest swierzy model bez optymalizacji dopiero po jego ukonczeniu wezme sie za skrobanie hipoly oto linki do referencji http://members.lycos.nl/theone1337/quake4%20concept%20art/Q4%20Hover%20Tank%20FBS%20torso.jpg http://galeria.gilfil.tk/albums/Quake_4/Q4_Hover_Tank_FBS_face.sized.jpg
Napisano 3 Maj 200618 l zaczynanie od wersji lp mija się troche z celem, no ale to wg uznania. Bądź przygotowany że i tak będziesz musiał wprowadzać zmiany w lp względem hp ftorek => ;) Pozdr.
Napisano 3 Maj 200618 l co do kolejnosci modelowania hpoly i lpoly to sa 2 ruzne szkoly. kazda ma troche slusznosci :) osobiscie wole robic najpierw wersje lpoly - i puzniej ewentualnie lekko ja modyfikowac pod model hpoly - mam wtedy pewnosc iz zmieszcze sie w poly count. Modelowanie od razu wesji Hpoly nie zawsze daje taka gwarancje bo mozna pszyszarzowac. co do modelu - to ciezko narazie stwierdzic co to jest . -:)
Napisano 3 Maj 200618 l tak sobie jeszcze mysle - skoro nie masz rak na konceptach - to albo je zrob 'z glowy' albo w ogole to olej - bo po kiego taki model bez rak?? no nie wiem - nie zebym cie zniechecal - ale w takim wypadku to jakies polsrodki... pozdoa
Napisano 3 Maj 200618 l Słodziutki ten model. ^^Maciek'owi aby życzyć powodzenia :). Można wiedzieć Gotham gdzie znalazłeś te rendery siatek hp? Pozdr.
Napisano 3 Maj 200618 l W sierpniu 2003go roku leżały sobie po forach, a ja z natury lubię -save as ;).
Napisano 11 Maj 200618 l http://www.autodestruct.com/concept.htm http://www.agrreviews.com/modules/xoopsgallery/view_album.php?set_albumName=album10 http://members.lycos.nl/theone1337/quake4%20concept%20art/
Napisano 11 Maj 200618 l Autor ten model hi poly jest zrobiony z 1 bryly chodzi mi o korpus nie wliczajac "pojazdu" na ktorym sie porusza jesli tak to chce zobaczyc siatke no chyba ze to zoptymalizowany zbrush
Napisano 12 Maj 200618 l pokazaliście to i owo, zaczeliście rozmawiać o jakichś save ass'ach i założyciel wątku się zmieszał i nie ma updatów zgadzam się co do tego, że bez rączek to wygląda jak śliczna, ładnie oszlifowana "bryłka" :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto