Napisano 30 Lipiec 200816 l Zaczałęm tworzyc auto i na siatce niema trójkatów a po wyrenderowaniu sa. Niewiem czym jest to spowodowane i czy bedzie miało wpływ na dalsza prace i wydlad pojazdu. Słyszałęm, ze to zle, ze tworza sie trójkaty bo zaburzaja one prace peogramów wygładzajacych typu MS, TS itp. prosze o szypka pomoc. pozdrawiam snajper
Napisano 30 Lipiec 200816 l Trójkąty nie zaburzają ani MS ani TS, utrudniają jedynie pracę w zbrushu gdyż tam gdzie one są siatka nie chce się wygładzić idealnie. Żeby nie było widać po wyrenderowaniu, ustaw smoothgrupę. Masz do tego roletę w menu editable poly. Lub daj modyfikator smooth i kliknij tam jedyneczkę, czyli pierwszą grupę.
Napisano 30 Lipiec 200816 l Primo: nie pisz kilku postów pod rząd Secondo: każdy poly przy renderingu jest dzielony na trókąty jako najmniejszą jednostkę powierzchni (triangularyzacja), u ciebie masz nieplanarne poly - dlatego się te trójkąty pokazały To tyle jeśli chodzi o teorię, wersję praktyczną już Levus napisał :)