Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

raczej będzie Ci ciężko zrobić to w samym Bryce, ten program to raczej landscape-generator, jest możliwość podstawowego omdelowania, edycji brył itp. ale to będzie męczarnia. Nie ma natomiast problemu z importem plików z zewnętrznych aplikacji. wymodeluj sobie ten wieżowiec w jakimś programie do modelowania, wyeksporuje jako 3ds/obj/lwo czy co tam wolisz i zaimportuj do Bryce, będzie łatwiej.

 

Pozdrawiam

Napisano

Można to zrobić, bryły podstawowe i zastosownie funkcji Boolean.

Łączysz obiekty i wycinasz np. otwory ,jest to trochę żmudne i marudne :),

ale wykonalne.

Obiekty organiczne za pomocą metabali , takie kulki które po zbliżeniu się łączą płynnie.

Napisano

Daj sobie siana. Lepiej użyj czegoś normalnego. Bryce nadaje się tylko do generowania krajobrazów i bardzo fajnych animowanych chmur, ale żeby to do tradycyjnego 3D używać? Eeeee :P

Napisano
  • Autor

A 3ds max możę być do tradycyjnego używania - jak to powiedziałeś?A widziałem w bryce że zrobili ludzika i auto i tractoc i lokomotywe... itpa nie chumre

Napisano

Hehe no wiesz w każdym programie zawsze znajdziesz dema możliwości, ale są one robione przez twórców, którzy program znają lepiej niż swoją żonę, więc za bardzo bym się nie sugerował :) No ale jeśli już musisz koniecznie to moze jakichś tutków poszukaj. Tak jak mowie u mnie Bryce służy paru konkretnym rzeczom i poza te ramy nie wychodze.

Napisano

15 minut zabawy w Bryce :)

Bryły podstawowe i boolen ta kiszka na dole metabale

 

3619b33fa38f5ba7.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności