Napisano 8 Styczeń 200916 l Witam wszystkich ...wip mojego renderu:) uzylem mapy hdr z http://www.hdri-locations.com... Dalem ja jak tlo http://img80.imageshack.us/my.php?image=snapkm8.jpg .Wstawilem osobny obrazek do viewportu http://img396.imageshack.us/my.php?image=snap2lf2.jpg lecz prz renderze wyskakuje tylko mapa hdr jako tlo;/ http://img237.imageshack.us/img237/4342/wip33333py0.jpg co mam zrobic aby przy renderowaniu miec te samo tlo co w viewporcie? Edytowane 10 Styczeń 200916 l przez simon87pl
Napisano 8 Styczeń 200916 l Viewport background się nie pokaże w renderze,jak już chcesz to wstaw ten obrazek na jakiegoś plane.
Napisano 8 Styczeń 200916 l na walcu go zmapuj Chociaz ja kiedys ustawilem ze sie bacground renderowal Tylko nie pamietam jak, bo metoda slabo sie dawala kontrolowac
Napisano 8 Styczeń 200916 l 1. tutaj wrzucasz zdjęcie które chcesz mieć wyjściowo po renderingu 2. tutaj oraz do slotu reflection pod spodem wrzucasz mapkę hdri
Napisano 9 Styczeń 200916 l Autor 1. tutaj wrzucasz zdjęcie które chcesz mieć wyjściowo po renderingu 2. tutaj oraz do slotu reflection pod spodem wrzucasz mapkę hdri Dzieki wielkie dobry czlowieku :)co prawda dopiero jak dalem mape do reflecion/reflaction ov. to wtedy zadzialalo jak trzeba.bardzo mi pomogles! co do silnika to uzywam vraya:) ale korzystalem z tutka do mentala hehe... render "tutej" -->http://img510.imageshack.us/my.php?image=prawiefinalrenderlt2.jpg musze jeszcze popracowac nad materialami.jezeli ktos wie jak zrobic matowa farbe na felgi to bede wdzieczny za odpowiedz Pojazd3d :Kolejne Camaro black knight maly UP tutaj maly update jezeli chodzi o render postpro w ps http://img340.imageshack.us/my.php?i...render1hr7.jpg Edytowane 10 Styczeń 200916 l przez simon87pl
Napisano 10 Styczeń 200916 l Wydaje mi sie dziwne że wymodelowałaś taki dość przyzwoity model a nie wiesz jak ustawic podstawowe opcje renderowania. :) No ale nic moze dlatego że dopiero uczysz sie renderowac :P sam render mi sie podoba chociaż odrazu widać że to tylko model. Tło zabardzo odstaje kolorystycznie od samochodu przez co wygląda to jakbys to Camaro dokleił w photoshopie :) No ale nic powodzenia i mam nadzieje że poprawisz render :)
Napisano 10 Styczeń 200916 l co do backgroundu w viewporcie to musisz skopiować (instance) tą mapke do standardowego enviroment pod klawiszem 7, w viewporcie wcisnąć alt+b zaznaczasz "use envioment background" i niżej "display background" i działa ... o to chodziło? nad lakierem musisz jeszcze popracować :)
Napisano 11 Styczeń 200916 l Autor no jak widac dziala a tutaj kolejny render http://digart.img.digart.pl/data/img/vol0/18/82/download/3016475.jpg troche bardziej popracowalem nad dopracowaniem kolorow zeby model nieodstawal tak jak zauwazyliscie od tla no i chyba kierunek swiatla tez jest lepszy niz ostatnio ps. co do tego ,ze model niby dopracowany a mam problemy z renderem i z "podstawowymi" ustawieniami to styknie spojrzec na moj profil na digu http://akiraju87.digart.pl/ widac ,ze jestem zielony z renderowania :P
Napisano 11 Styczeń 200916 l Autor szkoda ze olałeś mojego posta:P pracuje nad tym :) bo troche za jasna ta tarcza hamulca ale bede to poprawial
Napisano 11 Styczeń 200916 l Autor ja nie mowie o tarczy hamulcowej tylko o napisach na oponie. aaaa no nad tym tez pracuje :P
Napisano 11 Styczeń 200916 l WilL: Modelowanie a rendering to 2 inne bajki :) Jest jeszcze taka technika na sterowanie tlem i HDRI. Otoz... Robisz sphere splaszczona na dole zeby zrobi plaskie podloze dla auta. NArzucasz na nia material z mapka hdri. nastepnie ta sama mapke dajesz do slotu "naswietlania hdri" zeby maki mialy te same wspolrzedne (zeby odbicia zgadzaly sie z tlem). Aaa i ta sphera ma przepuszczac promienie HDRI (to w PROPERTIES sphery ustaw). No to tyle. Troche zamotane ale dziala ;P
Napisano 11 Styczeń 200916 l Autor ..:: 3D CREATIVE ::.. troche to za bardzo skomplikowane :P popracowalem na materialami troche .render jest po postpro w ps http://img231.imageshack.us/img231/6956/2finalet7.jpg
Napisano 11 Styczeń 200916 l Witam;) Auto nadal zdecydowanie za male i kąt nie ten(auto za bardzo z gory w porowaniu do drogi) kola fajne, wlew paliwa i swiatla tez. Szkoda ze bez wnetrza. Jak zlapac za klamke? Lusterka za male. A tak to fajna ta bestja. Camaro to jest jednak to:D pzdr!
Napisano 11 Styczeń 200916 l Autor no dzieki popracuje nad tym :) http://www.collectiondx.com/gallery2/gallery/d/400962-1/Chevrolet+Camaro+_2006+Concept_+_1280x960_.jpg tu tez chyba nie ma jak zlapac za klamke w ogole ten model jest polaczeniem conceptu chevroleta i tego co wypuscil na rynek :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto