Napisano 17 Sierpień 200717 l czy da się w zbrushu wyświetlić teksturę bledziej lub niewyraźniej? problem jest ten że mam namalowaną teksturę czarnobiałą, i chciałabym skalptować z teksturą widoczną, ale w tej chwili jest zbyt dominująca i źle widzę co wyskalptowałam. coś jak obniżenie kontrastu w programach 2d. da się?
Napisano 17 Sierpień 200717 l W zależności od wybranego materiału ,materiałMat cap -regulujesz intensity A,reszta materiałów to regulacja- Ambient , ustawienia są w zakładce Material/Modifiers. edit sorry sprawdziłem i nie za bardzo to działa ,co chcesz uzyskać modelując z teksturą ?
Napisano 17 Sierpień 200717 l Autor mam materiał fast shader, zmiana ambient nawet do zera nie daje żadnego efektu (na ikonce zmienia się na czarno, ale na samym obiekcie na którym jest tekstura nic się nie zmienia) mat cap to samo.
Napisano 18 Sierpień 200717 l "skalptować" - Zlota Czcionka Teleexpressu sie nalezy... Wydaje mi sie ze nie jest to mozliwe. Poza texture transparency ON/OFF to nie widze innej opcji.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto