February 22, 201015 yr Witam, zacząłem niedawno taki oto model - pancerzyk wg mojego projektu. Wiem ogólne że powinienem najpierw całego wymodelować a potem mapować ale trudno mi sie ogólnie zebrać do roboty. Wszelkie komentarze i porady mile widziane :D Szkice tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=57712&page=9 lub http://img715.imageshack.us/img715/1797/rys210setnet.jpg UWV map Siatka: Próbny renderek:
February 24, 201015 yr W moim odczuciu ta textura na masce (z tymi dwoma kreskami) jest wyraznie rozzzzciagnięta, i te kremowe kolorki na krawedziach, to chyba jeszcze nie skonczone? PS: masz niezłą kreske w szkicach:)
February 24, 201015 yr Mapowanie wyraźnie do remontu, dodatkowo używanie czystego praktycznie zdjęcia nie jest najlepszy pomysłem, zrób teksturę ręcznie jakimiś brudnymi pędzlami a będzie wyglądało o niebo lepiej. Daje link do dobrego tutoriala powinien być przydatny. Ale dobrze mówisz, skończ najpierw model :) http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/how-to-hand-paint-convincing-metal-textures/
February 25, 201015 yr Author Tak te kremowe to oczywiście nie skończone. Spodziewałem się że powiecie ze do remontu i dobrze że to słyszę, bo to znak ze doradza mi ktoś kto się naprawdę zna. Skoro mówicie że źle ze zdjęć to spróbuję sam coś namalować, dzięki za tutorial
Create an account or sign in to comment