Jump to content

Featured Replies

witam

mam tu dwa obrazki, chodzi mi o zakładke environment w ustawieniach renderera

 

1. w slocie skylight override mam hdri, w ustawiniach materiału (x 4)

 

 

scenauh2.jpg

 

2. tylko z skylight override (x 10)

 

scena2ar5.jpg

 

dlaczego mi takie plamy wyłażą? to może zależeć od jakości mapy hdri?

aha, jak ktoś mam jakąś sprawdzoną do tego typu celów mape to byłbym wdzięczny

  • Replies 3
  • Views 1.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

tak jakość HDRI wpływa na plamy w renderze oraz czas rendera.

Ostra HDRI wysyła więcej raysów i tym sposobem wydłuża czas renderu zarazem potrzebując dokłądniejszych ustawień.

 

Spróbuj zblurować troszke HDRI i sprawdz efekt.

Plamy dodatkowo wyeliminujesz podnosząc ustawienia silnika GI

Powiedziałbym że nie tylko zblurować ale również zmniejszyć. Taka 512x256 to duża jest - nawet mniejszą bym zrobił. HDRShop ma odpowiednią funkcję, dzięki której nie będzie problemu z tilingiem.

no w sumie tak, do takiej sceny wystarczy małe HDRI. Jak chcesz oświetlac jakiś obiekt co ma powierzchni odbijających to wtedy lepiej stosować duże hdri.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.