Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zaczałęm tworzyc auto i na siatce niema trójkatów a po wyrenderowaniu sa.

Niewiem czym jest to spowodowane i czy bedzie miało wpływ na dalsza prace i wydlad pojazdu. Słyszałęm, ze to zle, ze tworza sie trójkaty bo zaburzaja one prace peogramów wygładzajacych typu MS, TS itp.

 

prosze o szypka pomoc.

 

pozdrawiam snajper

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Trójkąty nie zaburzają ani MS ani TS, utrudniają jedynie pracę w zbrushu gdyż tam gdzie one są siatka nie chce się wygładzić idealnie.

 

Żeby nie było widać po wyrenderowaniu, ustaw smoothgrupę. Masz do tego roletę w menu editable poly.

Lub daj modyfikator smooth i kliknij tam jedyneczkę, czyli pierwszą grupę.

Napisano

Primo: nie pisz kilku postów pod rząd

Secondo: każdy poly przy renderingu jest dzielony na trókąty jako najmniejszą jednostkę powierzchni (triangularyzacja), u ciebie masz nieplanarne poly - dlatego się te trójkąty pokazały

 

To tyle jeśli chodzi o teorię, wersję praktyczną już Levus napisał :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.