Napisano 9 Marzec 201114 l Witam, czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć jak w Maya 2011 zrobić coś takiego jak stojący sobie zwykły box, i żeby podczas trwania animacji zmieniał kolory, albo całe tekstury ?? Nie jestem najlepszy w modelowaniu dlatego ładnie proszę o proste odpowiedzi.
Napisano 9 Marzec 201114 l Sposobów jest wiele, najprościej będzie jeśli zrobisz kilka materiałów, skopiujesz boxa kilka razy i każdemu przypiszesz inny szader. Następnie ukryj sobie wszystkie boxy i animuj visibility kolejnym bryłom. Inny sposób to proste animowanie koloru, gorzej z teksturami, jednak możesz zrobić sobie pionowego rampa ustawionego tak żeby nie interpolował koloru między wartościami, jako wejście podłączysz mu kilka kolorów czy tekstur i zanimujesz parametr vcord odpowiedzalny za to co akurat ramp wyświetla. Jeszcze inny to animowana tekstura warstwowa, albo sieć węzłów blend animowanych tak żeby przepuściły w wybranej klatce kolor/teksturę którą chcesz. Są też bardziej abstrakcyjne sposoby, np kilka warstw renderingu na których box ma różne materiały i ustawienie ich tak, żeby liczyły się w tych zakresach klatekw których zechcesz. Najprostsza jednak będzie pierwsza opcja ;] Pozdr.
Napisano 10 Marzec 201114 l Autor Bardzo ciekawe sposoby, jednak ja chciałbym nauczyć się robić taki efekt jaki widziałem na youtube. Ktoś w blenderze zrobił tak jakby boxa ale z wody. Ta woda się nie rozpada, tylko zmienia kolory, a box spada tam z jakiejś wysokości, odbija się kilka razy (za każdym niżej) przyciąga go grawitacja. Wiem, że w poprzednim poście napisałem o zwykłym stojącym pudełku ale nie wiedziałem, że jest tak dużo sposobów. To, którego powinienem użyć ?
Napisano 10 Marzec 201114 l hmm w maxie normalnie kluczują się jakiekolwiek zmiany w material editorze, kolor i textury. Mówicie że w mayi się tak nie da ?
Napisano 10 Marzec 201114 l hmm w maxie normalnie kluczują się jakiekolwiek zmiany w material editorze, kolor i textury. Mówicie że w mayi się tak nie da ? Da się stawiać klucze w maxie dla nazwy tekstury? Ciekawe . Problem boxa zmieniającego kolory w ruchu rozwiązałbym na warstwach renderingu - jeden box, jeden ruch, wiele materiałów i mieszanie ujęć w kompozycji dałoby najszybciej najładniejszy efekt. Pozdrawiam
Napisano 13 Marzec 201114 l Autor Zgubiłem gdzieś link i wrzuciłem dopiero teraz. Dokładnie o to mi chodziło.