Napisano 8 Luty 200421 l czesc wam jestem tu nowy a to moja pierwsza praca w maxie po bezsensownym klikaniu w tym programie jakies sugestie dla poczatkujacego...bla bla bla ? :)
Napisano 8 Luty 200421 l no jedna zasadnicza uwaga - logo powinno byc nie skomplikowane. To raczej reklama ;]
Napisano 8 Luty 200421 l uwaga jest taka że jak się chcesz czegoś naumieć to pracju, pracuj, pracuj. co do loga konkretnie to nie będę się wypowiadał... nie podoba mi się i tyle 8). a... i jeszcze jedno, jeśli używasz cudzych obiektów to pisz że ich używasz ok? bo trawa jest najleprzym elementem tej sceny... i wiem że to nie twoja robota 8]. widziałem już taki tutorial jak dawno temu chciałem się trawy nauczyć 8). a oświetlenie jest takie samo jak w prubnej scence... piece!
Napisano 9 Luty 200421 l Autor tak trawka oczywiscie to nie moj pomysl, ale przeciez nie bede wymyslal czegos od zera bo nie ma sensu jest fajny sposob ktos to wymyslil i trzeba korzystac jesli sie sprawdza bede pisal kiedy uzyje czegos \'cudzego\' pozdrawiam
Napisano 9 Luty 200421 l ależ ja ci niczego nie zabraniam, chodzi oto że trzeba nabrać dobrych nawyków już na początku. wiesz widziełem kiedyś (na tym serwisie) prackę której główny element (jak się potem okazało) był wygenerowany w poserze. autor o tym nie wspomniał a obiekt stanowił 95% scenki. pomijając już kwestie czy jest sens robić z poserowych poostaci \'głównych bochaterów\' scenki. ja ci nie zabraniam kożystać z tutków, po to przecież są. wydaje mi się jednak że ty poprostu użyłeś scenki dołączonej do tutoriala, a nie zrobiłęś jej samodzielnie...
Napisano 9 Luty 200421 l Autor spoko, zapamietam :) Trawke wykonalem samodaielnie na podstawie tutoriala. kurcze tylko dalem duzo zdziebelek trawy ok 50000 i nawe t jak wlacze w scatter ze ma tylko 1% pokazywac na wievporcie to i tak moj komp tak zwalnia ze glowa boli. moze ma ktos jakis pomysl co mozna zrobic zeby nie byl tak obciazony ???
Napisano 9 Luty 200421 l Palcem obracaj wiatraczek na procesorze (zeby szybciej sie obracal). Wtedy procek bedzie lepiej chlodzony i wszystko bedzie chodzilo jak burza. Mozesz tez postawic na procku kostki lodu. P.S. Przeczytaj regulamin i zmien temat. Gdzie sa moderatorzy?
Napisano 9 Luty 200421 l Autor \"ha ha ha\" bardzo smieszne. ja pytam ludzi co sie tym zajmuja, chodzi o jakas optymalizacje wyswietlania, prosze nie zartowac z biednego czlowieka :)
Napisano 9 Luty 200421 l normalnie leniwosc wsrod forumowiczow jest tak porazajaca, szczegolnie wsrod nowych a to oni przedewszystkim powinni sie wykazywac jakas inicjatywa, ehh szkoda gadac....
Napisano 9 Luty 200421 l mi sie logo podoba, tylko moze spróbuj zmienic je na takie o ograniczonej liczbie kolorów aby dobrze sie zapisywało w gifie loga zwykle nie mają płynnych przejść tonalnych. pokombinuj z materiałami Ink \'n Paint
Napisano 10 Luty 200421 l to sie na logo nie nadaja... i koniec... a co do uzywania codzych obj, to absolutna prawda i lepiej sie pilnowac.
Napisano 11 Luty 200421 l pomysl, logo w miniaturce jaki i w powiekszeniu powinno ukazywac, choc polowe oblicza grupy, twoje po zmniejszeniu wyglada jak kupa trawy i nic wiecej, pozatym nic o zespole sie nic nie dowiadujemy, wyglada jak nazwa beznadziejnie kiepskiej gry platformowej, pomyslcie wszyscy nad tym logiem jeszcze raz .....
Napisano 11 Luty 200421 l ja od siebe doloze to ze przede wszystkim jesli jestes poczatkujacy to wybieraj sobie jak najbardziej ambitne zadania na ktorych sie czegos nauczysz....
Napisano 11 Luty 200421 l Autor dzieki za porady nazwa jest niefortunna bo logo to sam napis 2d wykonany przez kogos innego moje zadanie polegalo na wykonaniu jakiegos ladnego \'obrazka\', ktory by wykorzystywal owe logo i w zaleznosci od pory roku byl inny, wiec idzie wiosna i stad ta trawa. calosc ma byc na stronie tytulowej zespolu www na planszy z wyborem rozdzielczosci stronki Archangel: wzialem sie za cos ambitniejszego - prosty model fiata 500, nawet jest taki turorial wiec skorzystam bo z tego co zrobilem dotychczas widze ze jest pare fajnych technik o ktorych nie wiedzialem aha i mam pewnien problem: opanowalem narzedzie \'align\' ale nie dziala w stosunku do pojedynczych krawedzi czy tez wertexow. czy istnieje jakis sposob ich wyrownywania (automagiczny) ??? i druga rzecz: modyfikator meshsmooth dziala dla calej siatki nawet po modyfikatorze mesh select, jak zrobic zeby tylko czesc siatki zoptymalizowal(wygladzil) ???
Napisano 11 Luty 200421 l Przekonwertuj bryłe na Editable Poly, tam można smoothować oddzielnie każdą ściane czy vertexa. (2-gi guzik myszy na bryłe, /conver to/editable poly/)