Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam

 

moze podam wpierw linki

 

http://imageshack.us/f/845/69277688.jpg/ to sa ustawienia dla sceny

 

http://imageshack.us/f/713/28777150.jpg/ to jest scena i swiatlo "vraylight i vraysun"

 

http://imageshack.us/f/202/51158570.jpg/ a to jest redner koncowy

 

 

Wiem ze do idealu to jeszcze brakuje ,ale mam problem z tymi "ciemnymi plamami" tam gdzie zaznaczylem na bialo. Drugi problem to odpowiednie ustawienia dla CameraPhysical bo jak widac scena jest dosc ciemna .

 

Prosilbym o porady odnosnie ustawien.chodzi mi o to zeby te oswietlnie bylo bardziej realne ,stonowane ...

 

http://www.2d3dtutorials.com/wp-cont...m_Interior.jpg ----np cos takiego..

 

pozdrawiam

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Poszukaj tutorialów w google na pewno jest pełno. Albo kombinuj, jak sam wykombinujesz będziesz miał satysfakcję.

Napisano

Bardzo źle nie jest. Zauważ że zaznaczone punkty są daleko od źródła światła, więc normalną koleją rzeczy będzie tam ciemniej niż przy oknie. Poza tym efekt jaki chcesz osiągnąć może to być wynik grzebania w Photoshopie. Spróbuj jednak z ustawieniami GI

Napisano

Ja na scianach zazwyczaj stosuje OverrideMaterial i światło odbite ustawiam w neutralnym jasnym kolorze. Takie duże powierzchnie o intensywnym kolorze (ściany, podłoga) często zupełnie fałszują kolorystykę całego renderu w tym również globalną "jasność". Nie wiem czu u Ciebie ma to miejsce ale mam wrażenie, że wszystko masz bardzo pomarańczowe właśnie od ścian i podłogi.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności