Napisano 20 Sierpień 200618 l jezeli tylko uda ci sie rozwiazac problem z renderingiem to prosil bym o kompletna scene z rozmieszczonymi wrzystkimi elementami typu domy i pojazdy wszelkiego typu (PLZ) xD
Napisano 20 Sierpień 200618 l Autor Nie mam pomysłu na materiał dla gzymsu. Ten który jest teraz wpadł przez przypadek. Próbowałem dodać trochę brudu na cegły. znalazłem coś takiego spróbóje tam coś znaleźć PaveleK: po co?
Napisano 21 Sierpień 200618 l Autor Z tej wersji jestem najbardziej zadowolony. Jeszcze trochę ją poprawie i przechodzę do następnego budynku.
Napisano 21 Sierpień 200618 l Autor Nie wiem czy z tymi zaciekami nie przesadziłem. Teraz zajmę się tym:
Napisano 21 Sierpień 200618 l nie zamjmuj sie nastepnym bo poprzedni jeszcze niezbyt dokonczony :P moim zdaniem powinienes zrobic wiecej zaciekow na cegłach, moze jakis displace ;)
Napisano 21 Sierpień 200618 l cegły są chyba za bardzo rozciagniete w poziomie na przedniej scianie.. ja nie wiem co ty chcesz osiagnac czy miasto jeszcze piekne cudne i wogole czy raczej zniszczone... jesli zniszczone to raczej powiniens pomyslec nad ciemnymi zaciekami, jakimis rozwalonymi cegłami. jak dla mnie zbyt ładnie i zbyt sterylnie :/
Napisano 21 Sierpień 200618 l Autor Patrząc na koncept pomyślałem że lewa strona wygląda w porównaniu do prawej dość biednie, więc budynki po tej stronie chciałem trochę bardziej zniszczyć. Cegły rzeczywiście się przeskalowały. Trochę chyba przesadziłem z brudem z brudem z przodu, postaram się to poprawić.
Napisano 22 Sierpień 200618 l Autor Przez przypadek usunąłem plik ze sceną. Mam naszczęście wcześniejszy, bez materiałów. Muszę się od nowa zająć budynkiem.
Napisano 22 Sierpień 200618 l Autor Już nałożyłem kilka mateiałów. Cegły za oknami znikną. Mam problem z displace.
Napisano 22 Sierpień 200618 l Autor Mniej-więcej wszystkie tekstury powróciły. Tak już ten budynek zostawie i przechodzę do kolejnego.
Napisano 22 Sierpień 200618 l Autor moglbys odpisac lub dac jakas odpowiedz ;] Kiedy pisałem nie było jeszcze tego postu, dlatego nie odpowiedziałem. p.s. Popatrz co jest w poście 5 na stronie 1.
Napisano 23 Sierpień 200618 l Autor Udało mi się ruszyć render. Całe miasto jak na razie wygląda tak: rendertime ok. 7.15 min Mam problem z ustawieniem kamery. Nie wiem dlaczego scena wydaje się taka płytka. W kamerze nie dopasowałem jeszcze położenia i wymiarów rendera. Żaden zbudynków po prawej stronie nie jest jeszcze oteksturowany.
Napisano 23 Sierpień 200618 l Autor Przestawiłem kamerę, cegły zrobie jednak displacem. Mieniłem oświetlenie i ustawiłem rozmiar rendera. Już wiem dlaczego scena z obrazka wydaje się głębsza. Ten kanał pośrodku jest na nim węższy. sorry, coś mi się wcześniej pomieszało. Takie oświetlenie i ustawienie kamery mi odpowiada.
Napisano 24 Sierpień 200618 l mi się jakoś nie podoba ;] za kolorowo , tak jakoś wyprało się z klimatu ;] ale pracuj pracuj
Napisano 24 Sierpień 200618 l klimat tej sceny mial chyba byc mocno industrialno-przyszlosciowy, a wyszedl jak mocno "wies spiewa-wies tanczy " - nie miej mi tego komenta za zle.textury, jak z bajki... :P a ten pseudo secesyjny luk tryumfalny niestety nie pasuje do calosci sceny :/popracuj jeszcze nad tym, bo scena zapowiadala sie bardzo obiecujaco - nadal sie zapowiada - z niewielkimi ;) poprawkami...pozdro
Napisano 24 Sierpień 200618 l kurde, coś sie zrypalo :( wczesnie było wlasnie takie industry, takie nawet delikatnie monumentalne, a teraz zrobilo sie cukierkowe i duzo mniejsze. Przydalaby sie jakas dramaturgia
Napisano 24 Sierpień 200618 l Autor heh, chyba żeczywiście muszę ponownie przemyśleć wykonanie. Nie wiem jakimi teksturami wykończyć budynki. Narazie usunę materiały i zajmę się kamerą i ustawianiem budynków. Co do łuku to starałem się go zrobić tak jak był przedstawiony na referce, ale wydawał mi się strasznie pusty. Starałem się lepiej ustawić kamerę, scena jest teraz trochę większa.
Napisano 24 Sierpień 200618 l Jak chcesz jutro wrzucę Ci kilka zdjęć z w miarę dużej fabryki, może znajdziesz inspirację do tekstur
Napisano 25 Sierpień 200618 l Wywal to coś - zielone - razi w oczy. Jeśli chodzi o tekstury to ja w ogóle bym kolorów nie używał - tylko beton, brudny "poprzecierany" + metal, trochę rdzy.
Napisano 26 Sierpień 200618 l Mało szczegółowa textura w dodatku strasznie kanciaste to wszystko ,daj może greeble na te domki jak to ma być s-f city
Napisano 27 Sierpień 200618 l Autor Może teraz: Chciałem żeby budynek wyglądał jak z płyty. Schody "parapet" i okna nie mają jeszcze materiału.
Napisano 27 Sierpień 200618 l Za bardzo jednolite daj jakieś plakaty bardziej brudne może jakieś reklamy ... i daj texturki wszędzie a nie na boxa tylko na każdą ściane bo głupi sie rozciągają ...
Napisano 27 Sierpień 200618 l Autor Ściany boczne są tylko po to żeby za oknami nie było widać nieba. Na renderze nie będą zauważalne. Z tymi plakatami to dobry pomysł, ja myślałem o jakimś graffiti.
Napisano 27 Sierpień 200618 l Wszystko jedno graffiti krew plakaty chodzi o to żeby wszysko nie było szare :]
Napisano 28 Sierpień 200618 l Autor Schody chyba wywale. Poprawie teksture na parapecie i przejdę do następnego budynku.
Napisano 28 Sierpień 200618 l Autor Co masz do kubusia :) ? Właśnie, nie mam graffiti. Ale poszukam jeszcze.
Napisano 28 Sierpień 200618 l Nie rozumie. jakiej rodzialki sa te tekstury? 200x200? tak to wyglada. I jeszcze ten render. 5 min? jakiego masz kompa?. Na poczatku wygladalo to obiecujaco- po modelu ;ale cos nie idzie ci to teksturowanie: edit. i odwiedz ta strone, przyda ci sie:) Pozdro:) http://www.mayang.com/textures/
Napisano 28 Sierpień 200618 l Autor Nie wiem dlaczego render taki długi. Mój komp to athlon 64 2.8, z 1Gb ram, więc nie jest źle. Najmniejsza tekstura jakiej używam ma 512xtrochę więcej. reszta jest sporo większa. Render bez GI trwa 2 min.
Napisano 28 Sierpień 200618 l Autor Trochę zmieniłem. Może teraz będzie lepiej: http://img245.imageshack.us/img245/704/renderjv9.jpg Tylko bump jeszcze nie dopasowany.
Napisano 28 Sierpień 200618 l grafiti wyglada dość schematycznie. Zbyt proporcjonalne i rozmieszczone niezbyt ciekawe Wydaje mi się ze modele domów są zbyt mało szczegółowe !
Napisano 28 Sierpień 200618 l Autor Trochę poprzemieszczałem graffiti. Zmieniłem materiał, chyba wygląda lepiej.
Napisano 29 Sierpień 200618 l bardzo mi sie ta praca jak i concept podoba, gdybym mial czas tez bym sie nim pobawil ;p
Napisano 29 Sierpień 200618 l Autor Trochę wybrudziłem. Odpuszczę sobie na jakiś czas ten budynek bo już mnie on męczy. Na razie wygląda tak:
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto