Napisano 15 Kwiecień 201114 l Cześć, Prosiłbym o pomoc jakim najszybszym sposobem w 3d maxie wymodelować kopułę taką jak w przykładzie poniżej (od 0:30 do 3:30) : http://tiny.pl/hd8sq czy da się to tak samo szybko zrobić do innych brył? prostopadłościan , walec? pozdrawiam
Napisano 15 Kwiecień 201114 l cześć, wyjściowy obiekt z którego powinieneś skorzystać to GeoSphere. o ile pamiętam jest w panelu Create / Advanced Primitives. nie wiem czy nazwa ta sama ale to druga zakładka w panelu Create. co do pozostałych brył, konieczne będzie skorzystanie z pluginów lub ręczna edycja siatki (ale w każdym przypadku można znaleźć jakiś przystępny sposób o ile nie jest się na bakier z matmą) pozdrawiam
Napisano 15 Kwiecień 201114 l jeśli masz już podzielone poligony na siatkę jaką chcesz uzyskać to zaznacz wszystkie w edit poly, daj im inset (by poly) na odległość połowy szprosu i kliknij detach z zaznaczeniem do nowego obiektu i bez kopiowania, potem daj modyfikator shell z zaznaczonym, straight corners na szprosy (inner 2cm, outer 15cm - to typowe wymiary szprosów konstrukcyjnych) i modyfikator shell na szkło które detachowałeś wcześniej
Napisano 15 Kwiecień 201114 l Autor a jak zrobić, żeby te podziały (siatka) nie były tylko w pionie i poziomie tylko np. trójkąty jak na tym filmie?
Napisano 16 Kwiecień 201114 l Autor Użyłem skrótu myślowego, kopułkę już zrobiłem właśne za pomocą GeoSphery :') Natomiast jak zrobić, żeby prostopadłościan podzielić z automatu na takie trójkąty?
Napisano 5 Maj 201113 l Autor A jak zrobić plane w kształcie bliżej nie określonym? Narysowałem elipsojdę i chciałbym, zrobić plane w jej kształcie i podzielić ją na segmenty?