Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

W C4D jest opcja 'cloner object', gdzie można między innymi skopiować obiekty tak żeby ułożyły się w kształt innej figury. Tzn obiekt klonowany pojawia się w miejsce vertexów innego.

Mam nadzieje że wiecie o co mi chodzi :rolleyes:

Jest podobna opcja w Mayce? Albo ktoś ma pomysł jak to prosto zrobić?

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

mógłbyś rozwinąć myśl? Chodzi Ci o to, żeby particle miały kształt obiektu? Ale jak je osadzić na bryle w kontrolowanej liczbie i określonych miejscach?

Napisano

jest jeszcze paintScriptTool - trzeba by poczytać ;) albo jakiś scatter z Creativecrash

Napisano

Możesz też machnąć w majce za pomocą paint tool teksturę określajac kolorami czarnym i białym skad particle mają byc wytwarzane i podłaczasz to pod cząsteczki i masz juz co chciałeś, emituje particle w wybranym przez ciebie miejscu, a obiekty mozesz podpiąć pod particle. mam na dzieje ze rozumiesz ;)

Napisano

Ten przykład doskonale pokazuje jak bardzo Maya zaczyna odstawać od innych softów. Kilka lat braku rozwoju robi swoje...

Napisano
Ten przykład doskonale pokazuje jak bardzo Maya zaczyna odstawać od innych softów. Kilka lat braku rozwoju robi swoje...

 

Kroopson, a chcesz negatywa? :>

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności