Napisano 31 Sierpień 201113 l W C4D jest opcja 'cloner object', gdzie można między innymi skopiować obiekty tak żeby ułożyły się w kształt innej figury. Tzn obiekt klonowany pojawia się w miejsce vertexów innego. Mam nadzieje że wiecie o co mi chodzi :rolleyes: Jest podobna opcja w Mayce? Albo ktoś ma pomysł jak to prosto zrobić?
Napisano 31 Sierpień 201113 l Autor mógłbyś rozwinąć myśl? Chodzi Ci o to, żeby particle miały kształt obiektu? Ale jak je osadzić na bryle w kontrolowanej liczbie i określonych miejscach?
Napisano 31 Sierpień 201113 l jest jeszcze paintScriptTool - trzeba by poczytać ;) albo jakiś scatter z Creativecrash
Napisano 31 Sierpień 201113 l Autor Dzięki wszystkim, znalazłem skrypt. Jakby ktoś kiedyś potrzebował to http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/c/scatter-for-maya-2011-distribute-objects-across-any-poly-surface
Napisano 1 Wrzesień 201113 l Możesz też machnąć w majce za pomocą paint tool teksturę określajac kolorami czarnym i białym skad particle mają byc wytwarzane i podłaczasz to pod cząsteczki i masz juz co chciałeś, emituje particle w wybranym przez ciebie miejscu, a obiekty mozesz podpiąć pod particle. mam na dzieje ze rozumiesz ;)
Napisano 1 Wrzesień 201113 l Ale ten scatter wydaje mi się lepszy: http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/modeling/misc/c/polyscatter-spread-objects-across-a-surface--2
Napisano 1 Wrzesień 201113 l Ten przykład doskonale pokazuje jak bardzo Maya zaczyna odstawać od innych softów. Kilka lat braku rozwoju robi swoje...
Napisano 1 Wrzesień 201113 l Ten przykład doskonale pokazuje jak bardzo Maya zaczyna odstawać od innych softów. Kilka lat braku rozwoju robi swoje... Kroopson, a chcesz negatywa? :>
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto