February 23, 201015 yr 2386 tris Tekstury 2048/2048 http://www.jedaith.yoyo.pl/przyczepa/maps.jpg siatka i screen z normalką i specularem: Normalka w gimpie pluginem. Jeszcze trochę screenów: Edited February 23, 201015 yr by Jedaith
February 24, 201015 yr podobaja mi sei bardzo opony ,chociaż ja na bierzniku dal bym wiecej zabrudzen ( błotko ,kurz ect) ,siatka też mi sie podoba . Najbardziej skolapes mapowanie i texture na krawedziach tej "narzuty" siatak na rogach jest ladnei zaokraglona ,ale przez te bledy wyglada jak by byla kanciata . http://www.youtube.com/user/eMa421#p/f/47/NjqY8i_-Xe0
February 24, 201015 yr IMO poskapiles trisow w paru miejscach, zrobiles uber wypasione zapinki, a felgi plaskie.
February 28, 201015 yr Author Co do mapowania to chyba nie jest takie złe na tej narzucie. Problemem było zrobienie odpowiednio tekstury, tam gdzie są zagięcia, tak aby nie było widać seemów. Z kolei z modelem jest tak, że właściwie ten to tak najbardziej skomplikowana rzecz jaką do tej pory wymodelowałem, nie mam za bardzo doświadczenia w tej kwestii. Z teksturami było trochę prościej, bo robię je od dłuższego czasu. Dzięki za komentarze, do pracy chyba nie będę już wracał, ale postaram się w następnych nie popełnić tych samych błędów.
February 28, 201015 yr Dorzuce swoje 3 grosze. Plandeka wyglada kiepsko. Jedno to sama tekstura i kolor, nie zgrywa sie to z reszta modelu. Za silne chyba cieniowanie na na diffusie, generalnie takie rzeczy powinny z normalki wynikac (oczywiscie wszystko zalezy od silnika pozniej). Druga sprawa, to niezgranie mapowania na bokach. Boli, bo przeciez wlasnie tam powinny byc szwy i sznureczki. Czyli taki naturalny szew. http://img248.imageshack.us/img248/4083/dsc03900e.jpg Brakuje troche detalu, tylna klapa powinna sie otwierac i tam sa zwykle zamkniecia, do tego srubki jakies, zaczepy. To samo dotyczy haka, przewody kolo niego itp.
Create an account or sign in to comment