Skocz do zawartości

Rozciągnięcie tekstur

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich - jestem nowy na forum :)

 

Otóż przejdę do samego sedna sprawy: zakupiłem sobie kursik modelowania i animacji w 3ds maxie, ponieważ chcę zacząć w nim zabawę i... stanąłem na początku... Robię sobie plane'y, aby nałożyć blueprinty i niestety to nakładanie mi nie wychodzi - robię wszystko dokładnie tak jak w filmie, a tekstura zamiast rozciągnąć się na cały obiekt to powiela swoje małe kopie. Wiem, że to pewnie jakaś mała fajeczka, ale zrozumcie mnie - w takiej machinie do grafiki to można serio zabłądzić :P

 

Z góry dzięki za pomoc!

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Poszukaj w opcjach mapowania "tiling" - to parametr odpowiedzialny za "powtarzanie" tekstury w okreslonych osiach. Powinna być wartość 1.

Napisano

No niestety nadal nie działa :/

Tu daje screena z moich ustawień:

tekstury.jpg

Napisano

Tiling w material editorze nie jest najprawdopodobniej przyczyna Twojego problemu. UVW map modifier nałóż na obiekt. Dopasuj za pomocą bitmap fit lub fit i powinno być dobrze.

Napisano

Jeee, działa. Dzięki za pomoc :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.