Napisano 20 Styczeń 201114 l Witam, mam pytanie, wie ktoś, jak zaimportować obiekt z modo do keyshot 2 np. [obj] aby nie tracił sub D? Problem tyczy się chyba w ogóle importu/exportu .obj do wszystkich aplikacji? pozdr. Edytowane 20 Styczeń 201114 l przez astrologos
Napisano 20 Styczeń 201114 l Dawno modo na oczy nie widzialem. Ale czy probojesz exportowac z SubD nadanym przez wcisniecie Tab? Jesli tak to wydaje mi sie ze potrzebujesz zrobic staly subdivide na modelu i dopiero wtedy go exportowac.
Napisano 20 Styczeń 201114 l Autor Hello, właśnie mam ten mały problem, gdzie ta opcja do wyboru - nadanie stałego SubD, bo eksportuje oczywiście z wciśniętym TAB;) pozdr.
Napisano 20 Styczeń 201114 l zakładka geometry -> freeze... Zagęszcza siatkę na stałe, ale nie wiem po co to skoro w innych programach zwykle jest opcja żeby wygładzać siatkę. Pozdrawiam
Napisano 20 Styczeń 201114 l Autor Dzięki, nie wiem,czy KS2 ma tę opcję. Freeze działa ale niestety rozp.... mi siatkę;) Może ktoś zna inny sposób? pozdr. Edytowane 20 Styczeń 201114 l przez astrologos
Napisano 20 Styczeń 201114 l zakładka geometry -> freeze... Zagęszcza siatkę na stałe, ale nie wiem po co to skoro w innych programach zwykle jest opcja żeby wygładzać siatkę. Pozdrawiam moze slowo klucz tutaj to "ZWYKLE" ;) Poza tym nie sprawdzalem - jak wyglada sprawa gdy uzylo sie PSS ktorego inne programy nie maja..?
Napisano 20 Styczeń 201114 l Autor Tylko dodam, ze nie każda siatka "przeżywa" freeze. Chyba musiałbym zagęścić siatkę innym sposobem.
Napisano 20 Styczeń 201114 l "d" - nie pomaga? obj nie przenosi modelu Tabowanego z modo. miałem jakśą śróbkę ztabowaną niedawno... oj dużo nerwów kosztowało znalezienie przyczyny nie wczytywania obja do mayki.
Napisano 1 Luty 201114 l Hmm, a skupiając się na rozwiązaniu - potrzebujesz ładnej siatki w keyshocie? Bo jeżeli nie robią się żadne buble, to nie ma co się z tym bawić. Jeżeli.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto